[Przedwieczni Bogowie] N’Zoth Skaziciel i Kramarz z Podmiasta
Mar24

[Przedwieczni Bogowie] N’Zoth Skaziciel i Kramarz z Podmiasta

N’Zoth Skaziciel został nam objawiony przez Blizzard! A wraz z nim Kramarz z Podmiasta <tu wstaw obligatoryjny gimbazowo-śmieszkowy tekst na temat polskiego tłumaczenia>. Z tym Karamarzem to jeszcze nie wiadomo, bo polskiej wersji nie poznaliśmy, ale tak obstawiamy na tego typu tłumaczenie bo jest zgodne z wcześniejszymi tłumaczeniami Undercity. Nowe karty: N’Zoth Skaziciel | N’Zoth, the Corruptor – neutralna legenda, koszt 10 many. Okrzyk bojowy: Przyzwij swoich stronników z Agonią, którzy zginęli w tej grze. Kramarz z Podmiasta | Undercity Huckster – rzadka karta łotra, koszt 2 many. Agonia: Dodaj losową kartę klasową do twojej ręki (z klasy przeciwnika). Jak wrażenia na temat drugiego z Przedwiecznych Bogów –...

Read More
Nadeszła premiera Wielkiego Turnieju!
Sie24

Nadeszła premiera Wielkiego Turnieju!

Po długim oczekiwaniu, wielu emocjom z pokazywaniem kart w końcu przyszła ta chwila… Wielki Turniej jest już online! Wbijaj do Hearthstone, otwieraj pakiety i testuj nowe talie! Niestety tym razem nie otrzymaliśmy od Blizza żadnych darmowych pakietów z okazji premiery. Uwaga! Mogą wystąpić problemy z wejściem do Hearthstone – obecnie bardzo dużo ludzi próbuje wejść do gry. KONIECZNIE pochwal się też swoimi najlepszymi pakietami w temacie na forum – Pochwal się najlepszym otworzonym pakietem oraz weź udział w konkursie – Konkurs! Pochwal się najlepszą paczką z Wielkiego Turnieju! Jak będzie dużo fajnych zdjęć to zrobimy potem podsumowanie waszych pakietów w niusie! Czego oczekiwać po 50 pakietach Na reddicie pojawiło się trochę statystyk na temat tego czego oczekiwać po swoich 50 pakietach z przedsprzedaży. Poniżej prezentujemy dane z tematów użytkowników BetaKeyTakeaway i lordramza. Zakładając, ze masz 50 pakietów oto wyniki, których możesz oczekiwać. Średnia ilość wszystkich kart jakie otrzymasz z 50 pakietów: Typ Zwykłe Rzadkie Epickie Legendarne Normalne 180.017 50.351 9.99 2.377 Złote 3.625 2.667 0.71 0.263 Ilu kart możesz się spodziewać: Normalne Złote Zwykłe 170-190 3-5 Rzadkie 40-60 1-3 Epickie 5-15 0-1 Legendarne 1-4 0-1 Trochę innych statystyk: 1 na 20 graczy nie otrzyma żadnej legendy. Około 1 na 4 dostanie jedną lub więcej złotych legend. Możesz oczekiwać, że dostaniesz tyle unikalnych kart (unikalne czyli 2 sztuki z każdej karty i 1 z danej legendy): 91 zwykłych (93% zwykłych kart Wielkiego Turnieju). 46 rzadkich (64% rzadkich) 11 epików (20% epików) 3 legendarne (15% legend) Odczarowanie nadprogramowych da ci około 778 pyłu (947 jeśli odczarujesz złote karty). W drugim temacie inna symulacja wykazała około 683 pyłu. Możesz oczekiwać odczarowania: 87.7 zwykłych 11.4 rzadkich 0.3 epików 0.2 legend Tylko jedna osoba na 1235 (0.081%) otrzyma wszystkie zwykłe karty (po 2 sztuki). Maksymalna ilość kopi danej karty jakie możesz otrzymać: 19 kopii zwykłej karty. 13 kopii rzadkiej karty. 8 kopii epickiej karty. 5 kopii legendarnej karty. Jakiego masz (nie)farta? Karty legendarne Tabela poniżej przedstawia jakiego masz (nie)farta na tle innych osób. Jest ona wyliczona tak jak wyżej dla 50 pakietów. Przykładowo jeśli trafiłeś 2 karty legendarne to 20.32% ludzi miało mniej szczęścia niż Ty (trafiło mniej legend), 23.30% ludzi miało dokładnie tyle samo farta i też trafiło dwie legendy, natomiast 56.38% ludzi trafiło więcej niż 2 legendy. Legendy Mniej farta Tyle samo Szczęśliwszych 0 0.00% 4.96% 95.04% 1 4.96% 15.36% 79.68% 2 20.32% 23.30% 56.38% 3 43.62% 23.08% 33.31% 4 66.69% 16.79% 16.52% 5 83.48% 9.56% 6.96% 6 93.04% 4.44% 2.52% 7 97.48% 1.73% 0.79% 8 99.21% 0.57% 0.22% 9 99.78% 0.17% 0.05% 10 99.95% 0.04% 0.01% 11 99.99% 0.01% 0.00%  Złote legendarne karty Legendy Mniej farta Tyle samo Szczęśliwszych 0 0.00% 75.90% 24.10% 1 75.90% 20.99%...

Read More
Wielki Turniej – czekamy na premierę, a pro gracze opowiadają o WT
Sie24

Wielki Turniej – czekamy na premierę, a pro gracze opowiadają o WT

Premiera Wielkiego Turnieju ma mieć miejsce dzisiaj, prawdopodobnie około godziny 19 – na to wskazuje bug z zegarem, który miał rację co do daty. Godzina ta też jest zgodna z tym, że w Azji premiera ma mieć miejsce 25 sierpnia. Pekin ma 6 godzin wyprzedzenia, a Seul ma 7 godzin w stosunku do naszego czasu. Znowu Nowy Jork jest 6 godzin za nami, Los Angeles 9. Godzina 19 jest zatem bardzo odpowiednią na wprowadzenie dodatku na serwery. W Azji mielibyśmy 1-2 w nocy, w Amerykach znowu byłaby 10-13. W oczekiwaniu na premierę zapraszamy na największe polskie forum Hearthstone! Weź udział w kulturalnych i ciekawych dyskusjach o HSie już teraz – HSArena.pl/forum/ Aktualizacja: Blizzard właśnie podał, że premiery będzie najwcześniej po 19:00! Uwaga! Gdy tylko nastąpi premiera od razu poinformujemy o tym na stronie i facebooku. Szykujemy też fajne podsumowanie statystyk – czego oczekiwać po otwieraniu pakietów, będziesz mógł porównać czy miałeś farta czy nie ;-) Teraz jest też ostatnia szansa na nabycie 50 pakietów w przedsprzedaży. Gdy nastąpi premiera promocja zostanie wyłączona, dlatego jeśli jeszcze zastanawiasz się czy warto to lepiej decyduj się szybko, żebyś potem nie żałował! Pochwal się najlepszym otworzonym pakietem na forum w konkursie – Konkurs! Pochwal się najlepszą paczką z Wielkiego Turnieju! Tymczasem gdy czekamy na premierę udało nam się przepytać kilku znanych polskich graczy Hearthstone odnośnie Wielkiego Turnieju i ich oczekiwań. Na nasze pytania odpowiedzieli Gnimsh, Zozus, ikealyou, DevilFruit, Eroth i Shadet! Jak Twoje ogólne wrażenia i oczekiwania przed Wielkim Turniejem? Gnimsh: Bardzo mi się podoba. Uważam że motyw rycerzy i pojedynków to coś czego brakowało. Demony, Nieumarli i Zywiołaki ognia są fajne, ale fantasy to jednak głównie rycerze i smoki! Zozus: Dodatek oraz jego tematyka bardzo mi się podoba. Bardzo interesująco wygląda mechanika inspire. Co do lansjerstwa to nie żywię jako tako uczuć, ponieważ wprowadza kolejny element losowości. ikealyou: Szczerze mówiąc jestem rozczarowany. Na dzień dzisiejszy wydaje się, że w top tier deckach może znajdzie miejsce około 10-15 kart. Łotr czyli jedna z moich ulubionych klas znowu nic ciekawego nie dostaje. Jednak dodatek daje nadzieję na jakieś przetasowania w mecie, zobaczymy co z tego wyjdzie. DevilFruit: Cieszę się jak na każdy dodatek bo to powiew świeżośći dla mety (przynajmniej na początku) kilka ciekawych kart kilka nieciekawych tych z rodzejem rng którego nie lubię ( portal). Eroth: Cześć i czołem! Wrażenia jak zawsze przed każdym dodatkiem do gier karcianych, nowe karty, a za tym, nowe zasady, nowe talie, po prostu odświeżenie gry! Cieszę się, ale także z sentymentu łezka w oku się kręci patrząc jak Blizzard dodaje obrazki, które widniały już na kartach w WoW TCG. To mnie bardzo rajcuje, gdzie widzisz, że karta robiła całkowicie coś innego w karciance niż w cyfrowej wersji. Moja ekscytacja zmienia się co chwilę z...

Read More
[Wielki Turniej] Karty, synergie, nowe rozwiązania
Sie23

[Wielki Turniej] Karty, synergie, nowe rozwiązania

Wielki Turniej wprowadza wiele nowych kart do Hearthstone. Wśród tych karty poza bestiami, demonami, smokami czy jednym murlokiem i mechem mamy też zupełnie nową mechanikę Inspiracji i Lansjerstwa, a do tego wzmocnienia mocy bohaterów. Podzieliliśmy nowe karty na sekcje i prezentujemy je poniżej, możesz je na spokojnie przeanalizować i przemyśleć jakie nowe talie można zbudować przy ich pomocy. Lansjerzy Inspiracje Moc bohaterów Lansjerstwo, Inspiracje i wzmocnienia mocy bohaterów mogliśmy potestować trochę w trakcie Karczemnej Bójki z kartami z Wielkiego Turnieju. Ciężko jednak wydawać jakieś finalne osądy tych kart z uwagi na to, że talie były wcześniej ułożone i to w dość dziwny sposób. Jesteśmy ciekawi jak karty te sprawdzą się w praktyce po wyjściu dodatku. Piraci Łotr otrzymał dwie karty klasowe związane z piratami, do tego dochodzi jedna karta neutralna dla wszystkich. Nie zobaczymy zatem jakiś nowych, rewelacyjnych talii z wyłącznie piratami, ale może jakieś nowe konfiguracje się pojawią z nimi. Smoki Kilka nowych smoków zagości w grze, wyglądają one obiecująco. Uwaga! W polskiej wersji Chillmawa – Zimnopaszczego jest błąd – zamiast Agoni, napisano na karcie Okrzyk bojowy. Prawdopodobnie nie zostanie to naprawione przed premierą, dlatego uważajcie! Totem Szaman Bestie Co prawda Niedźwiedzia pułapka nie jest bestią bo jest pułapką, ale przyzywa bestię, więc wciągnęliśmy ją na listę. Tak samo zrobiliśmy z Gniazdem pająków. Druid otrzymał, aż cztery nowe karty związane z bestiami, może zatem uda się ułożyć talię druida na bestiach? Obie formy Druidki Szabli są bestiami. Murloki i Mechy Otrzymujemy tylko jednego nowego murloka, do tego klasowego paladyna. Raczej nie zmieni to za wiele, ale efekt tego dzielnego Murloka rycerza jest bardzo ciekawy. Mechy również nie doczekały się za wielu nowych kart, otrzymując tylko jednego Nakręcanego rycerza. Demony Czarnoksiężnik przyrobił kilka kart związanych z demonami i jak z każdym dodatkiem zdania na ich temat są delikatnie mówiąc podzielone. Czy zobaczą grę na najwyższych rangach? To tyle jeśli chodzi o najważniejsze interakcje i rodzaje kart. Jeśli masz pomysły na coś innego, co powinno znaleźć się w tym artykule to daj znać w komentarzu. Wszystkie karty Wielkiego Turnieju znajdziesz na specjalnych stronach: Wielki Turniej Karty – w formie listy z nazwami polskimi i angielskimi oraz opisami, itd. Wielki Turniej pokazane karty podzielone na klasy – w formie tabeli z podziałem na klasy – zobacz kto dostał jakie karty. Koniecznie zajrzyj też do tematu – Wielka Dyskusja o Wielkim Turnieju! Polecamy też ostatni nius – Wielkie wyjaśnienia kart z Wielkiego Turnieju...

Read More
Polskie odgłosy stronników z Wielkiego Turnieju
Sie20

Polskie odgłosy stronników z Wielkiego Turnieju

Długo walczyliśmy, ale w końcu się udało! Wyciągnęliśmy z gry wszystkie polskie odgłosy stronników Wielkiego Turnieju i zebraliśmy razem w jednym artykule! Zebrało się tego całkiem sporo dlatego gdy wejdziesz na stronę może chwilę zająć nim się załaduje w pełni. Poza odgłosami umieściliśmy też tzw. flavor teksty czyli zabawne opisy kart, które normalnie można oglądać w menadżerze kolekcji po powiększeniu danej karty. Zapraszamy zatem do specjalnej podstrony – Polskie odgłosy stronników WT! Koniecznie napisz w komentarzu na forum, które z odgłosów podobają ci się najbardziej i jak oceniasz polski dubbing dodatku. Stronę z odgłosami znajdziesz już zawsze w górnym menu Wielkiego...

Read More
Wielkie wyjaśnienia kart z Wielkiego Turnieju
Sie19

Wielkie wyjaśnienia kart z Wielkiego Turnieju

Nowe karty mają wiele bardzo ciekawych efektów, z uwagi na to powstaje wiele pytań i kontrowersji odnośnie działania niektórych z nich. Na wiele z tych kontrowersji odpowiedzi udzielili pracownicy Blizzarda, niestety w wielu różnych miejscach, które trudno się czyta. Usiadłem zatem i zebrałem to wszystko razem w jednym miejscu. Poniżej możesz zobaczyć listę prawie wszystkich odpowiedzi na wszelkie różne pytania związane z działaniem nowych kart. Skompletowanie tej listy i opracowanie jej zajęło mi ponad 7 godzin czasu, dlatego mam osobistą prośbę – jeśli wyjaśniła Ci coś, dała odpowiedź na pytania, których nawet nie wiedziałeś żeby zadać lub cokolwiek to będę ogromnie wdzięczny za polubienie nas na Facebooku poniżej (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś :P).   HSArena.pl Zachęcam też do rejestracji na forum (tylko 30 sekund, nie wymaga potwierdzenia e-mail!) – tutaj i udziału w wielu dyskusjach toczących się na nim. Podziel się z nami swoimi wrażeniami z Wielkiego Turnieju i ogólnie Hearthstone! Wszystkie karty Wielkiego Turnieju znajdziesz na specjalnych stronach: Wielki Turniej Karty – w formie listy z nazwami polskimi i angielskimi oraz opisami, itd. Wielki Turniej pokazane karty podzielone na klasy – w formie tabeli z podziałem na klasy – zobacz kto dostał jakie karty. Miażdżyciel pustki – Inspiracja: Zniszcz losowego stronnika każdego z graczy. Może zniszczyć sam siebie. Pretendent z Dalaranu – Inspiracja: Otrzymaj Obrażenia zaklęć +1. Efekt nakłada się wielokrotnie. Czarożerczyni – Okrzyk bojowy: Skopiuj Moc Bohatera twojego przeciwnika. Może skopiować także niestandardowe moce bohatera takie jak GIŃ, ROBAKU! Ragnarosa za 8 pkt. obrażeń. Nie kopiuje on jednak mocy bossów z przygód, więc nie będzie szaleństwa w Naxxramas i Czarnej Górze z tą kartą :-( Jeśli po skopiowaniu mocy przeciwnika zmieni on swoją moc, jej koszt czy cokolwiek nie otrzymasz tych zmian – liczy się moc w chwili kopiowania. Będziesz miał skopiowaną moc na czas trwania całego meczu. Justycjariuszka Mariel – Okrzyk bojowy: Zastąp twoją startową moc specjalną ulepszoną mocą. Jeśli skopiujesz wcześniej podstawową moc bohatera przeciwnika i użyjesz tej karty to ta moc zostanie ulepszona. Justycjariuszka działa tylko z podstawowymi mocami bohaterów – nie ma efektu na Postać Cienia czy GIŃ, ROBAKU!, itp. Usprawniona moc bohatera pozostaje na cały mecz, nawet jak Justycjariuszka zginie (w końcu odpala się z Okrzyku bojowego). Justycjariuszka umożliwia szamanowi przyzwać dowolnie wybrany totem i pozwala przyzywać kopie tych samych totemów, które już są na planszy. Jeśli Justycjariuszka jest złota to nowa moc bohatera również jest złota. Jeśli masz złotego bohatera, a użyjesz normalnej Justycjariuszki to i tak będziesz miał złotą moc bohatera. Jeśli zużyjesz swoją moc bohatera w danej turze po czym zagrasz Justycjariuszka to odświeża ona twoją moc. Podobnie jak robi to Jaraxxus, Ragnaros, itp. Niedźwiedzia pułapka – Sekret: Przyzwij Niedźwiedzia 3/3 z Prowokacją po tym jak twój...

Read More