22 lipca o 23:30 – specjalna prezentacja Blizza
Lip14

22 lipca o 23:30 – specjalna prezentacja Blizza

Pamiętacie tajemniczą zapowiedź, którą otrzymaliśmy? Został tydzień do 22 lipca, a Blizzard podał nam dokładną godzinę prezentacji, na której poznamy zapewne nowy dodatek Hearthstone! Zapiszcie sobie datę i godzinę: 22 lipca o 23:30 odbędzie się specjalna prezentacja Blizzardu na ich kanale na Twitch.tv/playhearthstone. W trakcie wydarzenia poza „wielkim obwieszczeniem” będziemy mogli zobaczyć specjalne mecze pokazowe oraz posłuchać co developerzy mają do powiedzenia. Czego mamy się zatem spodziewać? Prezentacja będzie zapewne podobna do tej, którą mogliśmy oglądać przy okazji zapowiedzi Czarnej Góry. Będzie trochę nowych danych, pogawędek z devami, rozgrywek, itp. a w połowie pokazu zacznie się najważniejsza dla nas wszystkich część czyli zapowiedź nowego dodatku (zapewne). Gospodarzem wydarzenia będzie Rachel „Seltzer” Quirico, a wśród zaproszonych graczy będzie można zobaczyć Frodana i Kripparriana. Z devsów Blizza zobaczymy z pewnością Erica Doddsa – reżysera gry, ale możliwe że poza tymi wymienionymi osobami będą jeszcze jakieś inne. Będziemy prowadzili relację na żywo na HSArena i możesz oczekiwać artykułu podsumowującego całą zapowiedź zaraz po zakończeniu streamu. Polub nas na Facebooku, aby być na bieżąco z wszystkimi informacjami z świata...

Read More
Dwa wywiady z devsami, złoty reweres tylko dla Chin, nowe ikonki
Mar17

Dwa wywiady z devsami, złoty reweres tylko dla Chin, nowe ikonki

Dwie nowe karty klasowe – rzadka i zwykła W ramach potwierdzenia umieszczamy tutaj informację, że w Czarnej Górze każda klasa otrzyma po dwie karty klasowe – rzadkiej i zwykłej. W Naxxramas otrzymaliśmy tylko po jednej karcie klasowej, natomiast tym razem otrzymamy dwie, gdyż Blizz liczy że te dwie karty klasowe mocno zamieszają w nowej mecie. Dwa wywiady z developerami Eric Dodds udzielił wywiadu dla serwisu MetaBomb, cały wywiad możesz przeczytać tutaj. Wybraliśmy jednak najważniejsze informacje dla Ciebie: Devsi dostali wiele propozycji nowych przygód i dodatków od samych graczy. Sami także są wielkimi fanami Warcrafta dlatego umieścili na pustej tablicy wszelkie pomysły i mówili potem o nich, dlaczego są ekscytujące itd. Wybór padł na Czarną Górę gdyż chcieli oni zrobić przygodę w innym środowisku niż do tej pory. Naxxramas było zimne i wypełnione nieumarłymi, Gobliny vs Gnomy są pełne zwariowanych wynalazków i chcą oni kontynuować tą tradycję różnorodności. Dodatkowymi punktami była ostatnia 10 rocznica World of Warcraft i samego Molten Core (MC było najważniejszym raidem, który był dostępny od razu z WoWem), poza tym od dawna po głowie chodziły im smoki, a Czarna Góra idealnie pasuje do nich. Doktor Huk nie jest na liście kart do osłabienia. Nie przyglądają się mu nawet dokładniej (a to pierwszy krok przed ewentualnym nerfem). Głównym kryterium do osłabienia karty jest jej wszechobecność w taliach i przez to limitowanie ilości talii w grze. Z tego powodu był zmieniony Grabarz – przez niego trafiałeś na zbyt dużą ilość takich samych rodzajów talii. Doktor Huk jest w wielu taliach, ale nie jest we wszystkich z nich jeśli przyglądasz się rozgrywkom na najwyższym poziomie. Devsi nie chcą niczego zmieniać w kartach i jedyny powód do zmian to zbyt duży negatywny wpływ karty na zabawę graczy. Kiedyś w przyszłości możemy spodziewać się dodania Karazhan – cytadeli, siedziby Medivh’a, olbrzymiego raidu z czasów WoW:The Burning Crusade. Devsi rozmawiali o nim, ale w obecnej chwili Czarna Góra lepiej im pasowała do dodania. Tworzenie kart zawsze zaczyna się od wielkiego tematu, jak Smoki w przypadku Czarnej Góry. Dodawane są również karty taktyczne, ukierunkowane na dany problem. Przeważnie gracze sami znajdują rozwiązania do istniejących problemów w mecie, ale Blizz chce żeby mieli oni wiele możliwości rozwiązania jednego problemu. Temat przewodni nie jest związany bezpośrednio z istniejącą metą, ale niektóre pojedyncze karty będą dla niej istotne. Głodny krab (1 many 1/2, Okrzyk bojowy: Zniszcz murloka, a krab dostanie +2/+2.) jest świetnym przykładem takiej karty – nikt go obecnie nie gra bo nie ma obawy przed porażką od Murloków, ale gdyby takie zagrożenie się pojawiło to proszę, jest karta, która na nie odpowie i czeka. Przy tworzeniu kart na początku jest zawsze pomysł i chęć...

Read More
6 marca może poznamy informacje o nowym dodatku Hearthstone
Lut13

6 marca może poznamy informacje o nowym dodatku Hearthstone

Jak donosi portal HearthPwn na stronie konwentu Pax East pojawił się harmonogram, w którym możemy zobaczyć panel zarezerwowany dla Blizzarda. 6 marca o godzinie 10:30 (16:30 naszego czasu) trzech developerów Blizzarda poprowadzi panel, na którym zaprezentują nowości dotyczące Hearthstone, Heroes of the Storm oraz Overwatch. Opis na stronie eventu mówi nam: Odważni nowi bohaterowie, ekscytujące nowe karty i epickie nowe pola bitewne… Dołącz do trójki developerów Blizzard Entertainment i zobacz co trzymają w zanadrzu na 2015 rok – w tym informacje o nadchodzących dodatkach do Heroes of the Storm, Hearthstone: Heroes of Warcraft i Overwatch. Paneliści: Dustin Browder [Game Director, Heroes of the Storm], Eric Dodds [Game Director, Hearthstone], Jeff Kaplan [Game Director, Overwatch]. Warto przypomnieć, że w zeszłym roku w kwietniu na Pax East 2014 przedstawiona została Klątwa Naxxramas. Zatem czy poznamy nowy dodatek tudzież tryb przygodowy już 6 marca? Przy okazji przypomnijmy może, że Blizzard w zeszłym roku zarejestrował znaki towarowe związane z „Eye of Azshara”. Wtedy spodziewaliśmy się, że będzie to pierwszy dodatek Hearthstone, później że może jednak przyszły dodatek World of Warcraft, ale z uwagi na nadchodzącą informację 6 marca, może warto zastanowić się nad tym? Blizzard rejestruje znak „Eye of Azshara” – czyżby do dodatku Hearthstone? Pełen harmonogram imprezy możecie zobaczyć na stronie konwentu – Pax...

Read More
BlizzPro przeprowadza wywiad z developerami – nowości w Hearthstone: tryb obserwatora, android.
Sie19

BlizzPro przeprowadza wywiad z developerami – nowości w Hearthstone: tryb obserwatora, android.

Portal BlizzPro.com przeprowadził wywiad z developerami Hearthstone – Eric Dodds (Game Director), Ben Thompson (Główny artysta), Mike Donais (Senior Game Designer, odpowiedzialny za równowagę), and Christina Sims (Community Manager). Wywiad jest dostępny poniżej na YouTube oraz wypisaliśmy najważniejsze rzeczy z niego. Najważniejsze informacje z wywiadu: Nowe rzeczy nad którymi obecnie pracują: Tryb obserwatora, nowy dodatek z kartami (który NIE jest trybem przygodowym), rozwój wersji na Androida i telefony. Graficzny interfejs na telefony prawdopodobnie zaskoczy wiele osób pod względem tego jak mało rzeczy będzie innych w nim niż na PC/tabletach. Nie ma planów dodania nowej klasy do gry, nie jest to nawet dyskutowane. Powodem, dla którego nie zobaczymy nowych klas są problemy z trudnością i równowagą w grze, które mogłyby się pojawić, poza tym nie ma na tą chwilę potrzeby dodawania nowej klasy. Taka potrzeba jest w WoWie, ale nie w Hearthstone. Blizzard dostrzega problemy z botami i są ich świadomi, ale na tą chwile nie mają żadnych szczegółów do podzielenia się na temat tego jak podejdą do tego problemu. Spotkania przy kominku dostaną więcej wsparcia od Blizzarda. Dodatkowo dodadzą do nich styl podobny do BarCraftów (spotkań graczy, które zaczęły się od spotkań fanów StarCrafta w pubach żeby wspólnie pooglądać rozgrywki i wypić parę piw). Wsparcia dla lokalnych turniejów (drzewka turniejowe, blokowanie decków, itp) było poruszanym tematem, ale nie jest to coś nad czym aktualnie pracują. Chcieliby do tego dojść z czasem. Mike Donais stworzył wyzwanie łowcy, wszyscy wiszą mu piwo za to, będzie na BlizzConie ;-) Nie możemy się doczekać dalszych informacji o tym nowym dodatku, Blizz wcześniej wspominał, że karty w pełnym dodatku (nie w trybie przygodowym) będą liczone w setkach, nie dziesiątkach Pełny wywiad możesz zobaczyć...

Read More
Nowe informacje o Naxxramas – wywiad Eric Dodds i Jason Chayes
Kwi16

Nowe informacje o Naxxramas – wywiad Eric Dodds i Jason Chayes

W poprzedni weekend odbyła się w Stanach impreza PAX East, na której w zeszłym roku Blizzard zapowiedział powstanie Hearthstone. W tym roku pokazali oni nadchodzący tryb przygodowy – Klątwę Naxxramas, a reporterowi portalu BlizzPro udało się złapać dwie bardzo ważne osoby w zespole Hearthtstone – Erica Doddsa – kierownika gry, z którym poprzedni wywiad możesz przeczytać tutaj oraz Jasona Chayesa – kierownika produkcji Hearthstone, przeprowadził on z nimi wnikliwy wywiad. Najważniejsze rzeczy jakich dowiadujemy się z wywiadu: Tryb przygodowy to walki z przeciwnikami AI (kumputer/Karczmarz). Każde starcie jest w unikatowym stylu. Pokonywanie przeciwników będzie dawało Ci nowe karty do wykorzystania we własnych taliach. Jest pięć skrzydeł/rewirów w nowej przygodzie, które będą wypuszczane w ciągu miesiąca (po jednym na tydzień). W pierwszym tygodniu otwiera się Rewir Arachnidów. Rewir Konstruktów otwiera się w czwartym tygodniu. Pokonanie pierwszych czterech rewirów otworzy ostatnie skrzydło, w którym będzie dwóch bossów (Sapphiron i Kel’Thuzad) Każdy rewir musi być zakupiony osobno. Ceny nie są jeszcze podane. Zespół chciał dorzucić nową mechanikę, ale zdecydowali, że lepiej będzie pobawić się z Agonią, która jest motywem Naxxramas. Nowe karty powinny zrobić zamieszanie w mecie i wprowadzić nowe talie do rozgrywek. Premiera Klątwy Naxxramas będzie deptała po piętach premierze na iPada. 30 nowych kart jest idealną liczbą wg. Blizzarda – nie przytłoczy nowych graczy, którzy dopiero co zaczęli, a doświadczonym dostarczy nowych zagrań. Moc Heigana – Erupcja, zawsze będzie namierzała stronnika z Twojej lewej strony ekranu. Nie wiedzą jeszcze jak będzie można zdobyć złote wersje kart. Plany na przyszłość Tryb widza nadchodzi. Więcej informacji wkrótce. Nie ma planów na legendarne karty nie będące stronnikami. Nie będzie póki co neutralnych broni Skoro gra nie jest już w fazie bety lepiej jest dawać graczom metody radzenia sobie z pewnymi kartami zamiast zmieniać te karty. Nowe typy stronników z pewnością pojawią się w przyszłości, będzie też więcej Murloków i Piratów Pomysł aby rozgrywać areny przeciwko przyjaciołom jest fajny, ale są inne priorytety. Wbudowane turnieje w grze byłyby super, ale znowu – inne priorytety. Nie ma póki co planów na serwery testowe dla Hearthstone. BlizzPro pierwotnie nagrał wywiad jako film, ale w wyniku problemów z mikrofonem nie nadawał się on jako materiał na YouTube. Udało im się jednak przepisać cały wywiad, my ten wywiad przetłumaczyliśmy na język polski. Jednak z uwagi, że jest to zapis rozmowy na żywo, który miał być filmem, do tego został on przetłumaczony przez osoby nie zajmujące się tym zawodowo, to może niestety być miejscami trochę „dziwny”, za co z góry przepraszamy. Jeśli zauważysz jakieś istotne błędy to śmiało daj znać w komentarzach. Oryginalny wywiad po angielsku możesz przeczytać na BlizzPro, poniżej jest jego pełna przetłumaczona treść. Hej wszystkim, tutaj...

Read More