Aktualizacja 3.2.10604 – nerf Dowódcy Wojennej Pieśni
Paź21

Aktualizacja 3.2.10604 – nerf Dowódcy Wojennej Pieśni

Nadszedł kres Patron Warriora w formie, która znamy od dawna. Nie będzie już Berserkerów walących w nas po 50 pkt. obrażeń każdy. Z czasem pewnie zatęsknimy i za tym, szczególnie jak wykreuje się nowa meta i znienawidzona zostanie nowa talia. W każdym razie do Hearthstone weszła aktualizacja 3.2.10604 i wprowadziła takie zmiany: Gra Hearthstone została zlokalizowana na japoński. Do gry został dodany następujący rewers: Wysoki Młot – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w październiku. Zmieniona została następująca karta: Tekst na karcie „Dowódca Wojennej Pieśni” brzmi teraz „Twoi stronnicy z Szarżą otrzymują +1 do ataku.” Naprawiono różnorakie usterki dźwiękowe, graficzne oraz interfejsu. Aby pośmiać się z dziwnego brzmiącego dla nas języka japońskiego wystarczy wejść w opcje i z rozwijanego menu język wybrać ostatnią...

Read More
Ben Brode o nerfie Dowódcy Wojennej Pieśni
Paź15

Ben Brode o nerfie Dowódcy Wojennej Pieśni

Główny developer Hearthstone – Ben Brode, znany z swojego zaraźliwego śmiechu postanowił odpowiedzieć na wiele pytań społeczności i nagrał klip Developer Insights. W klipie tym tłumaczy decyzje o zmianach w karcie Dowódca Wojennej Pieśni oraz wyjaśnia kilka innych kwestii odnośnie nerfienia kart i przyszłości Hearthstone. Przypominamy, że w przyszłym tygodniu Dowódca Wojennej Pieśni zostanie znerfiony, jego opis będzie brzmiał: Twoi stronnicy z Szarżą otrzymują +1 do ataku. Klip znajduje się na dole niusa, ale wybraliśmy też najważniejsze informacje: Devsi sprawdzili około 30-40 różnych znerfionych wersji Dowódcy Wojennej Pieśni. Finalnie stanęło na takiej wersji z kilku powodów: Uproszczenie dla nowych graczy. Koniec komplikowania mety przez tą kartę. Zachowanie spójoności z odgłosami karty i pierwotnym jej zamiarem. Karta ta była w przeszłości już znerfiona. Wcześniej dawała szarżę każdemu stronnikowi, przez co OTK Molten Giant Warrior był bardzo irytujący. Już wtedy rozważali pełną zmianę tej karty, ale zdecydowali się na obecną jeszcze wersję. Uważają, że karta była zbyt skomplikowana jako podstawowa karta i mogła wprawiać nowych graczy w zakłopotanie. Nerf dotknął DWP gdyż w przeciwieństwie do Ponurego Klienta czy Fanatycznego Berserka, karta ta sprawiałaby problemy w przyszłości wraz z dodaniem kolejnych kart. Dobrym przykładem tutaj jest fakt, że Upiorny Rumak był pierwotnie kartą neutralną, która miała wyjść w Naxxramas. Ale przez DWP u Wojownika pozwalała ona stworzyć chore kombinacje. Szarża i bezpośrednie obrażenia są dwoma najmniej fajnymi rzeczami w Hearthstone. Nie jesteś w stanie na nie odpowiedzieć, musisz być proaktywny. Twórcy są świadomi, że Wojownik jest na niskim poziomie jeśli chodzi o arenę i mają zamiar zmienić to wraz z kolejnymi rozszerzeniami. Nie zostało to też wprost powiedziane, ale możemy się domyślać, że DWP sprawił problemy przy opracowywaniu kart do kolejnego dodatku czy przygody. Możliwe, że devsi znowu stanęli w takiej sytuacji jak z Upiornym Rumakiem i powiedzieli sobie dość – czas zmienić DWP żeby uniknąć tych problemów w przyszłości. Na forum wynikła bardzo ciekawa dyskusja na temat końca Patrona i zmian w karcie, dołącz do niej tutaj: Bye bye Patron! A poniżej pełen klip prosto od Bena...

Read More
Nerf Dowódcy Wojennej Pieśni
Paź13

Nerf Dowódcy Wojennej Pieśni

Prawdopodobnie nadchodzi kres Patron Warriora – Blizzard zapowiedział nerf karty Dowódca Wojennej Pieśni | Warsong Commander, w obecnej wersji widoczna po prawej. Obecnie opis karty to: Twoi stronnicy z atakiem 3 lub mniejszym otrzymują Szarżę. Po zmianach karta zachowa swoje staty, ale jej opis będzie brzmiał: Twoi stronnicy z Szarżą otrzymują +1 do ataku. Zmiana ma wejść w życie w przyszłym tygodniu jak podał Blizz na twitterze Hearthstone, źródło. Karta ta jest kluczowa w znienawidzonej przez wielu graczy talii Patron Warriora z Ponurym klientem | Grim Patronem i Fanatycznym berserkerem | Frothing Berserker. Wiele osób uważa, że to Fanatyczny berserker jest szczególnym problemem w tej talii bo nawet z pustego stołu jest ona w stanie zbić ponad 30 pkt. życia przeciwnika. Z drugiej strony wymaga to jednak przygotowania od wielu tur, zebrania kilku kluczowych kart i jeszcze obniżeniu ich kosztu przy pomocy Imperatora Thaurissana, nie jest to zatem takie proste w zrobieniu. Patron Warrior jest jednak uważany od wielu miesięcy za najlepszą talię w całej grze, wystarczy rzucić okiem na forum do tematu Talie i kontr talie. Sam Blizzard napisał takie oświadczenie z zapowiedzią zmian: Podczas krótkiej, ale bogatej historii gry Hearthstone przyjęliśmy twarde stanowisko, by dokonywać zmian w kartach jedynie wtedy, gdy okaże się to absolutnie konieczne. Kierunek, w którym rozwija się rozgrywka oraz metagra powinien być określony przez graczy, zaś wraz z ewolucją mety pojawić się może wiele różnych typów talii. Karty, które niegdyś miały duże znaczenie, mogą je stracić po pojawieniu się nowych strategii, zaś ta zmiana wynika z ciągłej potrzeby i chęci innowacji u naszych graczy.   Innowacja to jeden ze sposobów na ewolucję gry, zaś najlepszym sposobem na wstrząśnięcie metą i wprowadzenie innowacji do Hearthstone jest dodanie nowych kart. To nasza preferowana metoda zmiany obecnego stanu gry. Opracowanie nowej talii, która może mieć przewagę nad obecną czołówką jest bardzo ekscytujące. Nowe karty prowadzą do odkrycia nowych kombinacji i do kolejnych dyskusji. Hearthstone żyje opowieściami o radości czerpanej z szybkiej i pełnej niespodzianek gry ze znajomymi.   W przyszłości będziemy nadal obstawać przy naszym stanowisku, by dokonywać zmian jedynie w stanie największej konieczności i pozwalać, by to nowe karty pomogły graczom w określeniu rozwoju metagry. W przypadku Dowódcy Wojennej Pieśni uznaliśmy jednak, że ta zmiana jest niezbędna, zarówno by pomóc w rozszerzeniu gry w przyszłości, jak i utrzymać naszą uniwersalną filozofię, w której walka między stronnikami oraz starcia o kontrolę nad planszą są elementami sprawiającymi, że Hearthstone jest tak wciągające i sprawia tyle frajdy. Pozostaje nam popatrzeć na bardzo ładny artwork karty, gdyż w grze raczej nie zobaczymy jej już tak...

Read More
Kto zabierze zwłoki czyli nerf Grabarza
Sty27

Kto zabierze zwłoki czyli nerf Grabarza

Modły wielu graczy zostały wysłuchane – Grabarz | Undertaker wkrótce zostanie dotknięty nerfem (zostanie osłabiony). Grabarz od tej pory zamiast dostawać +1/+1 za każdym razem gdy zagrasz stronnika z Agonią będzie otrzymywał tylko +1 ataku, gdy zagrasz takowego. Jego życie pozostanie zatem na stałym poziomie 2 punktów. Dokładniej tekst teraz będzie brzmiał: Grabarz – Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią. Zmiana wejdzie w życie wraz z następną aktualizacją, zapewne w środę 28 stycznia. Chociaż akurat modły i żale na forach, stronach i ścianach toalet publicznych z pewnością nie były decydującym czynnikiem. Patrząc na historię poprzednich nerfów rolę odegrało kilka czynników – karta była grana w dużej ilości talii, była ośrodkiem w koło którego wiele talii było zbudowanych, wymakała się spod kontroli (jeśli nie miałeś od razu odpowiedzi Twoja sytuacja tylko się pogarszała) oraz oczywiście frustracja jaką czuli gracze gdy grali przeciwko Grabarzowi, a także wiele innych o których możemy nie mieć nawet pojęcia. Pamiętać trzeba, że Blizzard zbiera bardzo duże ilości danych o tym jakimi kartami gramy, w jaki sposób, z jaką skutecznością, itd. Ta baza danych jest dla nich bardzo istotna przy ocenianiu czy dana karta wymaga osłabienia. Chociaż patrząc na akcje Zamieci można stwierdzić, że developerzy liczyli na to, że Gobliny vs Gnomy namieszają na tyle, że Grabarz wypadnie z łask i nie będzie potrzeby nerfienia go. Tak się jednak nie stało i Blizz wkroczył do akcji. Co myślisz o tym nerfie? Czy odmieni on metę? Czy kres walącego w ryj łowcy nastanie wraz z nerfem Grabarza? Podziel się z nami uwagami na forum – skomentuj. Poniżej zamieszczamy zapowiedź nerfa od Blizzarda: Od czasu premiery dodatku Gobliny vs Gnomy, w miarę jak rozgrywacie coraz więcej meczów z użyciem kart wprowadzonych do Hearthstone, bacznie przyglądamy się balansowi gry. Po przeprowadzeniu dogłębnej analizy zgromadzonych danych zdecydowaliśmy się na wprowadzenie zmian balansu dla następującej karty: Grabarz.   Wraz z nadchodzącą aktualizacją do gry zostaną wprowadzone następujące zmiany balansu:   tekst na karcie Grabarz brzmi teraz następująco: „Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią.”. Gra z przeciwnikami stosującymi kartę Grabarz mogła stanowić dla wielu z was źródło frustracji. Często zdarzało się, że wartość jej współczynników ataku i zdrowia znacznie przewyższała statystyki, jakimi dysponowali inni mało kosztowni stronnicy zagrywani na bardzo wczesnych etapach rozgrywki. Oczekujemy, że dzięki tej zmianie Grabarz nadal okaże się mocniejszy niż pozostali stronnicy kosztujący 1 kryształ many, w taliach, których motywem przewodnim jest Agonia, lecz jednocześnie będzie łatwiej ginąć w starciu z wrogimi stronnikami. Zamierzamy kontynuować wprowadzanie zmian w balansie Hearthstone w przypadkach gdy będziemy przekonani, że są one absolutnie niezbędne, by zwiększyć różnorodność kart wykorzystywanych na wszystkich poziomach...

Read More
Premiera GvG i masa nowych kart oraz nerfy kilku obecnych
Gru02

Premiera GvG i masa nowych kart oraz nerfy kilku obecnych

Premiera Gobliny vs Gnomy już 8 grudnia!!! W Europie będzie to 9 grudnia. Do tego otrzymaliśmy wielką paczkę nowych kart! Póki co nie mamy jeszcze ich polskich wersji, ale jak tylko pojawią się to je umieścimy. Poza nowymi kartami wraz z premierą GvG kilka kart zostanie znerfionych, przeczytasz o tym pod tą porcją obrazków. Karty legendarne: Pozostałe karty: Niektóre z kart budzą wiele kontrowersji, na które już teraz odpisuje Blizzard. Zbierzemy te informacje razem i będziemy je umieszczać tutaj albo w osobnym niusie w zależności jak dużo ich będzie. Wraz z premierą Gobliny vs Gnomy kilka obecnych kart zostanie znerfionych(osłabionych): Ogień Duszy | Soulfire – będzie kosztował 1 many zamiast 0 many. Licytator z Gadżetonu | Gadgetzan Auctioneer – będzie kosztował 6 many zamiast 5 many. Flara | Flare – będzie kosztować 2 many zamiast 1 many. Zmiany te zostaną wprowadzone razem z dodatkiem. Przypominamy, że w grudniu otrzymamy też wersję Hearthstone na tablety z Androidem, ale data tej premiery nie była póki co podana. Wszystkie informacje o dodatku Gobliny vs Gnomy znajdziesz w naszym Kompendium Gobliny vs Gnomy. Zapraszamy do komentowania dodatku w ogólnym temacie na forum – Gobliny vs Gnomy – dyskusja o wszystkim Poniżej możesz przeczytać pełną informację od Blizza na temat nerfów: Podczas prac nad dodatkiem Gobliny vs Gnomy bacznie przyglądaliśmy się balansowi gry – w miarę jak rozgrywaliście coraz większą liczbę meczów z użyciem kart wprowadzonych do gry wraz z Klątwą Naxxramas. Po przeprowadzeniu dogłębnej analizy zgromadzonych danych zdecydowaliśmy się na wprowadzenie zmian balansu dla następujących kart: Ogień duszy (czarnoksiężnik), Licytator z Gadżetonu (karta neutralna) oraz Flara (łowca).   Wraz z nadchodzącą aktualizacją do gry zostaną wprowadzone następujące zmiany balansu:   Ogień duszy kosztuje teraz 1 pkt. many (poprzednio 0). W połączeniu z szybko wchodzącymi do gry i potężnymi stronnikami „Ogień duszy” umożliwiał czarnoksiężnikowi dość wczesne zdobycie i utrzymanie przewagi. Zwiększyliśmy koszt tej karty o 1, aby nieco utrudnić czarnoksiężnikowi taktykę szybkiej eliminacji przeciwnika i dać graczom większą szansę na obronę przed nim.   Licytator z Gadżetonu kosztuje teraz 6 pkt. many (poprzednio 5). Zdolność „Licytatora z Gadżetonu” zapewniała graczom możliwość dobierania wielu kart za niewielką cenę. Przewaga w kartach jest ważnym celem w grze, a jeśli jakiś gracz zyskuje możliwość dobrania kart z całej talii, gra staje się mniej ciekawa. Ta zmiana powoduje, że koszt many będzie lepiej dopasowany do siły karty „Licytator z Gadżetonu”.   Flara kosztuje teraz 2 pkt. many (poprzednio 1). „Flara” zapewniała łowcy przewagę w walce z taliami bazującymi na sekretach, jednocześnie umożliwiając mu dobranie karty za niewiele punktów many. Zależy nam na tym, aby gracze sięgali po różnorodne rozwiązania podczas budowania talii w Hearthstone. Dzięki tej zmianie „Flara” nadal będzie skuteczna...

Read More