Blizzcon 2016 startuje dzisiaj!
Lis04

Blizzcon 2016 startuje dzisiaj!

Dzisiaj wieczorem rozpocznie się Blizzcon 2016. Ceremonia otwarcia odbędzie się o godzinie 19:00, nas jednak najbardziej interesuje panel o 20:30 w trakcie którego najprawdopodobniej zostanie zapowiedziany nowy dodatek do Hearthstone! Mimo ostanich wskazówek od Blizza ciężko jest zgadnąć dokładnie jaki będzie nowy dodatek, najwięcej osób skłania się w stronę Gadżetonu. Drugim najważniejszym wydarzeniem są oczywiście finały Mistrzostw Świata Hearthstone – rozgrywki rozpoczną się dzisiaj o 20:15 i potrwają aż do późnych godzin nocnych. Pełen harmonogram Blizzconu możesz zobaczyć tutaj. Pamiętaj że pełną relację możesz oglądać posiadając specjalny wirtualny bilet, który kosztuje 29.99 euro. Turnieje i zapowiedzi nowych rzeczy do gier będą jednak transmitowane za darmo na Twitchu. Relacja na HSArena Tradycyjnie na HSArena znajdziesz niusy z najważniejszymi informacjami z Blizzconu, jak tylko zostanie zaprezentowany nowy dodatek wrzucimy wszelkie dostępne o nim informacje do wiadomości na stronie, dlatego śledź nas na bieżąco. Dodatkowo zapraszamy do dyskusji na żywo na forum – tutaj. Pozostałe panele na Blizzconie Spośród innych tytułów Blizzarda mogą Cię zainteresować panele z ogłoszeniem dodatków czy nowości: Starcraft – Piątek o 20:30. Overwatch – Piątek o 21:30. Heroes of the Storm – Piątek o 22:00. World of Warcraft – Piątek o 22:45. Diablo III – Sobota o 1 w nocy. Czego najbardziej oczekujesz od tegorocznego Blizzconu? Na jakie informacje najbardziej czekasz?...

Read More
Hearthstone Sezon 32 rozpoczęty!
Lis02

Hearthstone Sezon 32 rozpoczęty!

Podczas gdy trwają dyskusje na temat nowego dodatku, w między czasie, sezon 32 ruszył pełną parą! Nowy rewers kart wzorowany jest na olbrzymiej wiosce położonej w centralnej Pandarii zwanej Hallfill. Żeby zdobyć nowy Pandareński rewers, należy w trybie rankingowym osiągnąć przynajmniej 20 rangę. Warto wspomnieć, że pierwszym rewersem w sezonie 1 była również Pandaria.   Link do dyskusji na forum o osiągnięciach w tym sezonie: http://hsarena.pl/forum/ogolna-dyskusja-o-hearthstone/4104-listopad-2016-jak-wam-idzie-na-rankedach/   Zapraszamy do...

Read More
Top 10 Ligi Odkrywców (+1 gratis!)
Lis12

Top 10 Ligi Odkrywców (+1 gratis!)

Witajcie w kolejnym przeddodatkowym rankingu kart! Jak dowiedzieliśmy się niedawno na Blizzconie, nadciaga nowa przygoda. Liga odkrywców koncepcyjnie różni się dość mocno od poprzedniczek. Nie szarżujemy tu już niczyjej twierdzy, nie dobijamy żadnego bossa. Za to szukamy złotych małp, oraz wielu innych złotych rzeczy. A jak to zwykle ze złotem bywa – jest ono już w czyimś posiadaniu, lub strzeże go jakaś potężna bestia. Ale kto by się taką pierdołą przejmował, prawda? No, ale wracając do kluczowych rzeczy (czytaj kart). Przygody mają to do siebie, że koncentrują się na jakimś konkretnym koncepcie czy wprowadzają jakąś mechanikę. I nie inaczej jest tutaj. Naxxramas pokazał nam Agonię. Ten dodatek z kolei daje nam Odkrycie (Discover) – czyli próbę podania nam RNG w formie średnio kontrolowalnej. A także parę innych smaczków. No, ale po kolei. 11. Murlok Tycipłetw – zaczynamy nietypowo, bo od gratisu. Jest to karta gęsto bluzgana, taki nowy wisp. Osłabia rycerza murloków. I jest to z jednej strony racja. Z drugiej… niekoniecznie tylko takie są zamiary. Ta karta nie jest bezużyteczna, a za jakiś czas będzie daleka od tego. Skąd to przeświadczenie? Otóż gdy grałem jeszcze w World of Warcraft TCG (taki przodek Hearthstone, tylko fizyczny), istniała taka karta jak baby murloc. 0 many, 1/1 statystyki no i był to murlok. I… był grany. Ponieważ napędzał. Nie kosztując nic ta karta napędzała pozostałe murloki, ponieważ mrglmrgl opiera się na okrutnej synergii. A jej będzie coraz więcej, dlatego ta całkowicie niepozorna teraz karta będzie zyskiwała na sile, za każdym razem gdy wyjdzie coś z tekstem „za każdego murloka/gdy przyjazny murlok wejdzie do gry…” 10. Agresywny Małpiszon – Na miejscu 10 jest pasywno-agresywna małpa. Karta w gruncie rzeczy nie jest żadnym specjalnym odkryciem, ale kolejnym krokiem, w kierunku taunt warriora, którego Blizzard stara się forsować. Czy się uda? Kto wie. Na pewno jednak dostaliśmy teraz spider tanka z tauntem. Karta sama w sobie jest sporo silniejsza od swojego neutralnego prowokacyjnego odpowiednika (1/4 taunt za 3 many – również małpa). Stopuje dobrze aggro? No cóż… idealnie się teraz przyda, przy takim wysypie potworów. Statystyki pozwolą jej przeżyć każdego granego dropa na 2/3 turę. Solidny taunt, który może ujrzeć grę. 9. Strażniczka Uldamanu – Kolejne miejsce to eksluzywna karta dla Paladyna. Strażnczka Uldamanu jest dość uniwersalną kartą pozwalającą dopasować jej efekt do potrzeb na stole. Jeśli mamy rekruta na stole i wielką potrzebę skrócenia czegoś po stronie przeciwnika, to pyk… i mamy kmiotka na koksie. Z drugiej strony jesteśmy w stanie zamienić wrogiego przeciwnika do rozmiarów „przycinalnych”. Zamiana zarówno życia jak i ataku sprawia, że skrócenie jakimkolwiek naszym stworem, czy nawet bohaterem nie jest żadnym wyzwaniem. W ten sposób możemy bez problemy rozmontowywać wrogie potężne...

Read More
Podsumowanie pogawędki przy kominku z developerami
Lis07

Podsumowanie pogawędki przy kominku z developerami

Drugi dzień Blizzconu trwa, poza rozgrywkami o tytuł Mistrza Świata Hearthstone odbył się też specjalny panel – Pogawędki przy kominku z developerami Hearthstone. Dowiedzieliśmy się z niego kilka ciekawych rzeczy. W pierwszej części Mike Donais opowiadał o tworzeniu Karczemnych Bójek, o tym jak zostały przyjęte i czego Blizz nauczył się z nich. Niewiele rzeczy było nowych czy ciekawych, z tych ważniejszych dowiedzieliśmy się: Pierwotnie Bójki miały mieć rankingi, ale nie zrobili ich bo ludzie czuliby, że muszą je grać, zamiast po prostu czerpać z nich frajdę. Do tej pory było 21 bójek. Najpopularniejszą bójką do tej pory był nr 18 czyli Losowisko – bójka podobna do bójki nr 5 i 11 – Spotkania na rozdrożu. Wybierasz klasę, którą grasz i otrzymujesz w pełni losową talię, ale to nie koniec! W każdej turze koszt każdej karty może zostać zmieniony na dowolny inny. Co powiesz na Jaraxxusa za 1 many? Albo na Ognika za 9? To wszystko w bójce w tym tygodniu! Sukces Losowiska polegał na tym, że mogliśmy pograć kartami, których na co dzień nie używamy, w dodatku można było robić szalone kombinacje z uwagi na losowy koszt tych kart. Spotkanie na rozdrożu było także bardzo popularną bójką, duża zasługę w tym miał fakt, że można było na niej wykonywać zadania klasowe. Ragnaros vs. Nefarian (Pierwsza bójka) będą ponownie w przyszłym tygodniu, ale tym razem Nefarian zacznie z jednym kryształem many mniej niż wcześniej. Skarb Kapitana Czarnosercego, czyli bójka która zabiła serwery i została wycofana powróci w ciągu 3 tygodni. Bójka ta miała pokazać jak będzie wyglądać mechanika Odkryj. W ostatniej bójce – Zjednoczeni przeciwko Mechazodowi mogliśmy pierwszy raz skorzystać z trybu kooperacyjnego. Wyglądał on w ten sposób w jaki wyglądał – z latającym z jednej na drugą stronę Mechazodem z uwagi na łatwość w implementacji takiego rozwiązania. Nie mieli oni czasu na opracowanie czegoś innego, do tego wszelkie rozwiązania jakie sprawdzali nie wypadały najlepiej. W starciu z Mechazodem walczymy gotowymi taliami gdyż Blizz nie miał narzędzi do poradzenia sobie z combosami typu Równość i Konsekracja. Następnie dołączyli Yong Woo, Ben Brode i Pat Nagle (tak, to prawdziwy pracownik Blizza! Pracuje przy Karczemnych Bójkach). Odpowiadali oni na pytania od publiczności, trwało to około 30 minut, ale niestety większość z odpowiedzi była bardzo ogólna. Istotne rzeczy, których się dowiedzieliśmy: Nowi gracze przez ileś pierwszych pojedynków walczą tylko z innymi nowymi graczami. Devsi mają w planach stworzenie czegoś w ciągu „miesięcy”, aby ułatwić nowym graczom wejście do gry. Ben Brode męczy producenta Yong Woo o złote karty na arenie. Yong Woo mówi, że chcieliby to zrobić, ale ciągle pojawiają się ważniejsze rzeczy do implementacji i te złote karty ciągle schodzą na dalszy plan. Obiecują, że...

Read More
Trzecia przygoda Hearthstone – Liga Odkrywców
Lis07

Trzecia przygoda Hearthstone – Liga Odkrywców

Trzecia przygoda Hearthstone nadchodzi! Liga Odkrywców startuje już za tydzień w piątek 13 listopada! Najważniejsze informacje Premiera: 13 listopada. Ilość skrzydeł: 4 skrzydła. Pierwsze dwa skrzydła ukażą się tydzień po tygodniu, następnie będzie tydzień przerwy i wyjdą kolejne dwa w dwóch tygodniach. 45 nowych kart! Kupując nawet tylko jedno skrzydło otrzymasz i tak dwie karty – Explorer’s Hat i Forgotten Torch. Cena: 20 EUR za całą przygodę lub 700 złota za każde skrzydło lub 6.99 EUR przy pojedynczym zakupie każdego skrzydła. Przygoda zbudowana jest w koło motywu Ligi Odkrywców i czterech czołowych odkrywców w niej. Gracz zostanie wysłany w różne miejsca, a celem jest odnalezienie Kostura Stworzenia. Po pokonaniu wszystkich wyzwań z danego skrzydła otrzymasz kartę legendarną z danym odkrywcą. Pokonanie danego wyzwania nagradza nas nową kartą do kolekcji. Wyzwania będą wymagały główkowania i kombinowania, często będą związane z uciekaniem lub unikaniem „pułapek”. 9 wyzwań klasowych, każde z nich nagradza nas kartą klasową. Nowa plansza. Druga nowa plansza do grania tylko w ostatnim skrzydle przygody. Nowa mechanika: Odkryj! Mechanika ta będzie nam pozwalała na wybranie spośród trzech losowych kart (lub innych rzeczy), takiej która odpowiada nam najbardziej w danej chwili. Przykładowo jeden z nowych stronników jako swój Okrzyk Bojowy ma Odkryj: kartę z kosztem (3) – graczowi pokazane zostaną trzy karty (jak w przypadku Tropienia łowcy), wszystkie kosztujące 3 many (neutralne lub klasowe) i spośród nich może wybrać jedną, która trafi na jego rękę. Tryb heroiczny będzie stanowił trudne wyzwanie i zmusi do jeszcze większego główkowania nad przejściem danego wyzwania. Heroik nagradza nas specjalnym rewersem. Nowy rewers za sezon listopadowy to sezon Ligi Odkrywców. Dokładniejsze informacje poniżej. Trailer Polski trailer: Angielski trailer: Nowa plansza Plansza dostępna we wszystkich trybach gry: Plansza dostępna tylko w ostatnim skrzydle przygody: Film z rozgrywki Tak prezentuje się rozgrywka w nowej przygodzie: Nowe karty Liga Odkrywców przynosi 45 nowe karty do Hearthstone. Będziemy zdobywali jest w czterech skrzydłach pokonując różne wyzwania: Świątynia Oryzysa, Uldaman, Zrujnowane Miasto i Sala Odkrywców. Poniżej prezentujemy karty z każdego ze skrzydeł. Świątynia Oryzysa     Zinaar   Intuicja dżina (0): Dobierz kartę. Daj Życzenie twojemu przeciwnikowi.   Słoneczny Grabieżca Faeriks   Błogosławieństwo Słońca (pasywna moc specjalna): Ktokolwiek kontroluje Różdżkę Słońca, ten posiada Niewrażliwość.     Ucieczka ze świątyni Ucieczka! (2): Nowe przeszkody! Nagrody za przejście całego skrzydła Uldaman   Wódz Skarwosz   Trogg nie cierpi stronników! (pasywna moc specjalna) Wrodzy stronnicy kosztują (2) więcej. Zamienia sięna początku tury tej postaci.   Trogg nie cierpi czarów! (pasywna moc specjalna) Wrogie zaklęcia kosztują (2) więcej. Zmiania się na początku tury tej postaci.     Wagonik Górniczy   Ucieknij z kopalni! (0) Ucieknij troggom!   Archaedas   Kamieniarstwo (1): Przyzwij Posąg 0/2 dla obu graczy. Nagrody za przejście...

Read More