Sala odkrywców jest otwarta!
Gru11

Sala odkrywców jest otwarta!

Sala odkrywców została otworzona! Stań do walki z Arcyzłodziejem Rafaamem, który ukradł złożony przez ciebie Kostur Stworzenia. Sala Odkrywców Arcyzłodziej Rafaam zakradł się do Sali Odkrywców i ukradł Kosturu Stworzenia. Nie możesz pozwolić mu uciec z tym artefaktem! Stań do walki przeciwko ożywionym przez Rafaama stworą i pokonaj jego samego! Do pokonania w ostatnim skrzydle przygody masz czterech przeciwników – Szkieletozaursa Hexa, Stalowego  Strażnika i dwukrotnie samego Rafaama. Przeszedłeś heroicznych bossów? Podziel się z innymi talią na forum: [Liga Odkrywców] Szkielezaurus Hex – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Stalowy Wartownik – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Rafaam – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Wkurzony Rafaam- heroiczne talie Napisz w komentarzu o swoich wrażeniach i tego jak podoba ci się cała przygoda. Bossowie Sali Odkrywców Szkielezaurus Hex Stalowy Wartownik Arcyzłodziej Rafaam Wyzwolony Rafaam Kliknij w bossa, aby przejść na stronę z jego opisem, strategią i taliami na niego. Wyzwania klasowe W Zrujnowanym Mieście do przejścia są dwa wyzwania klasowe: Łotra Maga Nagrody Pokonanie każdego bossa nagradza cię dwoma kopiami dwóch nowych kart. Przejście wyzwania klasowego daje ci dwie kopie nowej karty klasowej. Wyczyszczenie całego skrzydła nagradza cię dwiema kopiami nowej karty rzadkiej i jedną nową legendą. Talie, wskazówki i inne informacje o każdym z bossów znajdziesz na podstronie każdego z nich....

Read More
Uldaman jest otwarty!
Lis20

Uldaman jest otwarty!

Wejście do Uldamanu zostało odnalezione i można już wyruszyć do drugiego skrzydła Ligi Odkrywców Hearthstone! Czeka na ciebie dwóch bossów i jedna ucieczka w stylu tej z poprzedniego skrzydła. Do tego dwa wyzwania klasowe – dla druida oraz paladyna. Przeszedłeś heroicznych bossów? Podziel się z innymi talią na forum: [Liga Odkrywców] Wódz Skarwosz – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Wagonik górniczy – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Archaedas – heroiczne talie Napisz w komentarzu o swoich wrażeniach i tego jak podoba ci się Liga Odkrywców. O aktualnych zmianach w rankingach czy o czymkolwiek związanym z HSem możesz porozmawiać na luzie w tematach: Listopad 2015 – Jak wam idzie na rankedach Luźna rozmowa o wszystkim z gry Uldaman Razem z słynnym Brannem Miedziobrodym wyruszysz w poszukiwanie drugiej części Kosturu Stworzenia do starożytnego miasta Tytanów – Uldamanu. Miasto to znajduje się głęboko pod Górami Khaz, w tym samym rejonie geograficznym (Khaz Modan) co Żelazna Kuźnia – stolica Krasnoludów i siedziba Liga Odkrywców. W tym skrzydle przygody czeka na ciebie walka z wodzem Troggów – Skarwoszem, ucieczka Wagonikiem Górniczym przed pogonią rozwścieczonych Troggów oraz starcie z Archaedasem – strażnikiem Uldamanu. Bossowie Uldamanu Wódz Skarwosz Wagonik Górniczy Archaedas Kliknij w bossa, aby przejść na stronę z jego opisem, strategią i taliami na niego. Wyzwania klasowe W Uldaman do przejścia są dwa wyzwania klasowe: Druida walcząc przeciwko Wodzowi Skarwoszowi. Paladyna walcząc przeciwko Archaedasowi. Nagrody Pokonanie każdego bossa nagradza cię dwoma kopiami dwóch nowych kart. Przejście wyzwania klasowego daje ci dwie kopie nowej karty klasowej. Wyczyszczenie całego skrzydła nagradza cię dwiema kopiami nowej karty rzadkiej i jedną nową legendą. Talie, wskazówki i inne informacje o każdym z bossów znajdziesz na podstronie każdego z nich. Zdjęcia z...

Read More
Drugie skrzydło Ligi Odkrywców otworzy się dzisiaj!
Lis19

Drugie skrzydło Ligi Odkrywców otworzy się dzisiaj!

Dzisiaj około północy otworzy się drugie skrzydło Ligi Odkrywców – Uldaman. Oczywiście jeśli wszystko pójdzie dobrze na serwerach Blizza ;-) Przygotowaliśmy dla ciebie strony z informacjami o wszystkich bossach Uldamanu, uzupełnimy je gdy tylko skrzydła się otworzą i będziemy wiedzieć wszystko. Przypominamy, że dla Świątyni Oryzysa również przygotowaliśmy takie info – Świątynia Oryzysa. Uldaman Razem z słynnym Brannem Miedziobrodym wyruszysz w poszukiwanie drugiej części Kosturu Stworzenia do starożytnego miasta Tytanów – Uldamanu. Miasto to znajduje się głęboko pod Górami Khaz, w tym samym rejonie geograficznym (Khaz Modan) co Żelazna Kuźnia – stolica Krasnoludów i siedziba Liga Odkrywców. W tym skrzydle przygody czeka na ciebie walka z wodzem Troggów – Skarwoszem, ucieczka Wagonikiem Górniczym przed pogonią rozwścieczonych Troggów oraz starcie z Archaedasem – strażnikiem Uldamanu. Bossowie Uldamanu Wódz Skarwosz Wagonik Górniczy Archaedas Kliknij w bossa, aby przejść na stronę z jego opisem, strategią i taliami na niego. Wyzwania klasowe W Uldaman do przejścia są dwa wyzwania klasowe: Druida walcząc przeciwko Wodzowi Skarwoszowi. Paladyna walcząc przeciwko Archaedasowi. Nagrody Pokonanie każdego bossa nagradza cię dwoma kopiami dwóch nowych kart. Przejście wyzwania klasowego daje ci dwie kopie nowej karty klasowej. Wyczyszczenie całego skrzydła nagradza cię dwiema kopiami nowej karty rzadkiej i jedną nową legendą. Talie, wskazówki i inne informacje o każdym z bossów znajdziesz na podstronie każdego z nich. Przeszedłeś heroicznych bossów? Podziel się z innymi talią na forum: [Liga Odkrywców] Wódz Skarwosz – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Wagonik górniczy – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Archaedas – heroiczne talie Napisz w komentarzu o swoich wrażeniach i tego jak podoba ci się Liga Odkrywców. O aktualnych zmianach w rankingach czy o czymkolwiek związanym z HSem możesz pogadać na luzie w tematach: Listopad 2015 – Jak wam idzie na rankedach Luźna rozmowa o wszystkim z...

Read More
Pełne informacje o Świątyni Oryzysa – bossowie, talie, porady
Lis13

Pełne informacje o Świątyni Oryzysa – bossowie, talie, porady

Dzisiaj otwarte zostało pierwsze skrzydło Ligi Odkrywców – Świątynia Oryzysa. W tej zaginionej świątyni czeka na ciebie dwóch przeciwników i ucieczka z zapadających się ruin. Za pokonanie każdego wyzwania otrzymasz nagrody w postaci nowych kart. Poza trybem normalnym, który raczej nie sprawi nikomu większych problemów czeka na ciebie trybe heroiczny, który może zmusić już do główkowania i złożenia specjalnej talii. Na HSArena.pl przygotowaliśmy specjalne podstrony z informacjami o Świątyni Oryzysa i każdym z bossów. Informacje znajdziesz zawsze w górnym menu Przygody -> Liga Odkrywców, albo możesz skorzystać z linków poniżej. Talie na heroicznych bossów można wrzucać i szukać na forum w tematach: [Liga Odkrywców] Zinaar – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Słoneczny Grabieżca Faeriks – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Ucieczka ze świątyni – heroiczne talie Polub nas na Facebooku żeby zawsze być na bieżąco z informacjami: fb.com/HSArenapl. Pamiętaj pochwalić się zdjęciami z przygody w temacie: Zdjęcia z Ligi odkrywców! Bossowie Świątyni Oryzysa Zinaar Słoneczny Grabieżca Faeriks Ucieczka ze świątyni Kliknij w bossa, aby przejść na stronę z jego opisem, strategią i taliami na niego. Wkrótce dodamy do opisów filmy, pojawią się też już opisy kolejnych skrzydeł (na podstawie znanych już...

Read More
Pierwsze skrzydło Ligi Odkrywców zostało otwarte!
Lis13

Pierwsze skrzydło Ligi Odkrywców zostało otwarte!

Liga Odkrywców jest już dostępna w Europie! Wyrusz ku przygodzie i zdobądź pierwszą część Kostura Stworzenia. Poniżej znajdziesz opis pierwszego skrzydła Ligi Odkrywców – Świątyni Oryzysa, mamy też dla ciebie masę zdjęć na samym dole niusa, więc jak chcesz uniknąć spoilerów to nie patrz na sam dół. Dzisiaj na stronie pojawią się też dokładne opisy bossów, filmy i talie, którymi można ich pokonać. Talie na heroicznych bossów można wrzucać i szukać na forum w tematach: [Liga Odkrywców] Zinaar – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Słoneczny Grabieżca Faeriks – heroiczne talie [Liga Odkrywców] Ucieczka ze świątyni – heroiczne talie Dodaliśmy też kilka ciekawostek poniżej! Podziel się z nami swoimi zdjęciami w temacie – Zdjęcia z Ligi odkrywców. W tym tygodniu otwarte zostaje pierwsze skrzydło przygody – Świątynia Oryzysa, a w niej czeka na nas dwóch przeciwników i ucieczka ze świątyni! Świątynia Oryzysa     Zinaar   Intuicja dżina (0): Dobierz kartę. Daj Życzenie twojemu przeciwnikowi.   Słoneczny Grabieżca Faeriks   Błogosławieństwo Słońca (pasywna moc specjalna): Ktokolwiek kontroluje Różdżkę Słońca, ten posiada Niewrażliwość.     Ucieczka ze świątyni Ucieczka! (2): Nowe przeszkody! Nagrody za przejście całego skrzydła Ceny przygody: Wszystkie informacje o Lidze Odkrywców znajdziesz na specjalnej stronie – Liga Odkrywców. Ciekawostki Disguised Toast sprawdził już co się dzieje jeśli zagra się Lorda Jaraxxusa prosto w pułapkę Święta Próba: Inna ciekawostka z tą samą kartą – jeśli aktywny jest sekret Święta Próba, a przeciwny gracz zagra Dr. Huka na planszę z jednym stronnikiem u siebie to Dr. Huk zostanie zabity – będzie on liczony jako czwarty stronnik na planszy. Świątynia Oryzysa zdjęcia Podziel się z nami swoimi zdjęciami w temacie – Zdjęcia z Ligi...

Read More