Podsumowanie pogawędki przy kominku z developerami
Lis07

Podsumowanie pogawędki przy kominku z developerami

Drugi dzień Blizzconu trwa, poza rozgrywkami o tytuł Mistrza Świata Hearthstone odbył się też specjalny panel – Pogawędki przy kominku z developerami Hearthstone. Dowiedzieliśmy się z niego kilka ciekawych rzeczy. W pierwszej części Mike Donais opowiadał o tworzeniu Karczemnych Bójek, o tym jak zostały przyjęte i czego Blizz nauczył się z nich. Niewiele rzeczy było nowych czy ciekawych, z tych ważniejszych dowiedzieliśmy się: Pierwotnie Bójki miały mieć rankingi, ale nie zrobili ich bo ludzie czuliby, że muszą je grać, zamiast po prostu czerpać z nich frajdę. Do tej pory było 21 bójek. Najpopularniejszą bójką do tej pory był nr 18 czyli Losowisko – bójka podobna do bójki nr 5 i 11 – Spotkania na rozdrożu. Wybierasz klasę, którą grasz i otrzymujesz w pełni losową talię, ale to nie koniec! W każdej turze koszt każdej karty może zostać zmieniony na dowolny inny. Co powiesz na Jaraxxusa za 1 many? Albo na Ognika za 9? To wszystko w bójce w tym tygodniu! Sukces Losowiska polegał na tym, że mogliśmy pograć kartami, których na co dzień nie używamy, w dodatku można było robić szalone kombinacje z uwagi na losowy koszt tych kart. Spotkanie na rozdrożu było także bardzo popularną bójką, duża zasługę w tym miał fakt, że można było na niej wykonywać zadania klasowe. Ragnaros vs. Nefarian (Pierwsza bójka) będą ponownie w przyszłym tygodniu, ale tym razem Nefarian zacznie z jednym kryształem many mniej niż wcześniej. Skarb Kapitana Czarnosercego, czyli bójka która zabiła serwery i została wycofana powróci w ciągu 3 tygodni. Bójka ta miała pokazać jak będzie wyglądać mechanika Odkryj. W ostatniej bójce – Zjednoczeni przeciwko Mechazodowi mogliśmy pierwszy raz skorzystać z trybu kooperacyjnego. Wyglądał on w ten sposób w jaki wyglądał – z latającym z jednej na drugą stronę Mechazodem z uwagi na łatwość w implementacji takiego rozwiązania. Nie mieli oni czasu na opracowanie czegoś innego, do tego wszelkie rozwiązania jakie sprawdzali nie wypadały najlepiej. W starciu z Mechazodem walczymy gotowymi taliami gdyż Blizz nie miał narzędzi do poradzenia sobie z combosami typu Równość i Konsekracja. Następnie dołączyli Yong Woo, Ben Brode i Pat Nagle (tak, to prawdziwy pracownik Blizza! Pracuje przy Karczemnych Bójkach). Odpowiadali oni na pytania od publiczności, trwało to około 30 minut, ale niestety większość z odpowiedzi była bardzo ogólna. Istotne rzeczy, których się dowiedzieliśmy: Nowi gracze przez ileś pierwszych pojedynków walczą tylko z innymi nowymi graczami. Devsi mają w planach stworzenie czegoś w ciągu „miesięcy”, aby ułatwić nowym graczom wejście do gry. Ben Brode męczy producenta Yong Woo o złote karty na arenie. Yong Woo mówi, że chcieliby to zrobić, ale ciągle pojawiają się ważniejsze rzeczy do implementacji i te złote karty ciągle schodzą na dalszy plan. Obiecują, że...

Read More
6 marca może poznamy informacje o nowym dodatku Hearthstone
Lut13

6 marca może poznamy informacje o nowym dodatku Hearthstone

Jak donosi portal HearthPwn na stronie konwentu Pax East pojawił się harmonogram, w którym możemy zobaczyć panel zarezerwowany dla Blizzarda. 6 marca o godzinie 10:30 (16:30 naszego czasu) trzech developerów Blizzarda poprowadzi panel, na którym zaprezentują nowości dotyczące Hearthstone, Heroes of the Storm oraz Overwatch. Opis na stronie eventu mówi nam: Odważni nowi bohaterowie, ekscytujące nowe karty i epickie nowe pola bitewne… Dołącz do trójki developerów Blizzard Entertainment i zobacz co trzymają w zanadrzu na 2015 rok – w tym informacje o nadchodzących dodatkach do Heroes of the Storm, Hearthstone: Heroes of Warcraft i Overwatch. Paneliści: Dustin Browder [Game Director, Heroes of the Storm], Eric Dodds [Game Director, Hearthstone], Jeff Kaplan [Game Director, Overwatch]. Warto przypomnieć, że w zeszłym roku w kwietniu na Pax East 2014 przedstawiona została Klątwa Naxxramas. Zatem czy poznamy nowy dodatek tudzież tryb przygodowy już 6 marca? Przy okazji przypomnijmy może, że Blizzard w zeszłym roku zarejestrował znaki towarowe związane z „Eye of Azshara”. Wtedy spodziewaliśmy się, że będzie to pierwszy dodatek Hearthstone, później że może jednak przyszły dodatek World of Warcraft, ale z uwagi na nadchodzącą informację 6 marca, może warto zastanowić się nad tym? Blizzard rejestruje znak „Eye of Azshara” – czyżby do dodatku Hearthstone? Pełen harmonogram imprezy możecie zobaczyć na stronie konwentu – Pax...

Read More
Niespodzianki z premierą GvG i masa wyjaśnień odnośnie nowych kart
Gru03

Niespodzianki z premierą GvG i masa wyjaśnień odnośnie nowych kart

Event premierowy Gobliny vs Gnomy Wygląda na to, że premierze dodatku Gobliny vs Gnomy towarzyszyć będzie specjalny event. Podobne wydarzenie miało miejsce w przypadku Klątwy Naxxramas, której pierwsze skrzydło było darmowe przez pierwsze dwa miesiące od premiery. W przypadku premiery GvG możemy liczyć na takie atrakcje: Darmowe wejście na jedną arenę. Trzy darmowe paczki Gobliny vs Gnomy. Po premierze Hearthstone na Androida (daty ciągle nie znamy!) dojdzie również zadanie, które nagrodzi nas jednym pakietem (prawdopodobnie klasycznym) za zalogowanie się do gry z tabletu Android. Mamy też garść informacji na temat zarówno nowych jak i starych kart. Zacznijmy może od starych. W ramach przypomnienia trzy karty zostaną osłabione (znerfione): Ogień Duszy | Soulfire – będzie kosztował 1 many zamiast 0 many. Licytator z Gadżetonu | Gadgetzan Auctioneer – będzie kosztował 6 many zamiast 5 many. Flara | Flare – będzie kosztować 2 many zamiast 1 many. Do tego drobna, ale istotna zmiana czeka kilka innych kart: Mechami zostają: Alarmobot | Alarm-o-Bot, Burzyciel | Demolisher, Golem zbożowy |  Harvest Golem, Uszkodzony golem | Damaged Golem, Mechaniczny Smokor | Mechanical Dragonling oraz wynalazki Gelbina Mekanownika – Poultryizer, Bot Naprawczy | Repair Bot, Dopingator 3000 | Emboldener 3000,  Homing Chicken. Natomiast Bestiami zostają obie formy Druida Szponów | Druid of the Claw.   Wyjaśnienia odnośnie niektórych kart Poświęciliśmy sporo czasu i znaleźliśmy oraz przetłumaczyliśmy wiele ważnych tweetów developerów z odpowiedziami na pytania co do różnych działań kart. Prezentujemy je poniżej. Wszystkie informacje poniżej pochodzą od developerów i CM Zeriyaha i są w 100% pewnymi informacjami (poza jedna, ale jest to odnotowane przy niej). Malorne (Legendę druida) będzie można uzyskać z Tkacza Sieci. Tree of Life (Przywróć wszystkie postacie do pełni życia.) + Kapłanka Auchenaiów = zniszczenie wszystkich stronników i obu bohaterów. Ale jeśli miałeś 30 pkt życia + 1 pancerz to przeżyjesz z 1 pkt. życia. Czy Tree of Life przywraca życie również bohaterom? Przywraca jest WSZYSTKIEMU na planszy – stronnikom i bohaterom. Kezan Mystic (Okrzyk bojowy: Przejmij kontrole nad losowym Sekretem wroga.) ukradnie sekret taki jak Snajperstwo czy Lustrzany Byt bez odpalania go. Okrzyki bojowe zawsze uruchamiają się pierwsze. Jeśli zatrzymasz Flame Leviathana (Gdy dobierzesz tą kartę zadaj 2 pkt. obrażeń wszystkim postaciom.) na ręce startowej to nic się nie stanie. Nie odpali się jej zdolność. Gazlowe (dostajesz Mecha jeśli użyjesz czaru za 1 many) + Ogień Duszy (kosztujący 1 many) = Otrzymaj Mecha, następnie odrzuć kartę. Jak działa Gazlowe z Uczennica Czarnoksiężnika (zmniejsza koszt czarów o 1)? Jeśli będziesz miał Lodową lance za 0 many to się nie odpali, ale jak będziesz miał Pocisk lodu za 1 many to się odpali. Czy Hobgoblin (Za każdym razem gdy zagrasz stronnika z 1 Ataku daj mu +2/+2.) buffuje Rekrutów Srebrnej Dłoni (z...

Read More
Zadaj pytanie developerom Hearthstone
Lis05

Zadaj pytanie developerom Hearthstone

Chciałeś kiedyś zadać jakieś pytanie developerom Hearthstone? Teraz masz okazję! Sztorm z HearthCore.pl wybiera się na Blizzcon, na którym będzie miał możliwość przepytania developerów Hearthstone o wszystko co nas zawsze interesowało! Zgłoś swoje pytania do developerów, a Sztorm wybierze najciekawsze i zada je twórcom naszej ukochanej karcianki! Wywiad jest gwarantowany, będzie on przeprowadzony. Warto zgłaszać swoje pytania – wystarczy napisać je w komentarzu pod tym newsem. Najciekawsze pytania zostaną zadane developerom. Uwaga! Pamiętaj, że głównym tematem Blizzconu będzie pierwszy dodatek, który zapewne zostanie wtedy ogłoszony. Wszyscy będą pytali o ten dodatek, nowe karty, itd. Pomyśl nad innymi pytaniami, które mogą nam dać informacje, których normalnie byśmy nie uzyskali. Sztorm będzie też prowadził w miarę możliwości relację z Blizzconu, więcej info znajdziesz na HearthCore – tutaj. Możesz też śledzić go bezpośrednio na Facebooku, Twitterze i Instagramie. Blizzcon startuje już w piątek więc pośpiesz się z pytaniami i napisz je od...

Read More
Pogawędka przy palenisku – Mike Donais o tworzeniu talii w Hearthstone
Cze13

Pogawędka przy palenisku – Mike Donais o tworzeniu talii w Hearthstone

Od czasu ostatniej pogawędki przy palenisku minęło trochę czasu, poprzednio Ben Thompson opowiadał o oprawie graficznej w Hearthstone. Tym razem inny projektant Hearthstone omówił kwestie tworzenia talii w Hearthstone. Warto zapoznać się z jego radami, można wiele z nich wyciągnąć dla siebie :) Stworzenie talii może być bardzo stresującym zadaniem, zwłaszcza jeśli wpatrując się w swoją kolekcję nie macie pojęcia, co z nią dalej zrobić. Nazywam się Mike Donais i jestem starszym projektantem Hearthstone. Mam dziś dla was garść wskazówek. Oprócz dwudziestoletniego doświadczenia jako gracz w karcianki mogę się również pochwalić pracą nad grami Magic: the Gathering oraz World of Warcraft Trading Card Game. Ale do rzeczy! Uproszczony spis treści Jak stworzyć mocną talię Motyw przewodni 5-10 kart we wczesnej fazie 5-10 kart w późnej fazie Zagrywanie stronników Ulepszanie talii Gra nową talią Zagrywanie stronników Wykorzystywanie many Przemyślane ruchy Czyszczenie planszy Oszczędzanie stronników Dobieranie kart Moce specjalne bohaterów Dobra zabawa Jak stworzyć mocną talię W tej części znajdziecie kilka przydatnych wskazówek, które pomogą wam stworzyć solidną talię. 1. Wybierzcie motyw przewodni Rodzajów talii jest bez liku – dobrze więc wiedzieć, jaką chcecie grać, zanim zasiądziecie nad swoją kolekcją kart. Jeśli odpowiada wam szybki, agresywny styl gry nastawiony na próbę błyskawicznego rozłożenia przeciwnika na łopatki, wybierajcie skutecznych, zadających dotkliwe obrażenia stronników. Koniecznie włączcie do talii stronników z Szarżą (jak choćby Wilczy jeździec) oraz zaklęcia bezpośrednio zadające obrażenia przeciwnikowi (np. Kula ognia). Jeżeli preferujecie nieco ostrożniejszy styl gry, który cechuje nieco wolniejsze tempo i większa kontrola sytuacji na planszy, wybierajcie stronników posiadających zdolność leczenia oraz dysponujących Prowokacją. Stronnicy z Prowokacją zmuszają przeciwnika do zaatakowania ich, zanim będzie można dobrać się wam do skóry, zaś leczący stronnicy pozwalają podreperować nadwątlone zdrowie – wasze bądź waszych stronników. Dobrymi przykładami są tu Tarczowy z Sen’jinu i Widzący z Kręgu Ziemi. Niektóre spośród motywów przewodnich są nieco bardziej złożone – np. budowanie talii wokół określonych kart, takich jak Licytator z Gadżetonu, Alarmobot, Malygos lub rozliczni piraci (opis talii w j. angielskim). W takich przypadkach bez wątpienia włączycie do talii kilka ciekawych kart, które w zabawny i efektowny sposób wpiszą się w wybrany przez was motyw, ale nie zapomnijcie również o mocnych, przydatnych kartach, które w międzyczasie utrzymają was przy życiu – np. Pocisk lodu, Cios w plecy lub Błyskawica. 2. Miejcie w swojej talii 5-10 kart do wykorzystania we wczesnej fazie rozgrywki Jeśli wcześnie zostaniecie w tyle, macie małe szanse na odegranie się i odrobienie strat. Posiadanie 5-10 kart, których koszt wynosi 1-2 kryształy many, i które można zagrać w pierwszej lub drugiej turze pomoże uniknąć katastrofy. Karty tego typu to zazwyczaj stronnicy lub zaklęcia, które są w stanie wyeliminować pierwszych stronników zagranych przez przeciwnika....

Read More