Jak zdobyć rewers Galaxy bez Samsunga S6
Lip17

Jak zdobyć rewers Galaxy bez Samsunga S6

Uwaga! Sposób chwilowo nie działa gdyż Amazon tymczasowo usunął Hearthstone ze sklepu Amazon app store z uwagi na ich problem. Wypuścili za szybko aktualizację do HSa. Rewers Galaxy jest już do zdobycia, o czym pisaliśmy chwilę temu tutaj – Rewers Galaxy Gifts jest dostępny! Rewers ten można zdobyć logując się do Hearthstone na urządzeniu Samsung S6. Dodatkowo poza rewersem otrzymujesz 3 klasyczne pakiety kart. Jeśli jednak nie masz takiego telefonu pod ręką, ani nikt z Twoich znajomych go nie ma nie martw się! Istnieje dla Ciebie ratunek, poniżej opisaliśmy instrukcję jak emulując Android na swoim komputerze możesz otrzymać rewers Galaxy i 3 pakiety kart! Instrukcje zostały stworzone wspólnymi siłami graczy Hearthstone, główne zasługi dla użytkownika reddita NuclearNP oraz Netdeck.n4ru.it. Uwaga! Może występować problem z pobraniem Genymotion z instrukcji poniżej, strona i sam program dostały właśnie bardzo duże obciążenie od graczy Hearthstone i mogą nie wyrabiać. Należy uzbroić się w cierpliwość jeśli chwilowo pobieranie nie działa. Pobierz i zainstaluj Genymotion (emulator urządzeń z Androidem) ze strony – tutaj. Pobierz plik poprzez link „Get Genymotion (126.07MB)”! Koniecznie ten większy. Na Genymotion musisz założyć sobie konto. To konto będzie potrzebne potem do zalogowania się w programie, dlatego zapamiętaj dane do niego. Włącz zainstalowane Genymotion, zaloguj się i dodaj nowe urządzenie nazywające się Samsung Galaxy S5 – 4.4.4 – API19. Kliknij prawym na tym urządzeniu i wybierz Settings. Ustaw Processors na 2 i Base Memory na minimum 3000. Kliknij dwukrotnie na urządzeniu lub daj START, aby odpalić emulację samsunga. Odczekaj trochę, może minąć dłuższa chwila nim emulator odpali urządzenie. Czekaj cierpliwie, aż zobaczysz menu telefonu. Intel Virtualization Technology problem – Jeśli w trakcie uruchamiania otrzymasz informację o tym, że liczba procesorów została zmniejsza do 1 gdyż usługa Intel Virtualization Technology nie jest włączona w BIOSie nie uruchomisz Hearthstone. Musisz najpierw zrestartować komputer, zaraz na początku nacisnąć kilkukrotnie klawisz F2 (przeważnie ten, jeśli ten nie działa to wygooglaj swój komputer/płytę główną i jaki klawisz odpala BIOS). Wejdziesz wtedy do BIOSu i tam musisz znaleźć w ustawieniach „Intel Virtualization Technology” i ustawić to na „Enabled”. Na nowo włącz Genymotion i upewnij się, że masz prawidłowe ustawienia urządzenia, takie jak wyżej podane. Wejdź w aplikacje na telefonie > Settings > Security > i włącz „Unkown sources”. Odpal przeglądarkę internetową (globus na dole głównego ekranu) i wyszukaj w Google „Amazon App Store”. Interesuje cię strona „Amazon Appstore: Getting Started – Amazon.com”, zapewne drugi wynik. Wchodzisz na nią i pobierasz sobie Amazon Appstore (Download the Amazon Appstore). Trzymając lewy przycisk myszy przejedź kursorem z górnej krawędzi w dół ekranu, pojawi ci się lista pobranych plików – zainstaluj pobrany Appstore (klikając na niego). Odpal zainstalowany Amazon Appstore, zaloguj się na swoje konto...

Read More
1600 pyłu i co dalej?
Sty08

1600 pyłu i co dalej?

Voj4k przygotował dla Ciebie mini ranking najważniejszych legend do stworzenia. Jeśli masz 1600 pyłu i zastanawiasz się jaką kartę legendarną stworzyć, to ten poradnik jest dla Ciebie! Ostatnia aktualizacja: 19 maja 2015   Legendy, karty które chciałby mieć każdy gracz, lecz niestety nie wypadają one ochoczo z pakietów. Znajdują się szczęściarze którzy dostają legendy raz na tydzień lub dostają dwie lub trzy w jednej paczce, ale raczej nie należą oni do większości. Jest moment w którym uzbiera się 1600 pyłu i jest czas, aby stworzyć kartę legendarną i dopakować nasz deck. Ale którą wybrać? Karty i ostatnie nerfy pozmieniały troszkę wartości niektórych kart, więc postanowiłem wypisać top 10 kart wartych stworzenia, tak aby nie marnować pyłu. Na początek jednak zastanowiłbym się czy potrzeba nam tworzyć kartę legendarną. W czym nam pomoże dobra legenda, jeśli nie posiadamy kart rzadkich lub epickich które by uzupełniały naszą legendę. Warto zastanowić się wtedy nad stworzeniem dobrze działającego budżetowego decku (np. Zoo). Ale jeżeli jesteś pewny, że chcesz stworzyć kartę legendarną to zapraszam do dalszej części.   1. Doktor Huk | Dr. Boom (Okrzyk bojowy: Przyzwij dwa Wybuchoboty 1/1. UWAGA: Wybuchoboty mogą wybuchnąć.) Nowa karta z dodatku, a już teraz można spotkać ją w dosłownie każdej talii. Karta ma duży impact na stół i nie rzadko potrafi dobrze się powymieniać, lecz trzeba mieć do niej odrobinę szczęścia. Na pewno jest to karta, którą warto stworzyć jako pierwszą z dodatku Gobliny vs Gnomy. Karta niejednokrotnie zdejmie nam coś dużego lub kilka mniejszych stworów, przeciwnik poświeci kilka kart na pozbycie się jej i boombotów. Bardzo ważna karta w tej mecie i na pewno jedna z pierwszych do tworzenia.     2. Sylwana Bieżywiatr | Sylvanas Windrunner (Agonia: Przejmij kontrolę nad losowym stronnikiem przeciwnika.) Pierwsza trójka kart ma ten sam priorytet stworzenia i od gracza zależy którą kartę stworzy pierwszą (Jeżeli nie posiada żadnych z tych kart). Sylvanas jednak moim zdaniem jest kartą, którą można wsadzić do większości decków i czerpać z niej korzyść. Karta sytuacyjna, lecz w obecnej mecie sytuacji jest tak wiele, że zawsze ściągnie większy removal, lub zrobi przeciwnikowi duże puzzle. Pozycja tej karty mocno się podniosła po nerfie Leeroy’a i popularyzacji decków kontrolnych, oraz nawet można ją spotkać w taliach opartych o Agonię.     3. Ragnaros Władca Ognia | Ragnaros the Firelord (Nie może atakować. Na koniec swojej tury zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu wrogowi.) Ach.. ten Ragnaros. Zadawanie 8 damage jest zawsze miłe, ale zadawanie 8 damage losowej postaci już niekoniecznie. Nie rozmawianie z nim i nie dbanie o niego (Głaskanie go kursorem) powoduje częste fochy i nie trafianie w odpowiednie, wymarzone przez gracza cele. W HearthStone chodzi o minimalizacje skutków losowych,...

Read More
Ranking kart z Naxxramas
Paź16

Ranking kart z Naxxramas

Witam wszystkich, z tej strony Hazriel. Jestem nowym redaktorem portalu HSArena i będę się zajmował zarówno pisaniem autorskich tekstów jak i tłumaczeniem różnych ciekawych zagranicznych artykułów. Zapewniam, że nowe teksty będą pojawiały się w miarę często abyście się nie zanudzili. Postanowiłem zacząć od recenzji wszystkich kart z dodatku Naxxramas. Minęło już trochę czasu od premiery więc można ocenić która karta przyjęła się w meta game, a która okazała się, mówiąc delikatnie, niewypałem. Oczywiście możecie się nie zgadzać z moimi opiniami. Nie ukrywam iż liczę na dyskusję. Recenzję podzieliłem na 3 części: karty klasowe, karty neutralne oraz karty legendarne. Karty klasowe, których w Naxxramas dostaliśmy 9. Druid – Zatrute Nasiona | Poison Seeds Karta bardzo słaba. Nie spotkałem jej nigdy ani w randze 20 ani w randze legendarnej. Przed wyjściem Naxxramas wiele osób spekulowało, że będzie bardzo mocna. Kombo ze Spadającymi Gwiazdami wygląda na papierze całkiem nieźle, wyczyszczenie przeciwnikowi planszy za 9 many jest kuszące, ale zdecydowanie zbyt sytuacyjne. Nie polecam nawet zastanawiać się nad wsadzeniem tej karty do talii, nieważne czy to gra rankingowa czy arena, szkoda czasu. Jest to niestety jedna z najsłabszych kart z całego dodatku. Ocena: 2/10 Paladyn – Pomsta | Avenge Karta całkiem dobra. Nie nadaje się do talii kontrolnej, ale jeżeli lubicie agresywną grę to Pomsta jest świetna. Wadą jest oczywiście to, że sekrety nie uruchamiają się w naszej turze, więc nie możemy do końca kontrolować który z naszych stronników dostanie buffa. Usunąć sekret może tylko flara albo kontr-zaklęcie tak więc w zdecydowanej większości przypadków Pomsta spełni swoją rolę, buffując naszego stronnika +3/+2 za 1 many, pod warunkiem, że pozostanie nam na stole jakiś stronnik. Na arenie karta jest jeszcze lepsza, ponieważ tam każdy punkt życia bądź ataku jest niezwykle ważny, no i spotykamy o wiele mniej łowców z flarą. Wg mnie najlepszy sekret paladyna. Ocena: 7/10 Wojownik – Ukąszenie Śmierci | Death’s Bite Świetna broń. Zdecydowanie każdy powinien znaleźć w swojej talii miejsce dla przynajmniej jednej takiej karty. Ogromną zaletą tej broni jest efekt który wywołuje gdy zostanie zniszczona. Agonia nie tylko pomaga w wyczyszczeniu stołu przeciwnika, ale z doświadczenia wiem, że bardzo często pozwoli Ci wyciągnąć dodatkową kartę dzięki Akolicie Bólu, zdobyć dodatkowe punkty pancerza dzięki Płatnerzowi, albo wzmocnić któregoś ze swoich stronników. Aktualnie bardzo mało talii ma karty takie jak Żrący Bagienny Szlam albo Harrison Jones, więc nie musicie się bać przedwczesnego zniszczenia broni. Na arenie oczywiście każda bron jest mile widziana. Zdecydowanie polecam. Ocena: 9/10 Łotr – Napastnik Anub’arów | Anub’ar Ambusher Bardzo dziwna karta. Nie udało jej się przyjąc w obecnym meta game, aczkolwiek nie zdziwię się jeżeli ktoś zacznie jej używać. 5/5 za 4 many to taki ulepszony...

Read More
Szybki słownik talii
Paź07

Szybki słownik talii

Zastanawiałeś się kiedyś co to jest ten miracle rogue albo ramp druid? Takich nazw w Hearthstone jest bardzo wiele i łatwo można się w nich pogubić, dlatego poniżej znajdziesz szybki i konkretny słownik typów talii. Można o nim mówić Słownik tali tl;dr ;-) Znajduje się on też w dziale Poradniki na forum – tutaj. Wojownik Face Warrior – używa broni i stronników z szarżą na bohaterze przeciwnika aby stale zmniejszać punkty jego zdrowia i w efekcie pokonać go. Rage Warrior – używa dużą liczbę stronników z mechaniką furii i stara się je zranić, a następnie Bitewny Szał, aby uzupełnić ilość kart na ręce. Control Warrior – zadaje obrażenia własnym stronnikom w celu zwiększenia pancerza i doboru dodatkowy kart opóźniając grę jak najbardziej, zachowując jednocześnie wiele drogich kart które świetnie sprawdzają się w późniejszym etapie gry. Szaman Bloodlust Shaman – posiada wiele tanich stronników, a kiedy uzbiera ich odpowiednią ilość dokańcza przeciwnika za pomocą Żądzy Krwi. Burst Shaman – kontroluje pole walki do momentu, kiedy jest w stanie wykończyć przeciwnika w jednej turze stosując kombinację stronników z szarżą i Furii Wichru. Ancient Shaman – wykorzystuje wszelkiego rodzaju buffy do czarów, co pozwala mu na masowe czyszczenia stołu wykorzystując czary takie jak Burza z Piorunami. Posiada też duży potencjał szybkiego wykończenia przeciwnika. Klasyczny Shaman – połączenie stronników kontrolujących pole walki z odpowiednimi czarami dającymi potencjał do burstowania przeciwnika (czyt. szybkiego jego wykończenia) Deathrattle Shaman – stosunkowo nowa logika gry szamanem skupiająca się na wykorzystaniu elementów agonii w kreatywny sposób. Talie tego typu różnią się od siebie, jednak wszystkie je łączą takie karty jak: Baron Zerwikruk, Duch Przodków czy Odrodzenie, pozwalające na utworzenie niesamowitego combo które potrafi w jedną turę praktycznie wygrać Ci grę. Łotr Miracle Rogue – używa Licytatora z Gadżetonu w połączenia z bardzo tanimi czarami zadając obrażenia bohaterowi przeciwnika i czyszcząc jego stronników, aby na koniec dokończyć grę przy pomocy kombinacji Leeroy Jenkins + Krok w Cień Old-Style Miracle Rogue – również używa Licytatora aby dobierać karty, jednak tym razem skupia się na stworzeniu potężnego Edwina VanCleef’a, Manaholiczki lub Poszukiwacza Przygód stosując jednocześnie Ukrycie aby przeciwnik nie mógł się ich pozbyć. Malygos Rogue – skupia się na użyciu bonusu do siły magicznej jaki daje Malygos i zadaje bardzo duże obrażenia bohaterowi przeciwnika za pomocą kombinacji takich kart jak Podstępne Uderzenie/Wypatroszenie + Przygotowanie, które w połączeniu z owym bonusem zadają ogromne obrażenia. Również stosuje Licytatora do dobierania kart. Backspace Rogue – skupiający się na rushowaniu bohatera (atakuje bezpośrednio przeciwnika zamiast jego stronników) używając do tego broni i stronników z szarżą. Do dobierania kart zamiast Licytatora używa Wyroczni Światłociemnych. Mill Rogue – talia mająca za zadanie spowodowanie u przeciwnika, aby pozbył się...

Read More
Karty na arenę – neutralne rzadkie
Cze02

Karty na arenę – neutralne rzadkie

Witaj w rankingu neutralnych rzadkich kart na arenę. Ranking ten został ułożony przez uważanego, za jednego z najlepszych graczy arenowych – Trumpa dla serwisu LiquidHearth. Przetłumaczyliśmy ten ranking na nasz język, wraz z polskimi nazwami kart, itd. Poprzednia część rankingu zajmowała się kartami neutralnymi zwykłymi jeśli jeszcze go nie czytałeś to zerknij do niego aby poznać metody oceniania oraz kilka podstawowych informacji na temat całego rankingu, sześciu stopni oceniania kart oraz Vanilla Testu. Karty rzadkie posiadają często specyficzną mechanikę z uwagi na swoją większą rzadkość, więc kilka rzeczy w samym ocenianiu musieliśmy zmienić. Zmiana Vanilla Testu: Wielu świetnych stronników z tej listy obalałoby Vanilla test, którym posługiwaliśmy się w poprzednim zestawieniu. Jednak biorąc pod uwagę bardzo dobre zdolności tych stronników musimy zastanowić się czy rekompensują one większy koszt many jak na swoje statystyki. Najlepszym przykładem jest Pędzący kodo | Stampeding Kodo – za stronnika z statami 3/5 chcielibyśmy zapłacić 4 punkty many, ale jednocześnie bardzo chętnie zagralibyśmy kartę kosztującą jeden punkt many z efektem „Zniszcz losowego stronnika przeciwnika z 2 lub mniej ataku. Dobierz kartę.” Takie właściwości otrzymujemy z wieloma z tych stronników, dlatego są one warte swojej ceny. Karty rzadkie, które są dobre tylko z innymi takimi rzadkimi kartami: Murloki są kiepskie właśnie z uwagi na to, że wymagają dużej ich ilości i wzajemnego buffowania siebie nawzajem, aby być dobrymi stronnikami. Wszystkie takie karty mają potężne efekty, ale są ryzykownymi wyborami gdyż wymagają talii skrojonej specjalnie pod nie. Problemem z nimi jest to, że jeśli trafiają Ci się we wczesnym etapie wybierania kart na arenę to nie chcesz ryzykować brania ich i liczenia, że jakimś cudem dojdą Ci inne takie karty i nawzajem się zbuffują – to praktycznie nigdy nie wychodzi. Znowu jeśli zaczną Ci się trafiać w późniejszej fazie to już i tak jest za późno na branie ich bo wcześniej nie brałeś żadnych z ich rodzaju, więc nie będą się buffować. Jesteś w kropce z nimi, nigdy nie ma dobrej chwili, aby je brać, a liczenie na łut szczęścia zakończy się tylko frustracją z powodu szybkiej porażki. Najczęściej występujący scenariusz: Z uwagi na niesamowite zdolności tych kart, które często mają bonusy lub minusy bardzo ważne jest aby nie utknąć w rozważaniu tylko jednego scenariusza – najlepszego lub najgorszego. Istnieje niesamowicie wiele wariacji w każdej grze i najlepszy/najgorszy scenariusz praktycznie nigdy się nie zdarza. Oceniając karty przed wyborem skup się na tym, co będzie miało miejsce najczęściej/przeważnie/średnio. Kilka wyjaśnień: Karty są oceniane „w próżni” w kontekście jakby były pierwszą kartą, którą wybierasz na Arenie. Przy 20 kartach te oceny powinny się zmieniać dla Ciebie bo wiesz już wtedy mniej więcej jaką talię będziesz miał i jakie są jej siły...

Read More
Karty usunięte z Hearthstone
Maj12

Karty usunięte z Hearthstone

Premiera Hearthstone miała miejsce nie tak dawno temu, ale przed nią trwał dość długi okres alfa i beta testów, w trakcie których widzieliśmy wiele zmian w kartach czy to osłabiających czy wzmacniających je czy też kompletnie zmieniających ich zastosowanie. Jednak bardzo mało osób słyszało o kartach, które były w grze przez jakiś czas, jednak zostały całkowicie usunięte. Dzisiejszy artykuł poświęcamy takim właśnie kartom, raczej nie zobaczymy ich już w grze, ale warto przez chwilę pomyśleć jak wyglądałby Hearthstone, gdyby te karty wciąż w nim były… Karty usunięte z Hearthstone KartaOpisCo się z nią stało Przypływ adrenaliny Dobierz kartę. Combo: Dobierz dwie karty.Adrenaline Rush była epicką karta łotra, została usunięta z gry w fazie alfa. Na jej miejsce pojawiła się karta Kosior | Shiv. Tajemne uderzenie Zadaj 1 punkt obrażeń. Dobierz kartę.Arcane Blast był podstawowym czarem maga, usuniętym z gry w fazie alfa. Mroczny przywoływacz Pierwszy stronnik zagrany w każdej turze kosztuje (3) mniej.Dark Summoner był neutralną zwykłą kartą. Został usunięty w fazie alfa, 22 czerwca 2013 w aktualizacji 1.0.0.3388. Na jego miejsce pojawił się Mściwy kowal | Spiteful Smith Mrocznodzidy łowca Za każdym razem gdy zagrasz Bestię, otrzymuje ona +2/+1.Darkspear Hunter był podstawową kartą łowcy. Bardzo dobrze współgrał z bestiami z uwagi na niski koszt zarówno jego samego jak i pozostałych bestii. W połączeniu z Tundrowy nosorożec | Tundra Rhino potrafił bardzo mocno obniżyć zdrowie przeciwnika w ciągu jednej tury. Został usunięty w fazie alfa, 22 czerwca 2013 w aktualizacji 1.0.0.3388. Na jego miejsce pojawił się Lew bujnogrzywy | Savannah Highmane Życzenie śmierci Twój bohater traci cały pancerz i otrzymuje w tej turze +1 ataku za każdy stracony punkt pancerza.Death Wish był epicką kartą wojownika. Został usunięty w fazie alfa, 22 czerwca 2013 w aktualizacji 1.0.0.3388. Na jego miejsce pojawiło się Grzmotnięcie tarczą | Shield Slam. Demoralizujący ryk Stronnicy wroga otrzymują -3 Ataku w tej turze.Demoralizing Roar był zwykłą kartą druida. Został usunięty w fazie alfa w okolicach maja-czerwca 2013 roku. Zniknięcie Daj swoim stronnikom Prowokacje. Dobierz kartę.Fade było podstawową kartą kapłana. Zostało usunięte w fazie zamkniętej bety, 2 października 2013 w aktualizacji 1.0.0.3890. Na jego miejsce pojawiło się Słowo cienia: Śmierć | Shadow Word: Death. Większe leczenie Przywróć 2 punkty życia postaci za każdą kartę w ręce przeciwnika.Greater Heal było rzadkim czarem kapłana. Bardzo dobrze wypadało w połączeniu z Wyrocznia Światłociemnych | Coldlight Oracle, Mental Collapse (opisany niżej) oraz Kapłanka Auchenaiów | Auchenai Soulpriest. Z Kapłanką Auchenaiów mogłeś zadać 2 punkty obrażeń za każdą kartę jaką przeciwnik miał w ręce. Zostało usunięte w fazie zamkniętej bety, 2 października 2013 w aktualizacji 1.0.0.3890. Na jego miejsce pojawił się Święty ogień | Holy Fire. Załamanie umysłu Zadaj 1 punkt obrażeń...

Read More