Świat Warcrafta #9 – Rada Tirisfal
Lip20

Świat Warcrafta #9 – Rada Tirisfal

Świat Warcrafta, z którego pochodzi Hearthstone ma swoją historię sięgającą dziesiątki mileniów wstecz. Zapraszamy Cię do poznania tej niesamowitej opowieści zaczynając od stworzenia świata i stopniowo przechodząc do bieżących wydarzeń. Dziewiąta część opowie Ci o Radzie Tirisfal, kim byli Strażnicy Tirisfal oraz kto pomógł otworzyć Mroczny Portal na Azeroth. Jeżeli chciałbyś cofnąć się do poprzedniej części cyklu, to poniżej znajdziesz spis wszystkich opublikowanych do tej pory części: Świat Warcrafta #8 – Horda Orków Świat Warcrafta #7 – Wojny Kalimdoru Świat Warcrafta #6 – Wysoko Urodzeni, Ludzie i Młoty Świat Warcrafta #5 – Pandaria Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów Świat Warcrafta #3 – Trolle, Elfy i Demony Świat Warcrafta #2 – Płonący Legion Świat Warcrafta #1 – Starzy Bogowie   Podczas budowy Mrocznego Portalu przez orków w Dreanorze, pewien charakterystyczny mag był zajęty budową Mrocznego Portalu w Azeroth. Tym magiem był Medivh, Ostatni Strażnik Tirisfal. Zanim jednak przejdziemy dalej, wypadałoby odpowiedzieć na pytanie – Kim jest Strażnik Tirisfal? RADA SILVERMOON Tysiące lat przed otwarciem Mrocznego Portalu, elfy z Quel’Thalas stworzyły grupę magów w celu szybkiego wykorzenienia i zniszczenia demonicznego wpływu na Azeroth. Grupa ta została stworzona między innymi przez członków Rady Silvermoon, a później przekształcona w Radę Tirisfal. Gdy wysokie elfy zdecydowały się podzielić z ludźmi sekretami magii tajemnej, nie spodziewały się, że ci tak szybko opanują nową sztukę, przewyższając często swoich nauczycieli. Demoniczne najazdy na Dalaran narastały w ciągu wieków do tego stopnia, że władcy miasta zwrócili się z prośbą o pomoc do elfów. Elfy zgodziły się i decydowano się włączyć inne rasy Wschodnich Królestw, tworząc wspomnianą wcześniej Radę Tirisfal, składającą się z wysokich elfów, ludzi i gnomów z Khaz-Modan. AEGWYNN STRAŻNICZKA TIRISFAL Rada Tirisfal (znana również jako Tirisfalen) była dobrze strzeżoną tajemnicą. Magowie wybierali spośród siebie jednego, który stawał się Strażnikiem – wybrańcem o niemal boskiej mocy. Podczas skomplikowanego rytuału Rada Tirisfal łączyła swe magiczne zdolności w ciele czempiona, sprawiając, że w pojedynkę był w stanie pokonać całą armię demonów. Przez tysiące lat nic nie zakłóciło rytuału przekazywania mocy. Wtedy na nową Strażniczkę wybrano Aegwynn… Z mocą Rady, była ona gotowa do zwalczenia każdego zła, a przynajmniej tak myślała. AEGWYNN KONTRA AWATAR SARGERASA Aegwynn przeszła prawdopodobnie największą próbę ze wszystkich Strażników Tirisfal. Stanęła przed obliczem awatara Sargerasa, Władcy Płonącego Legionu. W tajemnicy, na kontynencie zwanym Północną Granią (Northrend), demony polowały na niebieskie smoki i pozyskiwały z nich moc, potrzebną do przywołania awatara Upadłego Tytana. Choć był to tylko ułamek prawdziwej mocy Sargerasa, to jego siła wciąż była ogromna. Aegwynn z trudami udało się pokonać awatara. Mimo to, wydawało jej się że zwycięstwo przyszło zbyt łatwo. SYN AEGWYNN I NIELASA ARANA Sargeras od początku planował zagnieździć się w...

Read More
Świat Warcrafta #8 – Horda Orków
Lip13

Świat Warcrafta #8 – Horda Orków

Świat Warcrafta, z którego pochodzi Hearthstone ma swoją historię sięgającą dziesiątki mileniów wstecz. Zapraszamy Cię do poznania tej niesamowitej opowieści zaczynając od stworzenia świata i stopniowo przechodząc do bieżących wydarzeń. Ósma część Świata Warcrafta opowie Ci o Hordzie Orków oraz poznasz dalszą część losów Draenei. Jeżeli chciałbyś cofnąć się do poprzedniej części cyklu, to poniżej znajdziesz spis wszystkich opublikowanych do tej pory części: Świat Warcrafta #7 – Wojny Kalimdoru Świat Warcrafta #6 – Wysoko Urodzeni, Ludzie i Młoty Świat Warcrafta #5 – Pandaria Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów Świat Warcrafta #3 – Trolle, Elfy i Demony Świat Warcrafta #2 – Płonący Legion Świat Warcrafta #1 – Starzy Bogowie Orkowie. Znani przede wszystkim jako rasa brutalnych, zielonoskórych dzikusów. Orkowie ewoluowali w uniwersum Warcrafta, a ich kultura jest znacznie głębsza od tej, która początkowo została zaprezentowana. Orkowie byli wojowniczym i brutalnym ludem, ale nie z powodu zamiłowania do okrucieństwa i wojaczki. Takie zachowania wymusił na nich otaczający ich świat. Jeden zły ruch kończył się natychmiastową śmiercią. Dla mieszkańców Dreanoru nawet flora była zabójcza. Pomimo tego, orkowie trzymali się zasad szamanizmu, czcząc duchy świata i jego żywioły. Ich szaman (przykład na zdjęciu powyżej) był poważany przez wszystkich członków swego plemienia a ich magia była zarówno szanowana, jak i przerażająca. ORKOWIE PRZE LEGIONEM Jednak orkowie nie zawsze byli zielonymi barbarzyńcami jakich dzisiaj znamy. Dawniej rodzili się ze skórą, której kolor mieścił się w granicach od bogatego brązu do bladej, kredowej bieli. Nie tworzyli również jednej wielkiej grupy, zamiast tego orkowie mieszkali w oddzielnych klanach, w których każdy posiadał różną tradycję i kulturę, a nazwa każdego z nich była ściśle związana z ich stylem życia lub obrządkiem np. Krwawiąca Jama (Oczodół) wzięła swą nazwę od rytuału, w czasie którego orkowie poświęcali swoje jedno oko w zamian za dar jasnowidzenia. Wojenna Pieśń natomiast pochodziła od świszczącego odgłosu, jaki wydobywał się z wydrążonych rękojeści ich toporów w czasie wymachiwania orężem. PRZYBYCIE DRAENAI Draenai bez końca uciekali przed Płonącym Legionem przez dziesiątki tysięcy lat. W końcu ich statek Genedar rozbił się na planecie orków, którą draenei nazwali Draenorem. Wielki krystaliczny statek został wykonany z czystego diamentu. Aura umierającego naaru zaczęła przyciągać do wnętrza statku dusze zmarłych orków. To tajemnicze zjawisko sprawiło, że ich szamani zaczęli uważać Genedar za świętą górę – Oshu’gun, czyli Górę Duchów. Nie mogąc liczyć na pomoc naaru K’ure, który został śmiertelnie ranny podczas katastrofy, draenei zdecydowali zamieszkać na dzikiej planecie. budowali wiele cudownych miast, takich jak Karabor, wielkie mauzoleum Auchindoun czy ich stolicę Shattrath. Starali się trzymać z dala od rodzimych ras planety, ograniczając kontakty z nimi do absolutnego minimum, ukrywając przed nimi swe miasta za pomocą zaawansowanej technologii. Prawdopodobnie najbardziej wpływowym plemieniem był Klan Księżycowego...

Read More