Bójka Rafam vs. Kel’Thuzad oraz nowa karta
Mar23

Bójka Rafam vs. Kel’Thuzad oraz nowa karta

O 22:00 wystartuje nowa Karczemna Bójka, w której stoczymy pojedynek Rafam vs. Kel’Thuzad. A tymczasem zobaczyliśmy nową kartę wojownika. Pierwszy Oficer N’Zotha | N’Zoth’s First Mate – zwykły stronnik wojownika, koszt 1 many. Okrzyk bojowy: Wyposaż bohatera w Zardzewiały Hak 1/3. Karczemna Bójka #41 – Złowroga Wymiana W 41 Karczemnej Bójce walczysz losowo Rafamem lub Kel’Thuzadem. Talie są gotowe i zawierają mnóstwo ciekawych i klimatycznych kart pasujących do każdej z tych postaci. Rafam – 60 pkt. życia Zaczynasz z pierwszą częścią Kostura Stworzenia, który możesz złożyć w całość przy pomocy specjalnej karty kosztującej 3 many. Kostur ma trzy poziomy, na każdym z nich koszt użycia to 2 pkt. many: Kostur, pierwszy fragment – Dodaj losowego stronnika, który kosztuje (5) lub mniej do swojej ręki. Kostur, dwa fragmenty – Dodaj losowego stronnika do ręki. Kosztuje on (2) mniej. Kostur Stworzenia – Dodaj losowego legendarnego stronnika do swojej ręki. Kosztuje on (4) mniej. Kel’Thuzad – 30 pkt. życia i 30 pkt. pancerza. Moc bohatera: Nekromancja – koszt 2 many. Przywołaj losowego, przyjaznego stronnika, który zginął w tej grze. Podziel się swoimi wrażeniami z bójki w...

Read More
Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #4 – Kel’Thuzad
Wrz07

Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #4 – Kel’Thuzad

Wszyscy wielcy złoczyńcy mają swoich najważniejszych sługusów. Nie inaczej było z Królem Liszem, którego najpierw przewodnikiem, a potem sługą był wielki lisz Kel’Thuzad. Czy wiesz jednak, kim był zanim został kościanym władcą Naxxramas i jak właściwe doszło do tego? Zapraszamy do przeczytania kolejnej części Bohaterów Żagiewnego Kamyka przygotowanej przez Ventasa, opowiada ona historię Kel’Thuzada. Poprzednie części Bohaterów Żagiewnego Kamyka znajdziesz poniżej: Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #1 – Arcymag Antonidas Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #2 – Grommasz Piekłorycz Bohaterowie Żagiewnego Kamyka #3 – Edwin VanCleef Kel’Thuzad – Pamiętaj synku, nigdy nie rozmawiaj z nieznajomymi! – gdyby matka Kel’Thuzada nie zaniedbała tej lekcji i wpoiła swemu potomkowi tę ważną prawdę życiową, może nie zdobyłby wielkiej potęgi, może i nadal zajmowałby się ożywianiem zdechłych szczurów, ale przynajmniej nie straciłby swego najwierniejszego przyjaciela, Pana Sierściucha… Wiedzcie otóż, że Kel’Thuzad nie był zawsze latającym szkieletem otoczonym mroźną mgiełką. Kiedyś był zwykłym śmiertelnikiem. Żeby stać się nieumarłym, trzeba najpierw być żywym, ot prosta logika. W czasach II wojny z orkami Kel’Thuzad był potężnym i szanowanym magiem Dalaranu oraz bliskim współpracownikiem arcymaga Antonidasa. Dzięki swej ogromnej wiedzy i niemniejszym ambicjom, wspiął się na wyżyny w hierarchii miasta czarodziejów, zasiadając w Radzie Sześciu, m.in. obok wspomnianego Antonidasa, Kael’thasa Słońcobieżcy, Krasusa i Modery. Niestety, wielkie zaszczyty nie zadowalały Kel’Thuzada. Mag pragnął czegoś więcej. Dążąc do powiększenia swojej potęgi sięgnął w końcu do zakazanej szkoły magii – nekromancji. Jednak pomimo niemałych zdolności i nieograniczonego dostępu do biblioteki Fioletowej Cytadeli, osiągnięcia Kel’Thuzada na mrocznej ścieżce były niewielkie. Po wielu eksperymentach potrafił jedynie ożywić szczura… na bardzo krótką chwilę. Zła passa trwała do dnia, w którym w głowie Kel’Thuzada odezwał się tajemniczy głos. Nieznajomy obiecał magowi pomoc w jego badaniach. Szybko okazało się, że dziwny sojusznik posiadał sporą wiedzę o nieumarłych, a pod jego nadzorem Kel’Thuzad był w stanie osiągnąć znacznie więcej niż do tej pory w pojedynkę. Studia maga przerwał Antonidas, odkrywając jego mroczny sekret. Wspólnie z resztą Rady nakazał mu przerwać eksperymenty pod groźbą odarcia ze wszystkich tytułów i wykluczenia z gildii czarodziei. Kel’Thuzad nie przejął się szantażem, spodziewając się takiej reakcji. Opuścił Dalaran, udając się na mroźny kontynent, Północną Grań, gdzie pokierował go jego tajemniczy doradca. Wśród mroźnych pustkowi Kel’Thuzad odnalazł podziemną jaskinię strzeżoną przez nieumarłych nerubian Anub’araka. Pajęczy stwór zaprowadził go do Tronu Mrozu, gdzie w lodowej bryle spoczywał właściciel tajemniczego głosu – uwięziony Król Lisz. To on, przeczesując swym umysłem południowe krainy, odnalazł maga, odkrywając w nim wielki potencjał. Ner’zhul ofiarował mu nieśmiertelność w zamian za wieczną służbę. Pokazał mu również przygotowania do ogarnięcia królestw Plagą nieumarłych. Przerażony tym widokiem Kel’Thuzad próbował uciec, ale było już za późno. Król Lisz zdominował jego umysł, tworząc z niego swego najwierniejszego sługę, oddając...

Read More
Pierwsze informacje o nowym dodatku Hearthstone, problemy z areną i wyjaśnienia odnośnie karty Kel’Thuzad
Sie22

Pierwsze informacje o nowym dodatku Hearthstone, problemy z areną i wyjaśnienia odnośnie karty Kel’Thuzad

Value Town i informacje o nowym dodatku Hearthstone Wczoraj odbył się ostatni odcinek popularnego podcastu Value Town, gospodarzem którego i twórcą jest ChanManV, a wraz z nim podcast prowadzili Trump i Kripparian. W Value Town mogliśmy często zobaczyć znanych graczy, a także dwukrotnie jednego z developerów HSa – Erica Doddsa. Link do kanału ChanManV na Youtube – tutaj. Jak przystało na odcinek pożegnalny musiał pojawić się w nim specjalny gość – Mike Donais, który jest starszym projektantem gier w Blizzardzie, a także jest odpowiedzialny za równowagę w Hearthstone. Z finalnego odcinka Value Town możemy dowiedzieć się kilku nowych informacji odnośnie pierwszego dodatku do Hearthstone (Klątwa Naxxramas nie jest dodatkiem, jest tylko dodatkową przygodą) oraz kilku nowych informacji o HSie, jego przyszłości i tym co myślą jego twórcy. Najważniejsze informacje: Następny dodatek z kartami będzie miał „nie dokładnie 100 kart, ale będzie ich wiele”. Karty z nowego dodatku będą pochodziły z nowych pakietów kart, w sensie osobnych od tych, które teraz są, więc nie ma sensu ich kupować na zapas. Będziesz musiał normalnie zakupić pakiety kart, aby otrzymać nowe karty. Będziesz miał dwa wybory pakietów w sklepie (podstawowe i z dodatku). Nie ma ustalonego harmonogramu wypuszczania dodatków w Hearthstone, ale ciężko pracują nad następnym. Developerzy nie pracują obecnie nad systemem 2v2. „Może” nad nim myślą. Mike polubił serię Lord of the Arena (turniej-arena stworzony przez Reynada, w którym gracze najpierw wybierali talie w systemie areny, a następnie budowali taką samą w rozgrywce i walczyli przeciwko sobie nawzajem przyp. red. więcej info – tutaj) byłoby miło gdyby developerzy dali radę wykorzystać to lepiej. Aby poradzić sobie z potencjalnymi problemami z kartami z Agonią wolą oni dodawać karty, które bezpośrednio wpływają na Agonię, zamiast dodawać więcej kart z Wyciszeniem. Wyzwanie klasowe Paladyna nie udało się najlepiej i jest to lekcja dla nich. Powinno być w nim więcej karta z buffami. Całe Value Town możesz zobaczyć na YouTube – część pierwsza, część druga. Problemy z dostępem do Areny Niektórzy gracze doświadczają problemów z areną – zawiesza się ona na ekranie z nagrodami i nie można nic zrobić. Blizzard jest świadom tego problemu i już pracują nad jego rozwiązaniem, jeśli chcesz im pomóc to śmiało wpisz się do tego tematu na oficjalnym forum gdzie CM Rolkyr zbiera informacje od graczy. Wystarczy podać swój region, zdjęcie z problemem i informacje czy widzisz jakiś błąd czy po prostu ekran utknął oraz na jakim etapie grania ma to miejsce.   Wyjaśnienia odnośnie karty Kel’Thuzad Pojawiły się oficjalne informacje odnośnie niecodziennych kombinacji z kartą Kel’Thuzad. Trump miał ostatnio ciekawy przypadek gdy jego Ragnaros zabił Kel’Thuzada przeciwnika, jednak ten się wskrzesił. Możesz to zobaczyć na filmie: Kel'Thuzad wskrzeszenie Ben Brode skomentował to zajście jako...

Read More
Ostatnie skrzydło Naxxramas – Legowisko Żmija Mrozu zostanie otwarte już jutro!
Sie18

Ostatnie skrzydło Naxxramas – Legowisko Żmija Mrozu zostanie otwarte już jutro!

Zgodnie z harmonogramem Legowisko Żmija Mrozu zostanie otworzony jutro (tj. we wtorek) o północy. W kolejnych regionach będzie on otwierany o następujących porach: Ameryki: wtorek, 19 sierpnia o 23:59 PDT Europa: wtorek, 19 sierpnia o 23:59 CEST Azja: środa, 20 sierpnia o 12:59 KST / (Tajwan) wtorek, 19 sierpnia 23:59 CST Chiny: wtorek, 19 sierpnia o 23:59 CST Tak samo też jak poprzednio – region Azji uzyskał dostęp do Rewiru Zbrojnych 6 godzin przed Europą, a region Ameryk uzyska dostęp 9 godzin po Europie. W Legowisku Żmija Mrozu zmierzymy się tylko z dwoma przeciwnikami – Szafironem | Sapphironem i władcą mrocznej nekropolii we własnej osobie – Kel’Thuzadem. Zostało nam też do przejścia ostatnie wyzwanie klasowe – Paladyna. Warto przypomnieć, że Klątwa Naxxramas jest stałym dodatkiem – zawsze będziesz w stanie ją odblokować, a raz odblokowana pozostaje dostępna już na zawsze. Pamiętaj jednak, że pierwsze skrzydło jest darmowe tylko w trakcie trwania obecnej premiery. Póki co Blizz nie podał dokładnej informacji do kiedy będzie darmowe, ale jeśli ktoś myśli o graniu w regionie NA i Azji warto odblokować sobie dostęp do tego skrzydła jak najszybciej. Aby to zrobić trzeba najpierw przejść samouczka i odblokować wszystkie 9 klas. Pamiętaj też, że za pokonanie wszystkich przeciwników w Naxxramas w trybie Heroicznym otrzymasz specjalny Heroiczny rewers kart. Karty do zdobycia w Rewirze Konstruktów: Pokonaj Szafirona Pokonaj Kel’Thuzada Pokonaj obu poprzednich przeciwników Przejdź wyzwanie klasowe Paladyna Jak wrażenia z Naxxramas? Jakie jest Twoje zdanie na temat całej przygody Naxxramas i co o niej myślisz? Złote wersje kart znajdziesz – tutaj. Zapraszamy do dyskusji na forum – Dyskusja o Naxxramas. Na forum znajdziesz także wiele tematów związanych z kartami i samym Naxxramas, a w dziale filmy pojawia się co raz więcej poradników o przechodzeniu Naxxramas. Poniżej możesz zobaczyć wszystkich bossów Naxxramas wraz z ich mocami specjalnymi oraz wszystkie karty do zdobycia. GrafikaPrzeciwnikZdrowie (tryb Heroiczny)Zdolność bohateraZdolność bohatera tryb Heroiczny Anub'Rekhan30 (45)Skitter - Przyzwij Nerubiana 3/1. Koszt: 2.Skitter - Przyzwij Nerubiana 4/4. Koszt: 2. Wielka Wdowa Ferlina Grand Widow Faerlina30 (45)Rain of Fire - Wystrzel pocisk za każdą kartę na ręce przeciwnika. Koszt: 2.Rain of Fire - Wystrzel pocisk za każdą kartę na ręce przeciwnika. Koszt: 1. Maexxna30 (45)Web Wrap - Cofnij losowego wrogiego stronnika na rękę przeciwnika. Koszt: 2.Web Wrap - Cofnij 2 losowych wrogich stronników na rękę przeciwnika. Koszt: 0. Nicz Siewca Zarazy Noth the Plaguebringer30 (45)Raise Dead (pasywna) - Kiedy zginie wrogi stronnik przyzwij Szkielet 1/1.Raise Dead (pasywna) - Kiedy zginie wrogi stronnik przyzwij Szkielet 5/5. Heigan Nieczysty Heigan the Unclean30 (45)Eruption - Zadaj 2 pkt.. obrażeń stronnikowi pierwszemu z lewej strony. Koszt: 1.Eruption - Zadaj 3 pkt.. obrażeń stronnikowi pierwszemu z lewej strony. Koszt: 0. Ohydziarz Loatheb75 (99)Necrotic...

Read More
Fanowska fikcja czy przeciek Naxxramas?
Cze28

Fanowska fikcja czy przeciek Naxxramas?

W poniedziałek wieczorem na portalu WoWHead.com pojawił się artykuł, w którym anonimowy gracz podzielił się swoim opracowaniem Naxxramas. Fanowska twórczość zawierała opisy różnych bossów, ich zdolności, nagrody, zdjęcia, itp. Z niewiadomych przyczyn została jednak usunięta ze strony. Jak się okazało parę godzin później wiele z informacji w tej „fanowskiej” twórczości znalazło potwierdzenie w fotkach, które wyciekły do internetów. No dobra, ale co z tego skoro tekst zaginął i nie można go zobaczyć? Z pomocą przyszedł Google i jego cache, który kiedyś udowadniał, że Chińska gimnastyczka na olimpiadzie nie spełniała wymogu minimalnego wieku, a dzisiaj przydał się do pokazania nam tego skasowanego artykułu. Science bitch! Lekcja na przyszłość dla wszystkich – co raz pojawi się w internecie, nie zniknie z niego już nigdy! Poniżej prezentujemy zatem pełny tekst „fanowskiego” wpisu anonima, nie jest on potwierdzony przez Blizzard i weź pod uwagę, że może okazać się zupełnie wymyślony. Może była to ta sama osoba, która umieściła fotki Naxxramas na iPadzie? Tryby gry w Naxxramas Normalny Przechodzenie kolejnych skrzydeł będzie nagradzane nowymi kartami, każdy pokonany boss odblokuje dla nas karty, a pokonanie wszystkich da nam kartę legendarną. Z wyjątkiem Feugen i Stalagg, których otrzymamy za zabicie Thaddiusa, którego przyzywają jeśli umrą. Każdy z bossów ma własną, wyjątkową moc bohatera. Zawsze zaczynasz walkę z bossem jako pierwszy, z wyjątkiem walki z Łaciorem | Patchwerk, który zawsze zaczyna pierwszy. Gdy klikniesz na bossów na stronie trybu przygodowego Naxxramas pojawi Ci się specjalny opis, a Kel’Thuzad powie coś o nich, aby zakpić z Ciebie, np: Maexxna Opis: „Olbrzymia Królowa Pająków wydaje na świat nieskończone hordy pajęczaków, aby karmiły się na zwłokach natrętów.” Kpina Kel’Thuzada: „Maexxna jest WIELKIM PAJĄKIEM! MUAHAHAHAHAHA.” Łacior | Patchwerk Opis: „Ta masywna abominacja jest niepowstrzymanym awatarem wojny Kel’Thuzada.” Kpina Kel’Thuzada: „Łacior jest pozszywany z poszukiwaczy przygód, którzy nie mogli pokonać Wiedziciela Czo.” Wyzwania klasowe W tym trybie używasz talii przygotowanych przez Blizzard dla danego bohatera i walczysz przeciwko bossowi, którego już pokonałeś w trybie normalnym. Podczas wyboru walki możesz przeczytać opisy takie jak „Rewanż! Czy jesteś w stanie pokonać tego bossa przy pomocy specjalnej talii Maga? Pokonaj go, a uzyskasz kartę Maga!” Przykłady: Jeśli pokonałeś Heigana Nieczystego możesz wykonać zadanie klasowe maga walcząc przeciwko niemu przy pomocy talii z wieloma sekretami (łącznie z nowym sekretem Dupilakcja). Talia Łowcy jest złożona w całości z Tkaczy Sieci | Webspinner. Talia druida używa Gargulców 1/4, które leczą się do pełni zdrowia na początku Twojej tury, karty buffów korzystają również z tej zdolności. Pokonanie wyzwania klasowego odblokuje dla Ciebie kartę klasową. Heroiczny Ten tryb oferuje potężniejsze wersje bossów. Każdy z nich ma dużo więcej życia, potężniejsze karty i polepszoną moc bohatera. Na przykład Anub’Rekhan będzie przywoływał...

Read More