1600 pyłu i co dalej?
Sty08

1600 pyłu i co dalej?

Voj4k przygotował dla Ciebie mini ranking najważniejszych legend do stworzenia. Jeśli masz 1600 pyłu i zastanawiasz się jaką kartę legendarną stworzyć, to ten poradnik jest dla Ciebie! Ostatnia aktualizacja: 19 maja 2015   Legendy, karty które chciałby mieć każdy gracz, lecz niestety nie wypadają one ochoczo z pakietów. Znajdują się szczęściarze którzy dostają legendy raz na tydzień lub dostają dwie lub trzy w jednej paczce, ale raczej nie należą oni do większości. Jest moment w którym uzbiera się 1600 pyłu i jest czas, aby stworzyć kartę legendarną i dopakować nasz deck. Ale którą wybrać? Karty i ostatnie nerfy pozmieniały troszkę wartości niektórych kart, więc postanowiłem wypisać top 10 kart wartych stworzenia, tak aby nie marnować pyłu. Na początek jednak zastanowiłbym się czy potrzeba nam tworzyć kartę legendarną. W czym nam pomoże dobra legenda, jeśli nie posiadamy kart rzadkich lub epickich które by uzupełniały naszą legendę. Warto zastanowić się wtedy nad stworzeniem dobrze działającego budżetowego decku (np. Zoo). Ale jeżeli jesteś pewny, że chcesz stworzyć kartę legendarną to zapraszam do dalszej części.   1. Doktor Huk | Dr. Boom (Okrzyk bojowy: Przyzwij dwa Wybuchoboty 1/1. UWAGA: Wybuchoboty mogą wybuchnąć.) Nowa karta z dodatku, a już teraz można spotkać ją w dosłownie każdej talii. Karta ma duży impact na stół i nie rzadko potrafi dobrze się powymieniać, lecz trzeba mieć do niej odrobinę szczęścia. Na pewno jest to karta, którą warto stworzyć jako pierwszą z dodatku Gobliny vs Gnomy. Karta niejednokrotnie zdejmie nam coś dużego lub kilka mniejszych stworów, przeciwnik poświeci kilka kart na pozbycie się jej i boombotów. Bardzo ważna karta w tej mecie i na pewno jedna z pierwszych do tworzenia.     2. Sylwana Bieżywiatr | Sylvanas Windrunner (Agonia: Przejmij kontrolę nad losowym stronnikiem przeciwnika.) Pierwsza trójka kart ma ten sam priorytet stworzenia i od gracza zależy którą kartę stworzy pierwszą (Jeżeli nie posiada żadnych z tych kart). Sylvanas jednak moim zdaniem jest kartą, którą można wsadzić do większości decków i czerpać z niej korzyść. Karta sytuacyjna, lecz w obecnej mecie sytuacji jest tak wiele, że zawsze ściągnie większy removal, lub zrobi przeciwnikowi duże puzzle. Pozycja tej karty mocno się podniosła po nerfie Leeroy’a i popularyzacji decków kontrolnych, oraz nawet można ją spotkać w taliach opartych o Agonię.     3. Ragnaros Władca Ognia | Ragnaros the Firelord (Nie może atakować. Na koniec swojej tury zadaj 8 pkt. obrażeń losowemu wrogowi.) Ach.. ten Ragnaros. Zadawanie 8 damage jest zawsze miłe, ale zadawanie 8 damage losowej postaci już niekoniecznie. Nie rozmawianie z nim i nie dbanie o niego (Głaskanie go kursorem) powoduje częste fochy i nie trafianie w odpowiednie, wymarzone przez gracza cele. W HearthStone chodzi o minimalizacje skutków losowych,...

Read More
Jak pokonać przeciwnika z Legendarnymi kartami?
Sty30

Jak pokonać przeciwnika z Legendarnymi kartami?

Jak pokonać przeciwnika, który w talii posiada dużą ilość kart Legendarnych? Dlaczego losuje mi mocnych przeciwników? System doboru graczy opiera się na wewnętrznym rankingu gracza z ang. Matchmaking Ranking (MMR). MMR oparty jest na ilości wygranych gier, przegranych oraz stosunku wygranych do wszystkich rozegranych gier (win ratio). Nie bierze natomiast pod uwagę ilości kart legendarnych, wartości talii pod względem wartości poszczególnych kart, klasy bohatera czy poziomu bohatera. Dlatego często początkujący gracze mogą natknąć się na przeciwnika który posiada mocniejsze karty, ale gra na tyle kiepsko że współczynnik wygranych jest taki sam. W przypadku gier rankingowych sytuacja jest trochę inna. Tutaj o doborze przeciwnika decyduje ranking. Za wygranie rozgrywki otrzymujemy gwiazdkę, w przypadku serii zwycięstw kilka gwiazdek, za przegranie tracimy. Po zebraniu odpowiedniej ilości gwiazdek awansujemy na wyższą rangę. Na początku każdego sezonu wszyscy gracze startują z rangą 25 i awansują wraz z ilością wygranych gier. Zgodnie z informacjami od Blizzarda sezon trwa jeden miesiąc po czym następuje reset i wszyscy zaczynają od nowa, od 25 rangi. Z tego powodu na początku sezonu każdy ma tę samą rangę i podczas losowania przeciwnikiem może być ktoś kto w poprzedni sezon zakończył na randze 25 lub zdobył rangę legendarną. Sytuacja powinna unormować się po pierwszych kilku dniach sezonu i jeśli ktoś nie chce denerwować się dużą liczbą przegranych, powinien grać w trybie rozrywki do czasu ustabilizowania się rankingu. Przeciwnik ma same karty legendarne i nie mogę wygrać. Posiadanie kart legendarnych w talii nie oznacza automatycznego sukcesu. Dwie lub trzy karty bardzo rzadko wygrywają całą grę, w szczególności gdy karta legendarna kosztuje 8 kryształów many. Zanim przeciwnik zagra taka kartę musi minąć długi czas, który można wykorzystać do wygrania rozgrywki. Aby móc skutecznie konkurować z taliami legendarnymi musimy podjąć kilka kroków przygotowując własną talie. 1. Dobór stronników 1.1 Wyciszenie Większość kart legendarnych posiada specjalne efekty których można pozbyć się zagrywając stronnika z efektem wyciszenia. Wyciszenie sprawi że teoretycznie mocna karta np. Ysera przestanie być taka groźna gdy nie będzie posiadała swojego efektu. Wyciszenie można użyć za pomocą stronników: Neutralni: Sowa żelaznodzioba – Powszechna – koszt many 2 Łamacz zaklęć – Powszechna – koszt many 4 Klasowi: Druid – Opiekun Gaju – Rzadka – koszt many 4 1.2 Prowokacja Kontrą dla wszystkich atakujących stronników jest prowokacja. Zanim stronnik zaatakuje naszego musi najpierw zaatakować stronnika z prowokacją, co daje nam czas na przygotowanie odpowiednich zaklęć, stronników oraz sprawia że atakujący stronnik zostanie “zmiękczony” podczas ataku na naszego stronnika z prowokacją. Ciekawym rozwiązaniem jest zagranie Prastary obserwator oraz Protektorka Słonecznej Furii. Daje nam dość mocnego stronnika z prowokacją przy niskim koszcie kryształów many (4). 1.3 Zamrożenie Zamrożenie kojarzy się z efektami zaklęć maga. Można jednak zbudować talię dla...

Read More