Khadgar – nowy bohater maga, dwie nowe karty i aktualizacja 4.3
Kwi15

Khadgar – nowy bohater maga, dwie nowe karty i aktualizacja 4.3

Nowy bohater – Mag Khadgar dołącza do alternatywnych bohaterów Hearthstone. Pokazano też dwie nowe karty – Shadowcaster i Forlorn Stalker. Shadowcaster i Forlorn Stalker Shadowcaster – epicki stronnik łotra. Koszt: 5 many Staty: 4/4 Okrzyk bojowy: Wybierz przyjaznego stronnika. Dodaj do ręki jego kopię 1/1, która kosztuje (1). Forlorn Stalker – rzadki stronnik łowcy. Koszt: 3 Staty: 4/2 Okrzyk bojowy: Daj wszystkim stronnikom z Agonią w twojej ręce +1/+1. Khadgar Khadgar jest trzecim bohaterem reprezentującym maga w Hearthstone, po Jainie Dumnar Proudmore i swoim nauczycielu Medivhie. Nabyć go można wyłącznie na urządzeniu z iOS, jednak po zakupie dostępny jest na wszystkich urządzeniach. Promocja trwa do 24 kwietnia, a wszelkie zyski z niej zostaną przekazane na WWF. Cena: 4.99 euro Khadgara w akcji wraz z jego kwestiami po angielsku możesz zobaczyć na poniższym filmie: Aktualizacja 4.3 Wprowadzono aktualizację 4.3, a wraz z nią Khadgara, kilka poprawek i rewers za zdobycie przynajmniej 20 rangi w sezonie kwiecień 2016 – Sidła Yogg-Sarona: Aktualizacja waży 1.6GB na PC i 1GB na iOS, jesteśmy więc ciekawi czy przypadek nie przemycono z nią czegoś więcej… Wszystkie informacje o Przedwiecznych Bogach znajdziesz w Kompendium Przedwiecznych Bogów. Lista kart, informacje, historia – wszystko razem w jednym...

Read More
Świat Warcrafta #12 – Po drugiej stronie Mrocznego Portalu
Sie10

Świat Warcrafta #12 – Po drugiej stronie Mrocznego Portalu

Świat Warcrafta, z którego pochodzi Hearthstone ma swoją historię sięgającą dziesiątki mileniów wstecz. Zapraszamy Cię do poznania tej niesamowitej opowieści zaczynając od stworzenia świata i stopniowo przechodząc do bieżących wydarzeń. Jedenasta część opowie Ci o przebiegu Drugiej Wojny. Jeżeli chciałbyś cofnąć się do poprzedniej części cyklu, to poniżej znajdziesz spis wszystkich opublikowanych do tej pory części: Świat Warcrafta #11 – Druga Wojna Świat Warcrafta #10 – Pierwsza Wojna Świat Warcrafta #9 – Rada Tirisfal Świat Warcrafta #8 – Horda Orków Świat Warcrafta #7 – Wojny Kalimdoru Świat Warcrafta #6 – Wysoko Urodzeni, Ludzie i Młoty Świat Warcrafta #5 – Pandaria Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów Świat Warcrafta #3 – Trolle, Elfy i Demony Świat Warcrafta #2 – Płonący Legion Świat Warcrafta #1 – Starzy Bogowie   Horda, która szalała we Wschodnich Królestwach (Eastern Kingdoms), została stłumiona i zmuszona do powrotu na swoją ojczystą planetę Draenor. Khadgar, po przeanalizowaniu ksiąg magii oraz pism wykonanych przez Medivha, był w stanie zniszczyć piekielną bramę raz na zawsze, w każdym razie tak myślał. Zniszczenie portalu pozostawiło po sobie rozłam w zniszczonych Czarnych Bagnach, które zmieniły nazwę na Piaszczyste Ziemie (Blasted Lands). Khadgar nadzorował budowę warowni, służącej do pilnowania owego rozłamu, gdyż Horda mogła znaleźć sposób na ponowne dotarcie do Azeroth. PO ZAKOŃCZENIU DRUGIEJ WOJNY Podczas Drugiej Wojny, pojmano i uwięziono dużą ilość orków. Nadszedł czas, aby Przymierze zdecydowało co zrobić z więźniami. Genn Greymane (na zdjęciu), król Gilneas, jak również Thoras Trollbane z Stromgarde głosowali za egzekucję więźniów. Jednak pozostali członkowie Przymierza chcieli tymczasowo osiedlić orków, dając im szansę na spokojne życie. To spowodowało wiele konfliktów pośród ludzkich królestw, ponieważ budowa obozów oraz ich utrzymanie i pilnowanie nie było tanie. Wielu uważało, że Horda nie zasłużyła na taką łaskę i powinna odpokutować za swe zbrodnie Gilneas wycofało swoje poparcie Przymierza, odmawiając udzielenia pomocy przy obozach orków. Stromgarde, mimo niezadowolenia z powodu wyników głosowania, działało zgodnie z planami Przymierza. Danath Trollbane, bratanek Króla Thorasa oraz jednostki militarne Stromgarde zostały zobowiązane do czuwania nad obozami. WIZJA ŚMIERCI On i jego klan wrócili do Doliny Księżycowego Cienia (Shadowmoon Valley), izolując się od reszty świata, podczas gdy pozostałe klany toczyły między sobą wojny. Ner’zhul zobaczył wizję śmierci lecz była ona niejasna. Namalował na swojej twarzy czaszke, symbolizującą ponure wróżby. Teron Gorefiend, nieumarły Rycerz Śmierci, przyszedł do Ner’zhula z propozycją kradzieży artefaktów z Azeroth potrzebnych do zasilenia większej ilości portali, które będzie można wykorzystać do grabieży i podboju innych światów. LOS GUL’DANA Gul’dan, najpotężniejszy czarnoksiężnik, który kiedykolwiek żył, pokonany przez własne pożądanie większej mocy. Przez czytanie myśli Medivha, poznał położenie Grobowca Sargerasa  oraz jego historię i wyruszył w morze, ze swoim klanem Łupieżców Burzy oraz Młotem Zmierzchu Cho’Galla. Czarnoksiężnik chciał zdobyć moc pokonanego...

Read More
Świat Warcrafta #10 – Pierwsza Wojna
Lip27

Świat Warcrafta #10 – Pierwsza Wojna

Świat Warcrafta, z którego pochodzi Hearthstone ma swoją historię sięgającą dziesiątki mileniów wstecz. Zapraszamy Cię do poznania tej niesamowitej opowieści zaczynając od stworzenia świata i stopniowo przechodząc do bieżących wydarzeń. Dziesiąta część opowie Ci o przebiegu Pierwszej Wojny, oraz przybliży Tobie kilka ważnych postaci. Jeżeli chciałbyś cofnąć się do poprzedniej części cyklu, to poniżej znajdziesz spis wszystkich opublikowanych do tej pory części: Świat Warcrafta #9 – Rada Tirisfal Świat Warcrafta #8 – Horda Orków Świat Warcrafta #7 – Wojny Kalimdoru Świat Warcrafta #6 – Wysoko Urodzeni, Ludzie i Młoty Świat Warcrafta #5 – Pandaria Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów Świat Warcrafta #3 – Trolle, Elfy i Demony Świat Warcrafta #2 – Płonący Legion Świat Warcrafta #1 – Starzy Bogowie Orkowie przeszli przez Mroczny Portal, dostając się do Azeroth. Najpierw w małych ilościach wysyłano zwiadowców, mających rozpoznać teren i znaleźć strategiczne miejsca. Następnie wielka fala orków, prowadzona przez Czarnorękiego, wyszła z portalu siejąc spustoszenie i przelewając niewinną krew.   ANDUIN LOTHAR Anduin Lothar (na zdjęciu powyżej) był chyba najbardziej znanym żołnierzem i dowódcą w historii ludzkości, zdobył wiele tytułów takich jak Czempion Wichrogrodu czy „Lew Azeroth”. Od dzieciństwa przyjaźnił się z Księciem Llanem Wrynnem oraz z Medivhem. Stali się najlepszymi przyjaciółmi i najbardziej lojalnymi towarzyszami. Lothar zaciągnął się do wojska Wichrogrodu, rozpoczynając swą służbę w królestwie, kiedy Llane Wrynn został koronowany. Po latach służby został rycerzem oraz stał się jednym z dowódców konnych rycerzy Wichrogrodu znanych jako Bractwo Konia. Kiedy orkowie po raz pierwszy przybyli do Azeroth, Lothar miał pięćdziesiąt jeden lat.   ROZPOCZYNA SIĘ PIERWSZA WOJNA Horda Orków przetoczyła się przez Czarne Bagna, prawie nie napotykając oporu ze strony skromnych, ludzkich osiedli. Z łatwością mordowali chłopów przez co myśleli, że Azeroth jest miękkim, słabym i gotowym do podbicia światem. Orkowie rzucili się na północ do Gór Czerwonego Grzbietu (Redridge Mountains), gdzie spotkało ich pierwsze brutalne przebudzenie. Po atakach na odległe wioski, w jakiś sposób dotarła do królestwa Wichrogrodu wiadomość o najazdach „krwiożerczych, zielonoskórych dzikusów”. Odpowiedziano poprzez wezwanie Bractwa Koni, który zebrał obrońców i udał się w stronę orków. Zepchnięto barbarzyńców z powrotem na Czarne Bagna, jednakże każdego dnia przybywały posiłki z Mrocznego Portalu.   GARONA HALFORCEN Okrutna Rada Cieni nie miała problemu z wysyłaniem do walki dzieci. Używając mrocznej magii czarnoksiężników, przyśpieszali dorastanie młodych orków, dzięki czemu zdolni byli do walki na linii frontu w krótszym czasie. Najlepszym tego przykładem była Garona. Pół-ork, pół-draenei, była ona wynikiem eksperymentów Gul’dana. W czasie wchodzenia w dorosłość, została przeszkolona i stała się mistrzowskim szpiegiem i zabójcą w rękach Gul’dana w zaledwie kilka lat. Garona o niemal ludzkim wyglądzie była także wysłannikiem orków w kontaktowaniu się z Medivhem. Nie zdając sobie sprawy,...

Read More