Zdobądź Lady Liadrin za granie w WoWa, przedsprzedaż Przedwiecznych Bogów ruszyła
Mar15

Zdobądź Lady Liadrin za granie w WoWa, przedsprzedaż Przedwiecznych Bogów ruszyła

Można już zdobyć Lady Liadrin czyli alternatywnego bohatera paladyna. Wystarczy zdobyć 20 poziom NOWĄ postacią w World of Warcraft. Ruszyła także przedsprzedaż 50 pakietów Przedwiecznych Bogów za 44.99 euro. Lady Liadrin Lady Liadrin jest alternatywnym bohaterem paladyna, podobnie jak np. Medivh maga. Jest ona przywódczynią Krwawych Rycerzy, zakonu paladynów Krwawych Elfów z Silvermoon. Co ciekawe w Hearthstone znamy tą panią z grafiki Kapłanki Straceńczego Słońca. To właśnie Lady Liadrin jest przedstawiona na tej karcie. Możesz ją zdobyć zupełnie za darmo – wystarczy wbić 20 poziom NOWEJ postaci w World of Warcraft. Liczą się postacie od 11 marca od 19:00. Jeśli przykładowo masz postać na 19 poziomie stworzoną wieki temu i dzisiaj wbijesz nią 20 poziom to powinieneś dostać Lady Liadrin. Jeśli wszystkie postacie masz powyżej 20 poziomu musisz stworzyć nowego bohatera i zdobyć nim 20 poziom. Jak widać chodzi o fizyczne zdobycie tego 20 poziomu, zapewne w innym przypadku Blizz musiałby przeskanować wszystkie konta WoW i wszystkie postacie na nich oraz powiązać je z kontami Hearthstone, a to pewnie byłoby trudne/zasobożerne dla nich. Do wbicia 20 poziomu wystarcza edycja Starter WoW, którą możesz dodać za darmo do dowolnego konta battle.net. Instrukcje znajdziesz na stronie battle.net – tutaj. Zobacz trailer postaci poniżej. Żagiewny Rumak Przy okazji warto wspomnieć, że za wygranie 3 pojedynków z innym graczem w Hearthstone otrzymujesz Żagiewnego Rumaka w World of Warcraft. Zapewne już wygrałeś swoje trzy pojedynki w HSie, rumaka otrzymasz po zalogowaniu się do World of Warcraft. Przyjdzie on do Ciebie pocztą w grze. Trailer rumaka: Instrukcja jak go zdobyć: Przedsprzedaż Przedwiecznych Bogów Tak jak i w przypadku Wielkiego Turnieju także i tym razem Blizzard daje nam szansę na zakup 50 pakietów Przedwiecznych Bogów w przedsprzedaży. Zestaw ten kosztuje 44.99 euro (około 193 zł), a wraz z nim otrzymujesz rewers Oczy C’Thuna. Pakiety można już nabyć w sklepie w grze. Rewers wygląda...

Read More
Więcej miejsca na talie, nowy bohater paladyna, szablony talii – Aktualizacja 4.2.0
Mar14

Więcej miejsca na talie, nowy bohater paladyna, szablony talii – Aktualizacja 4.2.0

Aktualizacja 4.2.0 jest już dostępna do pobrania, a wprowadza ona do Hearthstone kilka nowych rzeczy. Nowe miejsca na talie/deck sloty. Wcześniej było ich 9, obecnie mamy ich 18. Nowy bohater paladyna – Lady Liadrin. Będzie dostępna przez nieujawnione jeszcze specjalne wydarzenie w World of Warcraft. Nowe rewersy – Wyżer, C’Thun oraz Overwatch. Szablony talii – zapowiadane wcześniej rozwiązanie ułatwiające nowym graczom tworzenie talii z posiadanych kart. Przedsprzedaż 50 pakietów Przedwiecznych Bogów. Kupując pakiety w przedsprzedaży otrzymujesz dodatkowo rewers C’Thun. Przedsprzedaż wg. Blizza powinna być już dostępna, niestety nie da się jeszcze zakupić pakietów. Nowe miejsca na talie Po wielu prośbach, błaganiach i nieskończonych żartach o tym, że nie mamy jeszcze technologii pozwalającej na posiadanie więcej niż 9 miejsc na talie albo o tym, że gracze by się pogubili z większą ilością slotów, w końcu doczekaliśmy się! Blizzard obdarował nas dodatkowymi 9 slotami, razem mamy ich zatem 18. Nowi gracze na początku mają do dyspozycji 9 miejsc na talie, dopiero gdy odblokują wszystkich bohaterów dostaną kolejne 9. Nowe sloty w menadżerze kolekcji znajdują się po prostu poniżej starych, wystarczy przewinąć ekran. Natomiast jeśli chodzi o wybór talii do grania Blizz dał nam strzałkę, która przerzuca nas pomiędzy dwoma stronami z taliami. Musimy jednak rozsypać trochę soli w związku z tą zmianą. Co jest dla nas trochę dziwne, bo w większości przypadków rozumiemy postępowanie Blizza, teraz jest jednak inaczej. Ani postępowania nie rozumiemy, ani prywatnie nie popieramy. Oczywiście cieszymy się z nowego miejsca na talie, tylko dlaczego musieliśmy tyle czekać? Gracze prosili o więcej slotów jeszcze zanim Hearthstone miał oficjalną premierę. Od tamtej pory byliśmy zbywani wymówkami, aż w końcu miesiąc temu nowe miejsca na talie zostały zapowiedziane wraz z formatem standard i dzicz. Ben Brode opowiadał o tym, jak długo sprawdzali wszelakie możliwości na dodanie nowych slotów i jak poszukiwali idealnego rozwiązania. Jest to logiczne tłumaczenie, rozumiemy to. W tym czasie gracze krytykowali Blizza, że przecież wystarczy zmienić wartość „max_deck_slots=9” na X i już. I co prawda nigdy nie jest to takie proste, to jednak patrząc na dzisiejsze rozwiązanie – właśnie to zrobiono. Jedyne co zostało zrobione to Blizz dodał nam strzałkę i możliwość przewracania stron z taliami przy wyborze tej, którą chcemy grać. W naszej kolekcji za to nie zmieniło się nic. Suwak był tam już wcześniej – pojawiał się przy większej ilości kart czy przy zajętych wszystkich slotach na talie. Domyślamy się, że z pewnością sprawdzono wiele rozwiązań i możliwości na zorganizowanie tego, ale wszystko sprowadziło się do prawdopodobnie jednego z najprostszych rozwiązań. Czy było koniecznie, żebyśmy wszyscy tyle czasu czekali na to? I czemu właśnie 18? Czemu nie 30 czy 50? Rozumiem, że co za dużo to...

Read More
Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #23 – Przedwieczni Bogowie
Mar14

Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #23 – Przedwieczni Bogowie

Trzeci dodatek Hearthstone już wkrótce nawiedzi karczmę. Ventas jak zawsze stanął na wysokości zadania i przygotował dla Ciebie specjalny odcinek Bohaterów Żagiewnego Kamyka opowiadający o głównych postaciach nowego dodatku czyli o straszliwych Przedwiecznych Bogach. Przedwieczni Bogowie – Psssyt! – He? Ki diabeł? – Pssyt! Pssssyt! – Komar jakiś? – Pssssyt! Psyt! – Nie słyszę! Głośniej! – Jesteś słaby… Porzuć wszelką nadzieję… Wszyscy Cię opuszczą… Już jesteś martwy… – To ja może jednak ściszę fonię… Zaprawdę nastały ciężkie czasy dla Loremasterów. Nadchodzący dodatek do World of Warcraft wprowadza wiele zmian w historii, a to i tak nic, w porównaniu do bliskiej już premiery Warcraft:Chronicle, która obróci znany nam świat do góry nogami! W tych jakże niesprzyjających okolicznościach postaram się przybliżyć Wam jak najdokładniej postacie Starych Bogów, miejcie jednak na uwadze to, że wraz z premierą blizzardowskich Kronik możemy poznać zupełnie inną wersję historii. Póki co postarałem się uwzględnić w niej wszystkie internetowe (i wiarygodne) przecieki. Tytani – wydawać by się mogło, że ta rasa boskich istot nikogo i niczego się nie lękała. Jak to jednak w przyrodzie bywa, każdy mocarz i samiec alfa był kiedyś bezbronnym oseskiem i szczenięciem. Podobnie rzecz się miała z tytanami, którzy rodzili się z planet niczym ptak z jajka. O sile nowonarodzonego decydowała energia globu, zwana Duszą Świata. Najwięksi, znienawidzeni wrogowie tytanów, Lordowie Pustki, szukając sposobu na zdobycie przewagi natrafili na niewielką planetę zwaną Azeroth, która pomimo nikłych rozmiarów zawierała w sobie niezwykle potężną Duszę Świata. Jako istoty zrodzone z mroku, Lordowie nie byli w stanie zmaterializować się w wymiarze śmiertelników, dlatego wysłali na planetę swe sługi, plugawe istoty rodem z sennego koszmaru – Starych Bogów, zwanych też Przedwiecznymi, których zadaniem było splugawienie nienarodzonego tytana. Poczwary spadły z nieba, roztaczając wokół siebie zepsucie. Często debatowano nad faktyczną liczbą Starych Bogów. Przez długi czas sądzono, że było ich pięciu, ale wedle ostatnich wieści, Azeroth zaatakowało jedynie czterech. Tylko CZTERECH wystarczyło, żeby zniewolić całą planetę. Yogg-Saron, zwany Bogiem Śmierci i Demonem o Tysiącu Twarzy, osiadł na północy. Pustynne rejony leżące na zachodzie zajął C’Thun, a wschód N’Zoth. Południe i samo centrum krainy zdominował najpotężniejszy z nich, Y’Shaarj, Bestia o Siedmiu Głowach. Starzy Bogowie powołali do życia dwie rasy bezwzględnie posłusznych sług: n’raqi, znanych dzisiaj jako beztwarzowi, oraz aqir, owadokształtne humanoidy. Najstraszliwszymi ze sług byli jednak zapomniani – wyrastające z trzewi ziemi, naszpikowane zębiskami paszcze wielkości całego osiedla. Wkrótce spokojny dotąd krajobraz pokryły mrożące krew w żyłach budowle i cytadele Starych Bogów, tworząc Czarne Imperium. Ich obecność nie mogła zostać niezauważoną przez żyjące na Azeroth żywiołaki. Ich wodzowie – Al’Akir, Ragnaros, Neptulon i Therazane – połączyli swe siły, próbując przegonić najeźdźców. Władca Wichrów zjednał swe moce z Panem...

Read More