Karczemna Bójka #33 – Miniaturowa wojna
Sty28

Karczemna Bójka #33 – Miniaturowa wojna

Miniaturowa wojna to 33 Karczemna Bójka Hearthstone. Budujesz sobie dowolną talię, a wszyscy stronnicy w niej kosztują tylko 1 many, ale ich statystyki to także 1/1. Jakie nowe kombinacje przychodzą ci do głowy? Umieść pomysł na talię w komentarzu. Czym są Karczemne Bójki Karczemne Bójki to nowy tryb rozgrywki w Hearthstone. Trwają one przez określony czas (do tej pory od środy do poniedziałku), są darmowe i rządzą się specjalnymi zasadami. Wchodząc do Karczemnej Bójki będziesz musiał albo stworzyć własną talię w oparciu o specjalne reguły, albo walczyć gotową talią od Blizza (jak w wyzwaniach klasowych przygód). Do tej pory mieliśmy następujące karczemne Bójki: Ragnaros vs. Nefarian – graliśmy gotowymi taliami, gracz losowo grał Nefarianem lub Ragnarosem i posługując się przygotowaną przez Blizza talią musiał pokonać tego drugiego. Talie były wypełnione stronnikami i czarami, których bossowie ci używali w Czarnej Górze. Bananowa Bójka – w drugiej bójce otrzymaliśmy możliwość tworzenia własnej talii specjalnie na tą bójkę. W trakcie rozgrywki za każdym razem gdy jeden z naszych stronników zginął otrzymywaliśmy specjalną kartę Banana. Banany były czarami, które kosztowały 1 many i mogły wzmocnić naszych stronników lub zranić stronników przeciwnika. Pająki! Wszędzie pająki! – w trzeciej bójce dostaliśmy talie, w których było 20 Tkaczy sieci i 10 losowych czarów dla danej klasy. Mogłeś grać każdą z 9 klas, istne szaleństwo losowości. Wielkie zawody przywoływaczy – graliśmy własnymi, dowolnymi taliami, a za każdym razem gdy rzucona została karta zaklęcia przywołany zostawał losowy stronnik o tym samym koszcie co to zaklęcie. Spotkanie na rozdrożu – kolejna bójka stawiająca na wielką ilość losowości. W piątej bójce wybierałeś jedną z klas i grałeś talią, która za każdym razem była tworzona zupełnie losowo. Nie wiedziałeś czego możesz spodziewać się ani od swojej talii, ani od przeciwnika. Serce słonecznej studni – talie tworzyliśmy sami, dowolnie jak tylko chcieliśmy, ale rozgrywka rozpoczyna się od 10 pkt. many. Za dużo portali – talie składały się z około 20 Niestabilnych Portali i 10 losowych zaklęć klasowych. Można było grać dowolną klasą, królowało wielkie RNG! Bal maskowy – tworzyliśmy własne talie, a po zabiciu stronnika na jego miejscu pojawia się nowy, kosztujący 2 many mniej. Wielkie Zawody Przywoływaczy – gralisz własnymi, dowolnymi taliami, a za każdym razem gdy rzucona została karta zaklęcia przywołany zostawał losowy stronnik o tym samym koszcie co to zaklęcie. Pojedynek na Wielkim Turnieju – po raz pierwszy mogliśmy przetestować karty z Wielkiego Turnieju. Losowo graliśmy magiem lub łowcą i używaliśmy tali przygotowanych przez Blizz. Jedna talia była oparta na lansjerstwie podczas gdy druga była oparta na inspiracji. Spotkanie na rozdrożu – po raz kolejny walczyliśmy na rozdrożu, jak w #5 bójce, ale tym razem mieliśmy do dyspozycji także nowe karty z Wielkiego Turnieju. Zobacz zdjęcia z bójki na forum – Zdjęcia z 11...

Read More
Startuje jedenasty sezon rankingowy!
Lut01

Startuje jedenasty sezon rankingowy!

Właśnie wystartował nowy sezon rankingowy. Wszyscy, którzy uzyskali 20 rangę lub lepszą w poprzednim sezonie otrzymali już nowy rewers kart. W kolejnym, jedenastym już sezonie rankingowym do zdobycia jest nowy rewers związany z obchodami Nowego Roku Księżycowego. Tak jak zawsze, aby go dostać musisz zdobyć przynajmniej 20 rangę w trakcie całego miesiąca. Luty jest dodatkowo pierwszym miesiącem, w którym Top 100 graczy zdobędzie specjalne punkty umożliwiające im potem walkę w Mistrzostwach Świata Hearthstone 2015. Którą rangę zdobyłeś na koniec stycznia? Wszystkie rewersy i sposoby na ich zdobycie znajdziesz tutaj – Zadania...

Read More