Jak zdobyć rewers za spotkania przy kominku bez wychodzenia z domu
Kwi27

Jak zdobyć rewers za spotkania przy kominku bez wychodzenia z domu

Istnieje bardzo prosty sposób na zdobycie nowego rewersu za spotkania przy kominku bez potrzeby robienia nowych kont czy posiadania trzech sprzętów do grania. Poniżej podajemy pełną instrukcję jak tego dokonać: Wejdź na stronę www.evolvehq.com , zarejestruj się i pobierz oprogramowanie. Zainstaluj je. Zaloguj się do Evolve. Odpal Hearthstone, jeśli miałeś go włączonego to wyłącz/włącz go, w opcjach włącz opcję rzucania wyzwania pobliskim graczom z listy znajomych. W Evolve wybierz opcję multiplayer – znajdziesz tam na liście Hearthstone, wybierz Find Match i poczekaj trochę. Obecnie występują problemy z wyszukiwaniem meczy z uwagi na duże obciążenie jakie przeżywa Evolve przez wszystkich graczy Hearthstone, którzy chcą nowy rewers. Evolve pracuje nad tym, ale nie wiadomo ile czasu minie zanim będzie wszystko w 100% działało. Tworzenie party też nie działa w tej chwili Wszystko już działa bez problemów! Jeśli uda Ci się połączyć to wystarczy wtedy zerknąć na listę znajomych (w HSie) i na samym dole będziesz miał ludzi w pobliżu. Wystarczy wyzwać któregoś na pojedynek – o ile będzie przynajmniej dwóch i w zasadzie możesz od razu poddać walkę. Trzeba zrobić to 3 razy aby otrzymać rewers. Czasem coś nie zaskoczy i nie zawsze otrzymuje się od razu, warto wtedy z innym graczem spróbować ponownie. Sposób jest skuteczny, niestety w tej chwili (tj. w niedzielę o godzinie 13:00) są spore problemy przez natłok graczy i możesz nie połączyć się od razu. Warto wrócić pewnie za parę godzin, będziemy wrzucać aktualizacje jeśli wszystko ruszy sprawnie. Cały system Evolve działa bez problemów i można łatwo i szybko zdobyć nowy rewers. Oczywiście cały czas działa inny sposób na zdobycie tego rewersu o ile masz trzy urządzenia, na których możesz odpalić Hearthstone (iPad, laptop, PC): Załóż dwa nowe konta Hearthstone lub pożycz na chwilę konta znajomych lub po prostu zaproś znajomych do siebie. Jeśli założyłeś nowe konta to musisz przejść tutorial zanim będziesz mógł normalnie grać. Pamiętaj włączyć opcję rzucania wyzwania pobliskim graczom z listy znajomych. Połącz wszystkie urządzenia do jednej sieci, najlepiej albo wszystkie po kablu albo wszystkie po wifi, bo jak jedne są po wifi, a inne po kablu to czasem są problemy. Odpal na nich Hearhstone i zaloguj się na te 3 konta. Upewnij się, że wszystkie 3 konta widzą siebie jako graczy w pobliżu. Rozpocznij 3 pojedynki między dwoma kontami, możesz od razu po starcie pojedynku poddać rozgrywkę. Ponów to dla wszystkich kont, na których chcesz mieć rewersy Jeśli masz problemy z tą metodą, np. ktoś nie dostał rewersu – połącz wszystkie urządzenia po kablu lub wszystkie po wifi. Upewnij się, że są one podłączone do jednego urządzenia. Metoda może nie zadziałać jeśli PC będzie podpięty po kablu do modemu, a pozostałe urządzenia po...

Read More
Wywiad z twórcami Eric Dodds i Ben Brode
Lut05

Wywiad z twórcami Eric Dodds i Ben Brode

Amerykański serwis Hearthpwn.com przeprowadził wywiad z twórcami Hearthstone – głównym projektantem: Eric Dodds i starszym projektantem gier: Ben Brode. W wywiadzie zadali pytania zarówno własne jak i te zgłoszone przez społeczność. Wywiad jest długi i bardzo ciekawy, pojawiły się w nim pytania zarówno o nowe dodatki, przygody w Hearthstone czy też często pojawiające się kwestie trybu widza i organizowanie turniejów Hearthstone. Poniżej prezentujemy zarówno najważniejsze informacje jak i pełen wywiad przetłumaczony przez nas z Hearthpwn.com na język polski. Najważniejsze informacje z wywiadu: Wkrótce zostaną podane informacje odnośnie specjalnego wierzchowca do World of Warcraft związanego z Hearthstone – Hearthsteed. Podobno ma to być prawdziwe wkrótce, nie takie Blizzardowe za parę miesięcy. W trybie przygód będzie można zdobyć między innymi nowe karty klasowe Tryb widza nie będzie gotowy na premierę, ale jest bardzo wysoko na liście priorytetów Póki co nie ma planów zaimplementowania API dla społeczności, ale jeśli sporo ludzi będzie tego chciało to może jednak Blizzard zerknie na taką opcję Premiera Battle.net Granie Globalne powinno być gotowe na premierę Opcja ponownego połączenia po przerwaniu powinna też być gotowa i właśnie nad nią pracują Rewersy kart i złoci bohaterowie będą nagrodami za rankingi, które będą zaimplementowane na premierę Trwa walka z bugiem zamieniającym miejsca stronników Nagrody, ekonomia Nie ma jeszcze żadnych szczegółów co do nowych bohaterów do kupienia za prawdziwe pieniądze. Koncepcja jest w wczesnej fazie. Twórcy są zadowoleni z aktualnego tempa w jakim gracze zarabiają złoto i zdobywają pakiety. Prawdziwą nagrodą w Hearthstone powinno być samo granie! Limit 100 złota na dzień nie był stworzony jako szczyt, do którego dotrze wielu graczy każdego dnia. Zamiarem zadań było to abyś zawsze zdobywał nagrodę za zrobienie jakiegoś. To nie jest system osiągnięć, którym tak wielu graczy jest zainteresowanych. Projekt gry Istnieje około trzy procent przewagi jeśli zaczynasz jako pierwszy niż jako drugi. Przewaga ta jest mniejsza na niższych poziomach gry. Nie ma obecnie planu na wprowadzenie maksymalnego limitu zbroi bohaterów. Smoki pierwotnie miały współgrać z stronnikiem, który jakoś wchodziłby w interakcje z nimi, ale nigdy nie trafił on do gry. Smoki są fantastycznymi i znaczącymi postaciami Warcrafta i zasługują na bycie wyjątkowymi Rasy kart są fajne i może zobaczymy w przyszłości więcej z nich Są zadowoleni z sposobu w jaki działają Piraci, nie każda rasa ma działać jak Murloki Limit dziewięciu talii ma za zadania utrzymanie wszystkiego w ryzach i łatwe zarządzanie oraz sprawienie namacalnego wrażenia w grze Tryb przygód Struktura przygód jest ciągle w opracowaniu. Nagrodami za przygody będą karty (około 20-30 nowych) i doświadczanie przygody samej w sobie. Przygody będą rozgrywane przeciwko komputerowi. Nie ma obecnie planów na stworzenie trybu kooperacji między graczami w przygodach. Zespół pracuje ciężko nad tym...

Read More
Odczarowanie wraca do normy
Sty29

Odczarowanie wraca do normy

Po ostatnich zmianach w kartach można je odczarować za taką samą sumę Tajemnego pyłu ile potrzeba do ich wytworzenia. To się wkrótce zmieni. Blizzard poinformował, że zwiększona ilość pyłu zostanie przywrócona do normalnego poziomu. Ma to nastąpić 30 stycznia 2014, czyli lepiej szybko odczarować karty, które nie są używane, dla przypomnienia oto one: Grubiański sierżant – 40 pyłu obecnie, 5 normalnie Chochlik krwi – 40 pyłu obecnie, 5 normalnie Krasnolud z Czarnorytnych – 40 pyłu obecnie, 5 normalnie Spuścić psy! – 40 obecnie, 5 normalnie Obrońca Argusa – 100 pyłu obecnie, 20 normalnie Pirowybuch – 400 pyłu obecnie, 100 normalnie Sylwana Bieżywiatr – 1600 pyłu obecnie, 400 normalnie Jeśli planowałeś odczarować, któreś z tych kart, albo może chciałeś dokonać większego zakupu pakietów to teraz jest ostatni moment na to aby wyciągnąć jak najwięcej pyłu z nich! Oryginalna wiadomość od Blizzard: Plan na teraz to odwrócenie zwiększonej wartości odczarowania powyższych kart w czwartek 30 stycznia czasu PST (-9 godzin do naszego czasu). Będziemy wprowadzali odwrócenie na żywo, więc nie oczekujemy żadnych przestojów w grze. Jeśli planowałeś wykorzystać fakt zwiększonych wartości pyłu przy odczarowywaniu tych kart jest wysoce zalecane abyś zrobił to przed 30 stycznia. A Ty jak tam? Karty odczarowane? Drugi sezon testowy kończy się! Blizzard poinformował dodatkowo o końcu drugiego sezonu testowego. Zakończenie drugiego sezonu i przejście do trzeciego nastąpi 31 stycznia o godzinie 23:59. Prawdopodobnie jest to godzina w strefie CET czyli „naszego czasu”...

Read More
Zmiany w kartach Hearthstone
Sty13

Zmiany w kartach Hearthstone

Blizzard poinformował o wielu zmianach w kartach, których doświadczymy wkrótce. Niektóre z tych zmian zostały spowodowane wyraźnymi i bardzo licznymi deckami danego rodzaju w ostatnim czasie takimi jak OTK Warrior czy Warlock Murlock rush, itp. Co zatem zostanie zmienione? Hearthstone Aktualizacja: Nadchodzące zmiany   Dziękujemy bardzo za kontynuowanie grania, testowania i pisania informacji o Hearthstone w czasie gdy zamknięta beta zbliża się do końca. Aktywnie monitorujemy równowagę między kartami i bez nieustających wysiłków w testowaniu gry nie bylibyśmy w stanie zebrać wymaganych danych, których potrzebujemy aby wprowadzić zmiany do kart, które je odpowiednio zmienia. To powinien być nasz ostatni zestaw zmian zmierzających do równowagi; gdy wejdziemy w fazę live planujemy robić jak najmniej zmian przy kartach i tylko gdy to będzie absolutnie koniecznie.   Będziemy wprowadzać zmiany do następujących kart: Unleash the Hounds, Sylvanas Windrunner, Blood Imp, Defender of Argus, Pyroblast, Dark Iron Dwarf, Abusive Sergeant, Warsong Commander, Charge i Novice Engineer.   Unleash the Hounds koszt many będzie wynosił teraz 2 (w dół z 4) Unleash the Hounds miało dać Hunterom ich własną formę AoE z odpowiednią synergią z ich innymi kartami bestii, ale jego koszt był zbyt horrendalny.   Pyroblast będzie kosztował teraz 10 many (w górę z 8) Kosztujący 8 many Pyroblast stworzył nieinteraktywne doświadczenie gry gdy Mag musiał zadać tylko 10 obrażeń w trakcie gry po czym użyć podwójnego Pyroblasta aby wygrać. Wolimy aby Magowie byli bardziej interaktywni w starciach z wrogami aby osiągnąć zwycięstwo niż po prostu czekali do czasu gdy mogą użyć Pyroblast. Blood Imp będzia miał teraz statystyki 0/1 i opis: Ukrycie: Na koniec Twojej tury daj innemu losowemu przyjaznemu stronnikowi +1 życia. Warlock posiada trzech bardzo mocnych stronników kosztujących 1 many i sprawiło, że talie Warlock rush były troszkę mocniejsze niż byśmy chcieli. Warsong Commander został zmieniony i obecny opis to: Kiedykolwiek zagrasz stronnika z 3 lub mniej ataku daj mu Szarżę.   Charge (czar, nie opis na karcie) została zmieniona tak, że obecnie kosztuje 3 many. Nowa moc karty to: Daj przyjaznemu stronnikowi +2 ataku i Szarżę. Obie z tych kart były kluczowymi komponentami w taliach OTK (One Turn Kill/Zabójstwo w jedną turę), które zabijały przeciwnika w ciągu jednej tury bez potrzeby posiadania jakichkolwiek kart na planszy. Chcemy aby gra opierała się na graniu stronników i walce o kontrole nad planszą zamiast czekania, aż będziesz mógł zaatakować wielkim combo i wygrać w jedną turę bez jakiejkolwiek interakcji z przeciwnikiem. Abusive Sergeant od teraz ma nowy opis: Okrzyk bojowy: Daj stronnikowi +2 ataku do końca tury. Abusive Sergeant został zmieniony aby jego moc była taka sama jak Dark Iron Dwarf i aby dać mu dodatkowej wszechstronności.   Buff Dark Iron Dwarf trwa teraz tylko do końca...

Read More