Świat Warcrafta #11 – Druga Wojna
Sie03

Świat Warcrafta #11 – Druga Wojna

Świat Warcrafta, z którego pochodzi Hearthstone ma swoją historię sięgającą dziesiątki mileniów wstecz. Zapraszamy Cię do poznania tej niesamowitej opowieści zaczynając od stworzenia świata i stopniowo przechodząc do bieżących wydarzeń. Jedenasta część opowie Ci o przebiegu Drugiej Wojny. Jeżeli chciałbyś cofnąć się do poprzedniej części cyklu, to poniżej znajdziesz spis wszystkich opublikowanych do tej pory części: Świat Warcrafta #10 – Pierwsza Wojna Świat Warcrafta #9 – Rada Tirisfal Świat Warcrafta #8 – Horda Orków Świat Warcrafta #7 – Wojny Kalimdoru Świat Warcrafta #6 – Wysoko Urodzeni, Ludzie i Młoty Świat Warcrafta #5 – Pandaria Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów Świat Warcrafta #3 – Trolle, Elfy i Demony Świat Warcrafta #2 – Płonący Legion Świat Warcrafta #1 – Starzy Bogowie   Po wydarzeniach z Pierwszej Wojny, Wichrogród leżał w gruzach, zrównany z ziemią przez hordę orków. Rada Cieni przestała istnieć. Po rzezi, jaką zgotował im Zgładziciel, przy życiu pozostało jedynie kilku pomniejszych czarnoksiężników Gul’dana. Mieszkańcy zniszczonego królestwa, nie posiadali wielkiego wyboru i jedyną możliwością była ucieczka na północ. Niektóre statki, w tym jeden zawierający księcia Variana Wrynna, odpłynęły do innych królestw ludzkich, takich jak Lordaeron czy Kul Tiras. Statki te niosły też nowiny o nadchodzącym zagrożeniu ze strony orków. OBLĘŻENIE KHAZ MODAN Orkowie, zachęceni przez swoje zwycięstwo nad Wichrogrodem pomaszerowali wraz z nowym, dużo bardziej doświadczonym przywódcą, na północ do krasnoludzkich ziem Khaz Modan. Zaplanowali atak, w którym zamierzano pokonać wszystkie trzy krasnoludzkie klany, aby żaden z nich nie mógł się wzajemnie wspomagać. Orkowy klan Czarnej Skały (Blackrock clan) podbił Czarną Górę (Blackrock Mountain) w Burning Steppes, biorąc za dobrą wróżbę fakt, że posiadała taką samą nazwę jak ich plemię. Walka z krasnoludami z Czarnorytnych (Dark Iron), którzy wtedy zajmowali górę, trwała długo, lecz w końcu orkom udało się zepchnąć swoich przeciwników w głąb góry, ku jeszcze większej niewoli z rąk ich władcy – Ragnarosa. Horda kontynuowała wędrówkę na północ, docierając na terytorium klanu Miedziobrodych. Będąc na miejscu, orkowie uderzyli w głąb ośnieżonych gór Dun Morogh oraz w jej stolicę, Żelazną Kuźnię (Ironforge). Miasto było nie do zdobycia, ani potężne zaklęcia, ani oblężnicza broń nie była w stanie rozbić drzwi prowadzących do wnętrza. WIELKIE PRZYMIERZE LORDAERONU W odpowiedzi na rosnące zagrożenie ze strony orków, ludzie zmuszeni byli połączyć siły, pierwszy raz od rozpadu wielkiego imperium ludzi, Arathoru. Niezależne narody wysyłały swoje wojska (również te magiczne) w celu wspólnego pokonania Hordy. Stromgarde i Lordaeron wysłały najwięcej wojsk, z Dalaranu przybyło wielu magów. Kul’Tiras przygotowało wielką flotę w celu wspomagania jednostek z morza, natomiast Gilneas ofiarowało część swoich jednostek szturmowych. Rycerze oraz żołnierze zniszczonego Wichrogrodu, którym udało się przeżyć, również dołączyli do Przymierza. Jedynie Alterac, królestwo leżące w zaśnieżonych górach pomiędzy Lordaeronem, Stromgarde i Dalaranem, wahało...

Read More
Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów
Cze15

Świat Warcrafta #4 – Rasy Tytanów

Świat Warcrafta, z którego pochodzi Hearthstone ma swoją historię sięgającą dziesiątki mileniów wstecz. Zapraszamy Cię do poznania tej niesamowitej opowieści zaczynając od stworzenia świata i stopniowo przechodząc do bieżących wydarzeń. Czwarta część Świata Warcrafta opowie Ci o rasach, stworzonych przez Tytanów, mających kontynuować dzieło stwórców pod ich nieobecność na Azeroth. W zeszłym tygodniu ukazała się trzecia część cyklu – Świat Warcrafta #3 – Trolle, Elfy i Demony, natomiast jeżeli poznać historię od początku, to tutaj znajdziesz pierwszą część cyklu: Świat Warcrafta #1 – Starzy bogowie Choć Tytani opuścili Azeroth kilka tysięcy lat temu, zostawili po sobie wiele dzieł i machin. Używali kamienia i metalu, by stworzyć potężne istoty, które będą kontynuować dzieło Tytanów pod ich nieobecność tak długo, jak to będzie potrzebne. Podobnie jak Smocze Aspekty, byli stróżami świata, odbudowywali, obserwowali i bronili go. Na zdjęciu powyżej jest Obserwator Algalon, istota mająca ocenić, czy świat i jego mieszkańcy nie ulegli spaczeniu przez obecność Starych Bogów. Jeżeli okazałoby się, że świat poddał się spaczeniu, Algalon musiałby „odnowić” świat, niszcząc wszelkie życie na planecie i od nowa przywracać obraz ze Szmaragdowego Snu (Emerald Dream). OBSERWATORZY Głównymi sługami Tytanów byli Obserwatorzy. Byli oni przywódcami dla reszty kreacji Tytanów. Ich zadaniem było urzeczywistnianie wizji porządku na Azeroth. Na przykład Thorim, (na zdjęciu powyżej) Obserwator Burz, był najpotężniejszym wojownikiem Ulduaru. Mógł kontrolować pogodę i gwałtownie uderzać ogromnymi piorunami. Jego moc odgrywa kluczową rolę w utrzymaniu więzienia Yogg-Sarona w nienaruszonym stanie. W przeciwieństwie do innych kreacji Tytanów, Obserwatorzy mieli autonomię i posiadali większą wolę niż swoi mechaniczni poddani. Prawdopodobnie to, w połączeniu z faktem iż rzadko „spali” spowodowało, że Klątwa Ciała nie zadziałała na nich tak jak na swoich mniejszych i słabszych krewnych. KLĄTWA CIAŁA ORAZ VRYKUL Praca Tytanów długo nie cieszyła się spokojem. Kiedy konstrukty Tytanów były uśpione, Starym Bogom udało się rzucić wyniszczającą klątwię. Niezniszczalny kamień został zamieniony w delikatne, miękkie ciało, natomiast ponadczasowe życie stało się krótkie i trwa kilka dekad. Najważniejsze jednak, że przez klątwę, sztywne, zaprogramowane umysły konstruktów dostały wolną wolę, czuły się swobodnie i zapomniały o poleceniach Tytanów. Jedna z ras Tytanów, Vrykul (kobieta na zdjęciu) obudziła się z długiego snu na północy. Vrykul byli strażnikami, ale ponieważ klątwa „wyczyściła” umysły słabszych stworzeń, stali się oni agresywni, dzicy i brutalni pod wpływem swobody, jaką mieli. Ich wiara w Tytanów zanikała. Vrykul byli podwójnie przeklęci, ich dzieci rodziły się mniejsze i słabsze, rodziło ich się coraz mniej. Uznano, że to przekleństwo zostało na nich zesłane przez Tytanów, bo kto inny dysponował taką mocą? Przestali oni czcić Tytanów i zaczęli podążać za swoim królem Ymironem, który zarządził, że wszystkie w takim stanie urodzone dzieci muszą zostać zabite. Jednak nie wszyscy byli...

Read More
Nowy portret wojownika – Magni Miedziobrody
Cze04

Nowy portret wojownika – Magni Miedziobrody

Zapowiedziane ponad rok temu nowe portrety bohaterów wchodzą do gry. Blizzard zdecydował się dodać do Hearthstone zamienne portrety bohaterów. Będziesz mógł wymienić swojego bohatera na innego, np. obecnie wojownika reprezentuje Garrosz Piekłorycz, ale wiemy już że do gry dojdzie krasnolud Magni Miedziobrody, którym będziesz mógł grać zamiast Garroszem. Pierwszym bohaterem, którego poznaliśmy jest właśnie Magni Miedziobrody – krasnolud, władca Khaz Modan, najstarszy z braci Miedziobrodych. Najważniejsze fakty o nowych portretach bohaterów: To są tylko portrety, nie zmieniają w żaden sposób właściwości bohaterów, są jedynie kosmetyczną zmianą. Każdy pojedynczy portret kosztuje 8.99 euro (9.99 euro w sklepie App Store na iOS). Wszystkie nowe portrety są animowane od razu gdy je kupisz. Każdy nowy bohater jest animowany. Ramka w koło bohaterów jest drewniana jeśli nie zdobyłeś 500 zwycięstw w trybie rankingowym i złota jeśli masz te 500 wygranych na koncie. Moce bohaterów są takie same, ale każdy będzie miał własną, nową animację przy aktywowaniu ich. Nowi bohaterowie mają własne emoty. Do każdego zakupionego bohatera jest dodawany nowy rewers związany z nim. Nowi bohaterowie używają starych kart klasowych. Nowi bohaterowie będą wypuszczani osobno, nie zostaną wrzuceni wszyscy na raz do gry. Poznaj nowego wojownika – Magni Miedziobrodego! Portret bohatera będzie animowany bez względu na to czy masz 500 wygranych w trybie rankingowym czy nie.   Każdy z nowych portretów otrzyma unikalną animację mocy bohatera.   A także zestaw emot do zastraszania przeciwników.   Do tego wszystkiego dochodzi rewers kart odpowiadający danemu bohaterowi. Oczywiście będziesz go mógł używać w całej grze.   Każdy z bohaterów wymaga od nas wydania 8.99 euro czyli około 38-39 zł. Drogo? Tanio? W sam raz? Podziel się swoją opinią na temat ceny w komentarzach pod niusem.   Zobacz trailer Magniego   Od razu wyjaśniła się zagadka z wczorajszą zapowiedzią na stronie Hearthstone. Opowiadanie o tajemniczym przybyszu do karczmy było niezłą zagadką dla wszystkich. Poniżej możesz przeczytać pełną informację o nowym bohaterze prosto od Blizzarda. W karczmie właśnie pojawiły się nowe twarze! Z przyjemnością witamy w Hearthstone: Heroes of Warcraft nowych bohaterów, którzy właśnie zasiadają do stołu! Bohaterowie ci będą nowymi twarzami znanych i lubianych klas postaci, a dodatkowo wprowadzą parę niezwykłych niespodzianek. Ideały z obrazka Nowi bohaterowie w Hearthstone otrzymają efektowne, animowane portrety z licznymi szczegółami. Zobaczycie grafikę, której jeszcze nigdy nie prezentowano w całym uniwersum Blizzarda. Pierwszym bohaterem, którego zaprezentujemy, będzie słynny wojownik – potężny król Żelaznej Kuźni we własnej osobie – Magni Miedziobrody! Oprócz nowych, pełnych życia portretów, nowi bohaterowie otrzymają jedyne w swoim rodzaju animacje mocy specjalnych. W przypadku Magniego nowa wersja mocy specjalnej wojownika „Pancerz!” da przeciwnikowi wyraźnie do zrozumienia, że z Jego Królewską Mością nie ma żartów! Nowi bohaterowie będą też mieli unikatowe emotki...

Read More
Historia Czarnej Góry
Mar18

Historia Czarnej Góry

W uniwersum Warcraft’a Czarna Góra to strefa pomiędzy Burning Steppes, a Searing Gorge, która łączy oba regiony. Lokacja ta, z pozoru mała, na pierwszy rzut oka wydaje się pusta, jednak szybko można się przekonać o tym, że jest to jedno z najniebezpieczniejszych miejsc w Azeroth. Jest to miejsce, w którym można spotkać dwie walczące ze sobą grupy: Z jednej strony są to siły Ragnarosa i jego sług w postaci niezliczonych zastępów Żywiołaków Ognia i Krasnoludów z Czarnorytnych, z drugiej natomiast siły Czarnego Smoka Nefariana i jego przymierza z Orkami i Trollami. Czarna Góra jest jedną z najważniejszych lokacji w World of Warcraft, jest to miejsce wręcz kultowe nie tylko dla samej gry, ale i dla całego gatunku MMORPG. Czarna Góra w World of Warcraft jest lokacją 4 instancji i 3 raidów: Blackrock Depths (poziom 48-60, instancja pięcioosobowa) Molten Core (poziom 60+, raid czterdziestoosobowy) Blackrock Spire Lower Blackrock Spire (poziom 52-61, instancja pięcioosobowa) Upper Blackrock Spire (poziom 55-61, instancja dziesięcioosobowa, zastąpiona nową wersją dla poziomów 100 z wejściem Warlords of Draenor) Upper Blackrock Spire (poziom 100, instancja pięcioosobowa) Blackwing Lair (poziom 60+, raid czterdziestoosobowy) Blackrock Caverns (poziom 80-81, instancja pięcioosobowa) Blackwing Descent (poziom 85, raid dziesięcio/dwudziestoosobowy) Historia Czarnej Góry Góra aktualnie jest wulkanem, który został stworzony na końcu War of the Three Hammers (Wojny Trzech Młotów – wojny domowej pomiędzy trzema klanami Krasnoludów – Wildhammer, Bronzebeard i Dark Iron) kiedy Władca Krasnoludów z Czarnorytnych (Dark Iron), Thaurissan przypadkowo uwolnił Ragnarosa Władcę Ognia z więzienia pod ziemią. Moc uwolniona w skutek jego „odrodzenia” była tak ogromna, że wielka połać terenu Redridge Mountains została spopielona. Zniszczone obszary znane są dzisiaj jako Searing Gorge i Burning Steppes. Ragnaros, po przebudzeniu zniewolił krasnoludy z Czarnorytnych i rozkazał im wykopać sieć tuneli, tworząc tym samym ogromne, podziemne miasto znajdujące się w sercu góry. Zniewolone krasnoludy nazwały później tą górę Blackrock Spire. Nazwy Blackrock Mountain i Blackrock Spire poprzedzały nadejście orków. Blackrock Spire jest częścią Blackrock Mountain i znajduje się w wyższych częściach góry. Podczas wydarzeń Pierwszej Wojny, klan orków Blackrock przejął wyższe partie góry. Wódz tego klanu, Rend Blackhand (Rwij Czarnoręki) ostatecznie podpisał umowę z obecnym władcą Czarnych Smoków – Nefarianem, synem Śmiercioskrzydłego. Podczas Drugiej Wojny, Czarna Góra była siedzibą Hordy. Gdy Druga Wojna dobiegała końca, jedna z najbardziej zaciekłych bitew w historii Azeroth, rozegrała się właśnie tutaj, bitwa ta znana jest jako Atak na Blackrock Spire.   Zarówno Ragnaros i Nefarian prowadzą teraz brutalną wojnę o dominację i kontrolę nad górą. Ragnaros kontroluje Krasnoludy z Czarnorytnych, różne maszyny zbudowane ich rękami, golemy, a także armię żywiołaków i potężnych stworzeń takich jak Baron Geddon, Garr i Sulfuron. Jako Władca Żywiołów, Ragnaros zyskał również przychylność kultu Twilight...

Read More