Karczemna Bójka #34 – Boska Bójka Błyskotrona
Lut04

Karczemna Bójka #34 – Boska Bójka Błyskotrona

  Boska Bójka Błyskotrona to 34 Karczemna Bójka Hearthstone. Błyskotron chce także wziąć udział w bójce, dlatego zamienia wszystkim moc specjalną bohatera na „Otrzymujesz losową broń”. Dodatkowo jeśli broń ulegnie zniszczeniu od razu dostajesz od niego nową. Talie budujemy dowolnie dla wybranej przez nas klasy. Czym są Karczemne Bójki Karczemne Bójki to nowy tryb rozgrywki w Hearthstone. Trwają one przez określony czas (do tej pory od środy do poniedziałku), są darmowe i rządzą się specjalnymi zasadami. Wchodząc do Karczemnej Bójki będziesz musiał albo stworzyć własną talię w oparciu o specjalne reguły, albo walczyć gotową talią od Blizza (jak w wyzwaniach klasowych przygód). Do tej pory mieliśmy następujące karczemne Bójki: Ragnaros vs. Nefarian – graliśmy gotowymi taliami, gracz losowo grał Nefarianem lub Ragnarosem i posługując się przygotowaną przez Blizza talią musiał pokonać tego drugiego. Talie były wypełnione stronnikami i czarami, których bossowie ci używali w Czarnej Górze. Bananowa Bójka – w drugiej bójce otrzymaliśmy możliwość tworzenia własnej talii specjalnie na tą bójkę. W trakcie rozgrywki za każdym razem gdy jeden z naszych stronników zginął otrzymywaliśmy specjalną kartę Banana. Banany były czarami, które kosztowały 1 many i mogły wzmocnić naszych stronników lub zranić stronników przeciwnika. Pająki! Wszędzie pająki! – w trzeciej bójce dostaliśmy talie, w których było 20 Tkaczy sieci i 10 losowych czarów dla danej klasy. Mogłeś grać każdą z 9 klas, istne szaleństwo losowości. Wielkie zawody przywoływaczy – graliśmy własnymi, dowolnymi taliami, a za każdym razem gdy rzucona została karta zaklęcia przywołany zostawał losowy stronnik o tym samym koszcie co to zaklęcie. Spotkanie na rozdrożu – kolejna bójka stawiająca na wielką ilość losowości. W piątej bójce wybierałeś jedną z klas i grałeś talią, która za każdym razem była tworzona zupełnie losowo. Nie wiedziałeś czego możesz spodziewać się ani od swojej talii, ani od przeciwnika. Serce słonecznej studni – talie tworzyliśmy sami, dowolnie jak tylko chcieliśmy, ale rozgrywka rozpoczyna się od 10 pkt. many. Za dużo portali – talie składały się z około 20 Niestabilnych Portali i 10 losowych zaklęć klasowych. Można było grać dowolną klasą, królowało wielkie RNG! Bal maskowy – tworzyliśmy własne talie, a po zabiciu stronnika na jego miejscu pojawia się nowy, kosztujący 2 many mniej. Wielkie Zawody Przywoływaczy – gralisz własnymi, dowolnymi taliami, a za każdym razem gdy rzucona została karta zaklęcia przywołany zostawał losowy stronnik o tym samym koszcie co to zaklęcie. Pojedynek na Wielkim Turnieju – po raz pierwszy mogliśmy przetestować karty z Wielkiego Turnieju. Losowo graliśmy magiem lub łowcą i używaliśmy tali przygotowanych przez Blizz. Jedna talia była oparta na lansjerstwie podczas gdy druga była oparta na inspiracji. Spotkanie na rozdrożu – po raz kolejny walczyliśmy na rozdrożu, jak w #5 bójce, ale tym razem mieliśmy do dyspozycji także nowe karty z Wielkiego Turnieju. Zobacz zdjęcia z...

Read More
Świąteczny event, nowe rewersy i poprawki w aktualizacji 4.1.0
Gru05

Świąteczny event, nowe rewersy i poprawki w aktualizacji 4.1.0

Święta zbliżają się co raz bardziej i Blizzard zgodnie z tradycją z innych swoich gier wprowadza specjalne świąteczne wydarzenie do Hearthstone! Od 9 grudnia będziemy mogli zagrać w zimowej bójce, z której otrzymamy w nagrodę świąteczny rewers. Do gry dodano też 3 inne nowe rewersy – za sezony grudzień, styczeń i luty. Pojawiły się też nowe grafiki nadchodzących bójek. Świąteczne wydarzenie Od 9 grudnia rozpocznie się celebracja nadchodzących świąt. Plansze Orgrimmaru i Wichrogrodu zostały udekorowane zimowymi ozdobami: Zobacz film prezentujący plansze: Poza zmianami w planszach będziemy też walczyć w świątecznej bójce, w której Mikołaj będzie gubił paczki z prezentami, jeśli rozbijesz paczkę (swoją lub przeciwnika) otrzymasz prezent. Nowe rewersy Do gry zostały dodane cztery nowe rewersy: Thrall Szaman – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w grudniu 2015. Zimowa Uczta – rewers otrzymywany za świętowanie Zimowej Uczty w Hearthstone. Powiew miłości – otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w styczniu 2016. Gromowe Urwiska – otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w lutym 2016. Nowe bójki Pojawiło się sześć nowych grafik bójek: Mechazod wersja 2 Wymiana prezentów – Dziadek mróz gubi paczki z prezentami na polu bitwy. Otrzymaj prezent za każdym razem gdy rozbijesz paczkę swojego przeciwnika lub swoją. Bitwa buildów – Co jest lepsze? Okrzyk bojowym, Agonia, zaklęcia czy Murloki? Zbuduj talię, wybierz stronę i sprawdź! Bitwa przeznaczenia – Ty i twój przeciwnik Odkrywacie losowe przeznaczenia, które mają wpływ na was obu. Błyskotronowa bójka – Błyskotron jest gotowy do walki! Zamienia twoją moc bohatera na „Otrzymaj losową broń” i daje ci losowe bronie. Portal HearthPwn.com wydobył z plików gry karty związane z Bójką Przeznaczenia: Pozostałe zmiany Z istotnych informacji dodamy, że dodano planszę z Ligi Odkrywców do pozostałych trybów gry. Oraz naprawiono błąd z Wydobytym raptorem, który zawieszał grę. Informacje o aktualizacji od Blizza: Dziki ryk nie drażni już uszu. Do puli plansz na Arenie oraz w trybie pojedynku dodano plansze Ligi Odkrywców. [Urządzenia mobilne] Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie gwiazdek na koniec meczu w grze rankingowej. [Urządzenia mobilne] Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie Battletagów przeciwników z użyciem nieprawidłowego rozmiaru czcionki. Naprawiono błąd powodujący zwieszanie gry przy zagraniu Wydobytego raptora. [iOS] Tworzenie legendarnych kart stronników nie powinno już zwieszać gry. [iOS] Opuszczenie ekranu nagród na Arenie nie powinno już zwieszać gry. Naprawiono różnorakie usterki z zachowaniem SI oraz rozgrywką. Naprawiono różnorakie usterki dźwiękowe, graficzne oraz...

Read More
Karczemna Bójka #17 – Mechaniczny krupier
Paź08

Karczemna Bójka #17 – Mechaniczny krupier

Siedemnasta Karczemna Bójka wystartowała, a Mechaniczny krupier rozdaje w niej karty. Karta dobrana w 1 turze ma koszt 1 many, w 2 turze 2 many, itd. W każdej turze dobierasz kartę o koszcie many równym turze, w której została dobrana. O ile oczywiście masz kartę o tym koszcie w swojej talii. Jeśli chodzi o talie to składasz je samemu dla dowolnej klasy. Karty nie zmieniają swojego kosztu, po prostu do ręki zawsze dostajesz kartę ze swojej talii o tym koszcie. Przykładowo (o ile masz w talii te karty) w pierwszej turze dojdzie ci do ręki Trędowaty Gnom, w drugiej Nożownik, w trzeciej Szalejący Worgen, w czwartej Tarczowy z Sen’jinu, itd. Czym są Karczemne Bójki Karczemne Bójki to nowy tryb rozgrywki w Hearthstone. Trwają one przez określony czas (do tej pory od środy do poniedziałku), są darmowe i rządzą się specjalnymi zasadami. Wchodząc do Karczemnej Bójki będziesz musiał albo stworzyć własną talię w oparciu o specjalne reguły, albo walczyć gotową talią od Blizza (jak w wyzwaniach klasowych przygód). Do tej pory mieliśmy następujące karczemne Bójki: Ragnaros vs. Nefarian – graliśmy gotowymi taliami, gracz losowo grał Nefarianem lub Ragnarosem i posługując się przygotowaną przez Blizza talią musiał pokonać tego drugiego. Talie były wypełnione stronnikami i czarami, których bossowie ci używali w Czarnej Górze. Bananowa Bójka – w drugiej bójce otrzymaliśmy możliwość tworzenia własnej talii specjalnie na tą bójkę. W trakcie rozgrywki za każdym razem gdy jeden z naszych stronników zginął otrzymywaliśmy specjalną kartę Banana. Banany były czarami, które kosztowały 1 many i mogły wzmocnić naszych stronników lub zranić stronników przeciwnika. Pająki! Wszędzie pająki! – w trzeciej bójce dostaliśmy talie, w których było 20 Tkaczy sieci i 10 losowych czarów dla danej klasy. Mogłeś grać każdą z 9 klas, istne szaleństwo losowości. Wielkie zawody przywoływaczy – graliśmy własnymi, dowolnymi taliami, a za każdym razem gdy rzucona została karta zaklęcia przywołany zostawał losowy stronnik o tym samym koszcie co to zaklęcie. Spotkanie na rozdrożu – kolejna bójka stawiająca na wielką ilość losowości. W piątej bójce wybierałeś jedną z klas i grałeś talią, która za każdym razem była tworzona zupełnie losowo. Nie wiedziałeś czego możesz spodziewać się ani od swojej talii, ani od przeciwnika. Serce słonecznej studni – talie tworzyliśmy sami, dowolnie jak tylko chcieliśmy, ale rozgrywka rozpoczyna się od 10 pkt. many. Za dużo portali – talie składały się z około 20 Niestabilnych Portali i 10 losowych zaklęć klasowych. Można było grać dowolną klasą, królowało wielkie RNG! Bal maskowy – tworzyliśmy własne talie, a po zabiciu stronnika na jego miejscu pojawia się nowy, kosztujący 2 many mniej. Wielkie Zawody Przywoływaczy – gralisz własnymi, dowolnymi taliami, a za każdym razem gdy rzucona została karta zaklęcia przywołany zostawał losowy stronnik o tym samym koszcie co to zaklęcie....

Read More
Duża dawka informacji wyciągnięta z nowej aktualizacji
Sie18

Duża dawka informacji wyciągnięta z nowej aktualizacji

HearthPwn i HearthHead dokopali się jakoś już do plików gry i udało im się wyciągnąć z nich masę ciekawych informacji i nowych rzeczy. Oczywiście większość związana jest z Wielkim Turniejem. Plansza Wielkiego Turnieju Można zobaczyć już jak wygląda nowa plansza w praktyce: Wszystkie dźwięki Wielkiego Turnieju Wszystkie nowe dźwięki możesz odsłuchać poniżej, gdy uda nam się dorwać polskiego klienta wyciągniemy z niego polskie odgłosy i wrzucimy na stronę. Co ciekawe jest interakcja dźwiękowa pomiędzy Wilfredem Bombikiem, a Lordem Jaraxxusem. Nowe zadania dzienne Rozwalmy tę budę! – Wygraj 5 Karczemnych Bójek – 60 złota. Zwycięstwo Druida – Wygraj 3 rozgrywki Druidem – 50 złota. Zwycięstwo Łowcy – Wygraj 3 rozgrywki Łowcą – 50 złota. Zwycięstwo Maga – Wygraj 3 rozgrywki Magiem – 50 złota. Zwycięstwo Paladyna – Wygraj 3 rozgrywki Paladynem – 50 złota. Zwycięstwo Kapłana – Wygraj 3 rozgrywki Kapłanem – 50 złota. Zwycięstwo Łotra – Wygraj 3 rozgrywki Łotrem – 50 złota. Zwycięstwo Szamana – Wygraj 3 rozgrywki Szamanem – 50 złota. Zwycięstwo Czarnoksiężnika – Wygraj 3 rozgrywki Czarnoksiężnikiem – 50 złota. Zwycięstwo Wojownika – Wygraj 3 rozgrywki Wojownikiem – 50 złota. Rewers Tereny Turniejowe Możesz zobaczyć już animowany rewers Tereny Turniejowe nagradzany w sierpniowym sezonie. Nowe Karczemne Bójki Pojawiły się cztery nowe tła do bójek. Jedno z nich jest z bójki, która już wiemy, że wystartuje w tę środę, co do pozostałych musimy być cierpliwi! Ale jesteśmy ciekawi Twoich domysłów, podziel się nimi w komentarzu. Nagrody na koniec sezonu Wygląda na to, że podział nagród jest następujący: GLOBAL_REWARD_CHEST_TIER1 -„Sea Giant’s Treasure” (Legenda do 5 rangi) GLOBAL_REWARD_CHEST_TIER2 -„Ogre Magi’s Stash” (Ranga 6 do 10) GLOBAL_REWARD_CHEST_TIER3 -„Guardian’s Chest” (Ranga 11 do 15) GLOBAL_REWARD_CHEST_TIER4 -„Shieldbearer’s Footlocker” (Ranga 15 do 20) Na koniec sezonu otrzymasz nagrodę w zależności od tego jaką rangę zająłeś w nim. Od rangi 5 do legendy jedyna różnica jest taka, że z każdą kolejną rangą dostaniesz troszkę więcej pyłu, ale raczej nie będzie za dużo tego. Informacje o nagrodach za rangi znajdziesz w niusie – Gamescom podsumowanie – nowe karty, lansjerstwo i nagrody za rankingi. Teksty przy kartach Znamy też już angielskie teksty do każdej karty, chodzi o te małe, śmieszne zdania, które są widoczne przy oglądaniu karty z bliska w swojej kolekcji. Jak tylko będzie dostępny polski klient wrzucimy ich polskie odpowiedniki. Teksty przy kartach Flame Lance – It’s on the rack next to ice lance, acid lance, and English muffin lance. Effigy – Burning man, brah. Fallen Hero – And he can’t get up. Arcane Blast – Now with 100% more blast! Polymorph: Boar – It’s always Huffer. Dalaran Aspirant – Is he aspiring or inspiring? Make up your mind! Spellslinger – Does he sling spells, or do...

Read More
Karczemne Bójki – nowy tryb gry
Cze10

Karczemne Bójki – nowy tryb gry

Blizzard odsłonił przed nami skrywaną przez siebie tajemnicę. Zajawki, które widzieliśmy ostatnio wskazywały na nowy tryb gry i oto on – Karczemne Bójki. Karczemne Bójki będą specjalnym, darmowym trybem gry, w którym gracze będą układali talie wg. specjalnych zasad, a następnie będą walczyć ze sobą. Podsumowanie Bójek Karczemne Bójki wystartują w połowie czerwca. Wstęp do Karczemnej Bójki jest darmowy. Bójki będą trwały tydzień, po tym jak zakończy się dana Bójka minie kilka dni nim wystartuje następna. W Bójkach gracze będą stawali do walki ze sobą używając talii stworzonych wg. ściśle określonych zasad. Może też być tak, że talie będą przygotowane przez Blizza. Może też być tak, że niektóre typy stronników otrzymają buffa tylko w danej edycji Bójki. Aby wziąć udział w Bójce należy mieć przynajmniej jednego bohatera na poziomie 20. Budując talię dla siebie będziesz miał do dyspozycji jedynie własne karty. Możesz walczyć tyle razy ile zechcesz w danej edycji Bójki. Suma wygranych będzie pokazywana na ekranie Bójek, podobnie jak wygrane na arenie. Możesz mieć tylko jedną talię do danej Bójki, ale możesz ją edytować dowolnie. Do Bójki możesz zaprosić znajomego i powalczyć ze sobą nawzajem. W początkowych tygodniach Bójek za wygranie pierwszej rozgrywki w danym tygodniu otrzymasz klasyczny pakiet kart. Dzienne zadania mogą być wykonywane w Bójkach. Tak samo jak w trybie rozgrywek wygrywanie Bójek da ci 10 złota za 3 wygrane. Nie będzie nowych kart z wejściem bójek. Nie ma planowanych zmian kart obecnie. Nie będzie nowych slotów na talie, ale Blizz pracuje w tym kierunku. Do gry wchodzą także zmiany kosmetyczne wyglądu, w menadżerze kolekcji dojdą opcje zmiany talii i portretów bohaterów. Blizz pokazał obrys dwóch nowych portretów bohaterów – maga i łowcy. Nie, Łowca nie wygląda jak Prychacz. Będzie można przypisać różne rewersy kart do róznych talii. Będziesz mógł też przypisać danego bohatera do danej talii, np. Control Warrior będzie Garroszem, a Grim Patron Warrior będzie Magnim. Oczywiście możesz też ustawić globalnie danego bohatera czy dany rewers. Interfejs Bójek   Nowe porterty   Pełny wpis o nowym trybie możesz przeczytać na stronie Hearthstone – tutaj. Podziel się z nami swoimi wrażeniami z nowego trybu – napisz komentarz na...

Read More