[Karczemna bójka] Imprezowe portale!
Gru30

[Karczemna bójka] Imprezowe portale!

  Medivy przygotowały specjalne przedstawienie z tobą w roli głównej! Przywołuj przy pomocy różnych portali stronników, aby wszyscy zapamiętali ten spektakl. Do tawerny po raz kolejny wkraczają imprezowe portale. Jest to 81 bójka z rzędu! Twój deck składa się z samych portali! Na placu boju dostaniesz losowego Mediva, wszyscy jednak mają taki sam efekt! Obniżają koszt portali o (1) Medivy nie mogą zostać zniszczone, ale nie mogą też atakować. Szukaj tanich czarów na początek, nie daj się prześcignąć!   Lista wszystkich portali w bójce:   Dajcie znać co myślicie o tej bójce! A już w najbliższych tygodniach, specjalna bójka związana z...

Read More
Nowa bójka!
Lis03

Nowa bójka!

Bójka o żółtą kostkę! W tym tygodniu Blizzard zapewnił nam bójkę z Dorotką. Każdy z graczy otrzymuje swoją, stronnicy po lewej od niej dostają szarżę, po prawej – prowokację. Bójka nawiązuje do jednego z zadań w Karazhanie, gdzie również mieliśmy zadanie z Dorotką. * Można grać każdą klasą * tworzysz deck z 10 kart, gra automatycznie je potroi * Nie można dokonywać żadnych interakcji z Dorotką, nie może zginąć ani zostać zbuffowana.       Jak podoba Wam się nowa bójka? Dajcie znać, bo już niedługo heroiczne...

Read More
Informacje o aktualizacji 1.1.0.5997 i polski trailer Naxxramas
Lip23

Informacje o aktualizacji 1.1.0.5997 i polski trailer Naxxramas

Cała uwaga wszystkich graczy skupiła się na Klątwie Naxxramas, a tymczasem Blizzard wprowadził wiele innych ciekawych zmian. Najważniejsze nowości: Nerf broni łowcy – Orliego Rogu | Eaglehorn bow – teraz będzie on dostawał wytrzymałość tylko gdy Twój sekret zostaje aktywowany. Wcześniej gdy uruchomiłeś sekret wroga dostawał on +1 wytrzymałości. Karta Bójka | Brawl odzyska swoją losowość – wcześniej było tak, że zawsze przeżywał stronnik, który jako ostatni „wszedł” w bójkę. Teraz trzeba będzie poczekać do końca animacji, żeby zobaczyć, który z stronników przeżył. Namiastka trybu offline w aplikacji Battle.net – można ustawić status „zajęty”. Nie będziesz wtedy otrzymał wiadomości ani zaproszeń do znajomych. Agonia odpala się w kolejności w jakiej były zagrywane karty – pierwsza zagrana pierwsza się odpala. Dodano nową muzykę. Skrócono długi czas grafik przy masowym odczarowywaniu kart. Hearthstone na iPadzie ma teraz działać lepiej. Jaina odzyskała nazwisko Proudmoore, Dumnar możemy puścić w niepamięć ;-) Pojawił się też polski trailer Klątwy Naxxramas:   Pełna lista zmian w aktualizacji: Ogólne Wybranie dla siebie statusu „Zajęty” w aplikacji Battle.net spowoduje zablokowanie przychodzących wiadomości na czacie oraz próśb o dodanie do znajomych. Interfejs sklepu został zaktualizowany i zawiera teraz Klątwę Naxxramas. Karty znajdujące się w każdym ze skrzydeł Naxxramas zostaną udostępnione na Arenie po odblokowaniu danego skrzydła. Wprowadzono większą konsekwencję w rozpatrywaniu kolejności działania Agonii. Dodano nowe utwory muzyczne. „Gracze w pobliżu” będą lepiej widoczni na liście znajomych. Poprawiono ogólny układ listy znajomych. Efekty graficzne i dźwiękowe podczas masowego odczarowania kart trwają teraz krócej. Karty w „Mojej kolekcji” można teraz przeszukiwać na podstawie autora grafiki. [iPad] Wprowadzono usprawnienia mające na celu poprawę stabilności gry, szczególnie na iPadzie 2 oraz iPadzie mini. [iPad] Wskazówki, które wyświetlają się po wybraniu dotknięciem jakiegoś obiektu są teraz umieszczone w bardziej intuicyjnym miejscu. Zmiany w kartach Tekst na Orlim Rogu brzmi teraz następująco: „Za każdym razem gdy ujawniony zostaje przyjazny Sekret, zyskuje 1 pkt. wytrzymałości”. Tryb treningowy Do trybu treningowego przechodzi się teraz po wciśnięciu przycisku „Przygoda” w głównym menu. SI w trybie treningowym gra teraz lepiej. Poprawki błędów Poprawiono różnorakie wskazówki ekranowe. Rozwiązano różnorakie kwestie związane z dźwiękiem, tekstami, animacją oraz wyświetlaniem. Rozwiązano różnorakie kwestie, które mogły powodować zaklinowanie się kart na planszy. Ruchy graczy powinny być teraz odpowiednio odwzorowane w historii gry. Czerwony celownik będzie teraz prawidłowo pokazywać przeciwnikowi, gdzie porusza się twój kursor myszki w trybie pojedynku i na Arenie. Zegar tury w towarzyskim wyzwaniu prawidłowo oblicza teraz czas. Po odczarowaniu kart ilość tajemnego pyłu zostanie teraz prawidłowo zaktualizowana. Skraj planszy nie jest już widoczny na ekranie Areny w przypadku określonych rozdzielczości trybu okienkowego. Pasek PD dla bohaterów na maksymalnym poziomie nie jest już widoczny jako pusty. Można teraz zaznaczyć znajomego klikając jego medal...

Read More