1600 pyłu i co dalej?
Sty08

1600 pyłu i co dalej?

Voj4k przygotował dla Ciebie mini ranking najważniejszych legend do stworzenia. Jeśli masz 1600 pyłu i zastanawiasz się jaką kartę legendarną stworzyć, to ten poradnik jest dla Ciebie! Ostatnia aktualizacja: 19 maja 2015   Legendy, karty które chciałby mieć każdy gracz, lecz niestety nie wypadają one ochoczo z pakietów. Znajdują się szczęściarze którzy dostają legendy raz na tydzień lub dostają dwie lub trzy w jednej paczce, ale raczej nie należą oni do większości. Jest moment w którym uzbiera się 1600 pyłu i jest czas, aby stworzyć kartę legendarną i dopakować nasz deck. Ale którą wybrać? Karty i ostatnie nerfy pozmieniały troszkę wartości niektórych kart, więc postanowiłem wypisać top 10 kart wartych stworzenia, tak aby nie marnować pyłu. Na początek jednak zastanowiłbym się czy potrzeba nam tworzyć kartę legendarną. W czym nam pomoże dobra legenda, jeśli nie posiadamy kart rzadkich lub epickich które by uzupełniały naszą legendę. Warto zastanowić się wtedy nad stworzeniem dobrze działającego budżetowego decku (np. Zoo). Ale jeżeli jesteś pewny, że chcesz stworzyć kartę legendarną to zapraszam do dalszej części.   1. Doktor Huk | Dr. Boom (Okrzyk bojowy: Przyzwij dwa Wybuchoboty 1/1. UWAGA: Wybuchoboty mogą wybuchnąć.) Nowa karta z dodatku, a już teraz można spotkać ją w dosłownie każdej talii. Karta ma duży impact na stół i nie rzadko potrafi dobrze się powymieniać, lecz trzeba mieć do niej odrobinę szczęścia. Na pewno jest to karta, którą warto stworzyć jako pierwszą z dodatku Gobliny vs Gnomy. Karta niejednokrotnie zdejmie nam coś dużego lub kilka mniejszych stworów, przeciwnik poświeci kilka kart na pozbycie się jej i boombotów. Bardzo ważna karta w tej mecie i na pewno jedna z pierwszych do tworzenia.     2. Sylwana Bieżywiatr | Sylvanas Windrunner (Agonia: Przejmij kontrolę nad losowym stronnikiem przeciwnika.) Pierwsza trójka kart ma ten sam priorytet stworzenia i od gracza zależy którą kartę stworzy pierwszą (Jeżeli nie posiada żadnych z tych kart). Sylvanas jednak moim zdaniem jest kartą, którą można wsadzić do większości decków i czerpać z niej korzyść. Karta sytuacyjna, lecz w obecnej mecie sytuacji jest tak wiele, że zawsze ściągnie większy removal, lub zrobi przeciwnikowi duże puzzle. Pozycja tej karty mocno się podniosła po nerfie Leeroy’a i popularyzacji decków kontrolnych, oraz nawet można ją spotkać w taliach opartych o Agonię.     3. Ragnaros Władca Ognia | Ragnaros the Firelord (Nie może atakować. Na koniec swojej tury zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu wrogowi.) Ach.. ten Ragnaros. Zadawanie 8 damage jest zawsze miłe, ale zadawanie 8 damage losowej postaci już niekoniecznie. Nie rozmawianie z nim i nie dbanie o niego (Głaskanie go kursorem) powoduje częste fochy i nie trafianie w odpowiednie, wymarzone przez gracza cele. W HearthStone chodzi o minimalizacje skutków losowych,...

Read More