[Wielki Turniej] Karty, synergie, nowe rozwiązania
Sie23

[Wielki Turniej] Karty, synergie, nowe rozwiązania

Wielki Turniej wprowadza wiele nowych kart do Hearthstone. Wśród tych karty poza bestiami, demonami, smokami czy jednym murlokiem i mechem mamy też zupełnie nową mechanikę Inspiracji i Lansjerstwa, a do tego wzmocnienia mocy bohaterów. Podzieliliśmy nowe karty na sekcje i prezentujemy je poniżej, możesz je na spokojnie przeanalizować i przemyśleć jakie nowe talie można zbudować przy ich pomocy. Lansjerzy Inspiracje Moc bohaterów Lansjerstwo, Inspiracje i wzmocnienia mocy bohaterów mogliśmy potestować trochę w trakcie Karczemnej Bójki z kartami z Wielkiego Turnieju. Ciężko jednak wydawać jakieś finalne osądy tych kart z uwagi na to, że talie były wcześniej ułożone i to w dość dziwny sposób. Jesteśmy ciekawi jak karty te sprawdzą się w praktyce po wyjściu dodatku. Piraci Łotr otrzymał dwie karty klasowe związane z piratami, do tego dochodzi jedna karta neutralna dla wszystkich. Nie zobaczymy zatem jakiś nowych, rewelacyjnych talii z wyłącznie piratami, ale może jakieś nowe konfiguracje się pojawią z nimi. Smoki Kilka nowych smoków zagości w grze, wyglądają one obiecująco. Uwaga! W polskiej wersji Chillmawa – Zimnopaszczego jest błąd – zamiast Agoni, napisano na karcie Okrzyk bojowy. Prawdopodobnie nie zostanie to naprawione przed premierą, dlatego uważajcie! Totem Szaman Bestie Co prawda Niedźwiedzia pułapka nie jest bestią bo jest pułapką, ale przyzywa bestię, więc wciągnęliśmy ją na listę. Tak samo zrobiliśmy z Gniazdem pająków. Druid otrzymał, aż cztery nowe karty związane z bestiami, może zatem uda się ułożyć talię druida na bestiach? Obie formy Druidki Szabli są bestiami. Murloki i Mechy Otrzymujemy tylko jednego nowego murloka, do tego klasowego paladyna. Raczej nie zmieni to za wiele, ale efekt tego dzielnego Murloka rycerza jest bardzo ciekawy. Mechy również nie doczekały się za wielu nowych kart, otrzymując tylko jednego Nakręcanego rycerza. Demony Czarnoksiężnik przyrobił kilka kart związanych z demonami i jak z każdym dodatkiem zdania na ich temat są delikatnie mówiąc podzielone. Czy zobaczą grę na najwyższych rangach? To tyle jeśli chodzi o najważniejsze interakcje i rodzaje kart. Jeśli masz pomysły na coś innego, co powinno znaleźć się w tym artykule to daj znać w komentarzu. Wszystkie karty Wielkiego Turnieju znajdziesz na specjalnych stronach: Wielki Turniej Karty – w formie listy z nazwami polskimi i angielskimi oraz opisami, itd. Wielki Turniej pokazane karty podzielone na klasy – w formie tabeli z podziałem na klasy – zobacz kto dostał jakie karty. Koniecznie zajrzyj też do tematu – Wielka Dyskusja o Wielkim Turnieju! Polecamy też ostatni nius – Wielkie wyjaśnienia kart z Wielkiego Turnieju...

Read More
Wynik głosowania – Karton z inspiracją
Sie15

Wynik głosowania – Karton z inspiracją

Zakończyliśmy właśnie głosowanie na najfajniejszą kartę z mechaniką Inspiracja. Wygrała Królowa Ogników stworzona przez Yserę zdobywając aż 18 głosów. Tuż za nią uplasował się Ner’zhul wymyślony przez Ryjka. Warto też wspomnieć o kartonikach – Korialstraszu oraz Garonie Halforcen, które zdobyły ex aequo 5 głosów. Gratulujemy zwycięzcy i prosimy, aby skontaktował się Dr. Omader w celu ustalenia szczegółów odnośnie nowej rangi na forum. Konkurs polegał na stworzeniu karty zawierającej nową mechanikę Inspiracji. Napłynęło wiele zgłoszeń, a do finałowego głosowania przeszło aż 29 kart! Finałowe karty, na które można było głosować znajdziesz – tutaj. Natomiast wszystkie zgłoszenia znajdują się – tutaj. Poniżej możesz zobaczyć najlepiej oceniane prace! Autor: Ysera – pierwsze miejsce Autor: Ryjek – drugie miejsce. Autor: lahcimsad – trzecie miejsce. Autor: Totem – trzecie miejsce. Gratulujemy wszystkim, którzy wzięli udział – wasze karty były fantastyczne! Zaprawdę warto zobaczyć wszystkie finałowe prace:...

Read More